Summerhouse

是2024年面世的沙盒類城市建造遊戲，由德國獨立游戲開發者弗里德曼·阿爾門羅德（）開發，Future Friends Games發行，適用於Windows和macOS平臺。玩家可運用各類建材和裝飾，在四種場景中自由搭建小屋，亦可切換晝夜天氣。此外還有多項元素可在遊戲過程中解鎖，如物件的動畫效果。

本作是阿爾門羅德首款以個人名義獨立推出的作品，其創作靈感來自《Townscaper》、《短途旅行》及《要塞：十字军东征》等遊戲。《Summerhouse》獲得了普遍正面的評價，評論家稱讚遊戲的開放式設計、節奏和視覺呈現，但亦有評論指出，遊戲的玩法和內容仍有完善空間。

 玩法 

《Summerhouse》是一款療癒系風格的城市建造沙盒遊戲，遊戲不設目標，亦無既定規則，玩家可自由建造屬於自己的小屋。玩家可以使用菜單介面選擇方塊、門、屋頂、窗戶、煙囪、樹木、灌木、信箱等裝飾物，將它們放置在想要的位置。遊戲世界提供山地、草原、城市和沙漠四種環境，日夜和天氣均可切換。玩家可以調整元素間的縱深關係，亦可使用刪除工具去掉已放好的元素。玩家還可以橫向捲動畫面，以在寬廣的環境中找到理想的建造位置。

《Summerhouse》還包含隱藏内容和可解鎖的功能——某些物品在晝夜切換時會出現特殊的動畫效果；以特定組合放置某些物體還可解鎖特殊方塊，其中部分方塊包含角色元素。遊戲亦設有快進功能，供玩家回顧小屋遊玩至今的建造歷程。

 開發與發行 
《Summerhouse》由德國獨立開發者弗里德曼·阿爾門羅德（）開發，Future Friends Games發行，是阿爾門羅德首部以個人名義獨立推出的作品。阿爾門羅德稱遊戲為「獻給兒時暑假感受的互動式情書」。遊戲使用Unity引擎開發，開發時借鑑了《Townscaper》、《短途旅行》及《要塞：十字军东征》等遊戲。遊戲於2023年12月在Steam Wholesome Snack獨立遊戲展示會中發布宣傳預告片，2024年3月8日正式發行，適用於Windows和macOS平台。在正式發行前，遊戲曾提供試玩版。此外遊戲亦支援Steam Deck。

 反響 

根據評論匯總網站Metacritic的資料，《Summerhouse》在發行後獲得「普遍好評」。在另一個評論匯總網站OpenCritic匯總的7篇評論文章中，推薦率為57%。評論者讚揚遊戲的緩慢節奏與開放式的城市建造方式。Eurogamer的稱讚該作罕有的平靜氛圍，認為其簡約而順暢的設計讓玩家無需反覆思考即可投入其中，從而產生近似冥想、清空思緒的體驗。Siliconera的形容這種體驗充滿「禪意」，旨在鼓勵玩家享受當下 。Softpedia的認為游戲試圖喚起玩家在夏天遠離家園時的朦朧回憶。和GamesHub的均認為遊戲的使用者介面簡潔清爽，後者表示這一設計烘託了遊戲的平和氛圍，Hardcore Gamer的指出游戲的音樂也提升了溫馨感。

評論家普遍稱讚遊戲的視覺呈現和建築設計。欣賞遊戲中各種建築風格下，道具所展現出的「無盡變化」。。Press Start的稱《Summerhouse》的視覺效果令人印象深刻，亦讚美其如詩如畫的環境和迷人的背景。Rock Paper Shotgun的則稱讚了遊戲中陰影與水面的表現。TouchArcade的稱本作讓他想到了《Townscaper》，並對其溫馨的視覺美學與整體氛圍表示讚賞。GamesRadar+的指出，可解鎖的方塊變體為玩家帶來「小小的驚喜」，並鼓勵玩家嘗試不同的方塊搭配，而認為隱藏角色的出現使用「、個人化的敘事」引發玩家的情感共鳴 。

但也有評論者指出，遊戲在內容深度方面仍有不足。認為遊戲無明確目標，顯得「過於開放」，可能令玩家失去方向。一些評論者希望能增加更多自定義選項和工具，比如調整元素大小。另有數篇評論指出，遊戲中建築構件的豐富度仍有提升空間。。

2024年7月8日，開發者宣佈游戲銷量已突破20萬份。

 參考資料 

 外部連結   


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