滨口直树

滨口直树（）是一名日本程序员兼游戏导演，是史克威尔艾尼克斯的员工，主要负责最终幻想系列游戏的制作。

 职业 
滨口直树在游玩过《最终幻想VI》之后，受到很大启发，梦想要制作一款同样高质量的游戏。2003年，他从HAL名古屋工业设计学院毕业，同年进入游戏行业。

加入史克威尔艾尼克斯后，滨口直树最初曾负责《最终幻想XIII》三部曲的程序开发。之后，滨口被任命为游戏《莫比乌斯 最终幻想》的项目负责人。他从《最终幻想VII 重制版》开发之初就参与其中，但在项目转为主要使用内部开发结构后，他被提拔成为项目开发负责人。2018年3月，滨口辞去《莫比乌斯 最终幻想》项目负责人一职，以专注于《最终幻想VII 重制版》的制作。2019年4月，在史克威尔艾尼克斯内部业务部门重组期间，滨口直树与野村哲也一起成为《最终幻想VII 重制版》的联合监督，这是他以监督身份接手的首部作品。

2021年2月，野村宣布将卸任《最终幻想VII 重制版》后续项目游戏总监一职，以专注于其他项目。之后，滨口成为新任总监，而野村将继续担任游戏的创意总监。2024年4月1日，滨口直树被选为史克威尔艾尼克斯的执行董事。

 作品 
年份标题职责2006最终幻想12视觉效果：实时渲染2009最终幻想13 水晶工具开发人员、首席过场动画程序员2010最终幻想14客户端程序员2011最终幻想13-2首席应用程序员2013雷霆归来：最终幻想XIII主程序员2015莫比乌斯 最终幻想项目负责人2020最终幻想VII 重制版联合总监（游戏设计/编程） 2021最终幻想VII：第一战士助理总监2024最终幻想VII 重生总监

 参考 

Category:日本電子遊戲總監
Category:史克威尔艾尼克斯人物
Category:日本電子遊戲程式師