Defold

Defold是免費且開放原始碼的跨平臺遊戲引擎，主要用於開發2D遊戲，但也能夠處理3D遊戲。最初由King開發，後由獨立的Defold基金會接手。

Defold內建自己的集成開發環境（IDE），可針對個人電腦、智慧型手機、網頁遊戲和遊戲主機平台進行開發。由於開放原始碼的特性，其主要由社群志願者進行開發與維護，並可以免費使用。Defold擁有超過30,000個用戶，並已用於發布超過100款遊戲。由於其模組化和高性能的核心，透過Defold製作的遊戲通常只需少於100kB的記憶體和少於2MB的資料。

 特徵 
Defold使用Lua進行腳本編寫，同時也允許使用C、C++和特定用途語言的擴充功能。開發項目以集合的形式組織，每個物件中包含了遊戲內的實體並以層級結構儲存。物件之間的腳本使用訊息傳遞處理，使腳本互動能夠以與事件驅動的模型設計。Defold的原生IDE支援編輯器內Git追蹤。

 支援平台 
Defold支援將遊戲匯出到以下平台：
<li>  Microsoft Windows（32位元和64位元）
<li>  macOS（X86-64和Apple Silicon）
<li>  Linux
<li> HTML（HTML5與WebAssembly）
<li>  Android（32位元和64位元）
<li>  iOS
<li>  任天堂Switch（需取得任天堂授權）
  PlayStation 4（需取得索尼授權）
<li>  PlayStation 5（需取得索尼授權）

目前編輯器支援的平台：
<li> Microsoft Windows（Vista或更新版本；64位元）
<li> macOS（11 Big Sur或更新版本）
<li>  Ubuntu（18.04或更新版本；64位元）

 參考資料 

 外部連結 



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