英雄氣泡

是一款由LINE提供下載的智能手機遊戲。該遊戲於2018年3月28日開始運營。遊戲免費遊玩，內購為主要收費方式。開發和運營由WonderPlanet負責。

本作是為了紀念《週刊少年Jump》創刊50周年而製作的。是一部涵蓋了《週刊少年Jump》歷代漫畫角色的跨界作品。

從2018年11月開始，開始舉辦名為「JUMPUTI大特集祭」的以單一作品為焦點的活動LINEとワンダープラネット、『ジャンプチ ヒーローズ』で「幽☆遊☆白書」編を開始　新キャラ「魔族大隔世 浦飯幽助」が登場 、2018年11月29日。。

遊戲類型為「友情·努力·勝利！！小小體感氣泡RPG」。是結合了解密遊戲和角色扮演遊戲兩種要素的遊戲系統。

在2019年12月被列入為「手機遊戲中授權漫畫角色數量最多」的健力士世界紀錄「ジャンプチ ヒーローズ」、ギネス世界記録™に認定！ 、2020年2月14日。

 遊戲系統 
遊戲的主要操作是點擊五種名為「氣泡」的拼圖方塊（紅色、綠色、藍色、黃色、心形）進行擊破。（除了可以點擊擊破的五種氣泡外，還有「邪魔氣泡」無法擊破和「彩虹氣泡」可以替代其他氣泡的類型，這些類型會在後續的更新中隨時添加。）擊破紅色、綠色、藍色和黃色的氣泡可以對敵人進行普通攻擊，而擊破心形的氣泡可以恢復隊伍的生命值。

組成隊伍的四名主要角色按順序按照上述操作進行操作。在四名角色全部操作完畢後，會同時進行對敵方角色的攻擊以及隊伍的生命值回復。如果通過攻擊消滅了所有敵方角色，將獲得勝利（遊戲通關）。

在主要角色進行攻擊後，敵方角色將進行攻擊或恢復等行動。如果敵方角色的攻擊導致隊伍生命值降至零，將導致失敗（遊戲結束）。

如果點擊的氣泡旁邊有相同顏色的氣泡相連，您可以連接它們並將其消除。如果連接了7個或更多的氣泡並將它們消除的話，會在距離您點擊的氣泡最遠的地方生成對應主要角色的必殺氣泡。點擊必殺氣泡會使其和周圍的氣泡爆炸消除，可以在攻擊敵人時觸發主要角色的必殺技能。您也可以選擇不點擊氣泡，而是觸發與每個主要角色配備的支援角色的友情技能。根據消除的氣泡數量，屏幕左下角的召喚量條會逐漸填充，當填滿時，可以召喚隊伍中的傳奇英雄。

遊戲在上述系統的基礎上，不斷更新新的規則，其中包括在指定的回合數內造成傷害的「團結戰鬥」、與其他用戶編組的隊伍進行對決的「決鬥」、以及使用一個喜歡的角色和隨機選擇的其他50個角色共計51個角色進行的「超次元戰鬥」等。

 登場作品 
運營開始時一共推出了29部作品。在官方網站上可以確認包括追加作品的所有參與作品的名稱。
此外，一些系列作品和外傳作品也分別被視為獨立的作品。

所有角色都以2頭身的形象呈現，最初發佈時採用了標準的卡通化風格（圓潤的臉龐，簡化的手指等），但自從添加了《北斗之拳》後，開始更加接近原作的畫風。

 作品名  追加日  烏龍派出所  2018年3月28日  哥布拉  貓眼  銀牙  龍珠  魁!!男塾  聖鬥士星矢  珍遊記  幽☆遊☆白書  變態超人  行運超人  忍空  地獄老師  浪客劍心  性感指令外傳 好厲害啊！！阿勝  封神演義  ONE PIECE  鼻毛真拳  草莓100%  銀魂  驅魔少年  魔人偵探腦嚙尼奧洛  茶煲情緣  幻影籃球王  魔B爸B  校園一姐黑神  境界觸發者  火之丸相撲  我的英雄學院  WING-MAN  2018年4月16日  鐵拳之道  世紀末領袖傳！ 本作首次遊戲化。  衝鋒21  ドーベルマン刑事  2018年4月28日  之後頓珍漢  BØY  火影忍者  拳王創世紀  2018年5月14日  BASTARD!! －暗黑之破壞神－  遊☆戯☆王  偽戀  城市獵人  2018年5月30日  モンモンモン  死亡筆記  魔法律顧問事務所  勇者鬥惡龍 達爾大冒險  2018年6月15日  花之慶次  掰掰演劇社  暗殺教室  高校奇面組  2018年6月29日  開花天使  BLEACH  排球少年！！  爆漫。  2018年7月17日  鬼滅之刃  明稜帝 梧桐勢十郎  2018年7月23日  網球王子  HUNTER×HUNTER  2018年7月30日  齊木楠雄的災難  真島火爆浪子  2018年8月6日  SKET DANCE  棋靈王  2018年8月13日  食戟之靈  IQ博士  2018年8月20日  百鬼小當家  黑色五葉草  2018年9月3日  北斗之拳  2018年9月10日  抵死泰山  2018年9月18日  電影少女  教頭當家   為食獵人  筋肉人  2018年9月30日  熱鬥小馬  家庭教師REBORN!殺手利邦  THE OUTER ZONE  2018年10月5日  JoJo的奇妙冒險 Part1 幻影之血 2018年12月10日在『JoJo的奇妙冒險』上新增副標題。  2018年10月15日  靈異E接觸   WILD HALF 神犬阿西   Mr.FULLSWING強棒出擊  2018年10月19日  足球小將  2018年11月9日  Dr.STONE   GOD SIDER  2018年11月21日  幻法小魔星  黑貓  JoJo的奇妙冒險 Part2 戰鬥潮流  2018年12月10日  I"s  2018年12月22日  約定的夢幻島  2019年1月15日  搖曳莊的幽奈小姐  2019年2月12日  搞怪吹笛手  2019年4月1日  停止！！雲雀  2019年6月24日  JoJo的奇妙冒險 Part3 星塵遠征軍  2019年7月31日  JoJo的奇妙冒險 Part4 不滅鑽石  2019年10月30日  SHADOW LADY  2019年11月22日  武士沢レシーブ  2019年12月25日  磯部磯兵衛物語～浮世多辛苦～  2020年1月3日  JoJo的奇妙冒險 Parte5 黄金之風  2020年8月31日  BORUTO-火影新世代-NARUTO NEXT GENERATIONS-  2020年12月18日  武裝鍊金  2021年2月1日  PSYREN－末日遊戲－   我們真的學不來！  2021年5月20日  深山太保  2021年7月3日  包丁人味平  2021年10月23日  橙路  2021年11月23日  遛鳥小童  2022年1月4日  保健室的死神   2022年6月28日  魔法甜點師小咲!!  2022年12月14日  我與機器子   2023年1月1日  JoJo的奇妙冒險 Part6 石之海  2023年2月1日  親親小魔女  2023年2月12日  初戀限定。   家有御姐   DNA²～他到底失去了什麼？～  2023年7月18日  GUN BLAZE WEST   天眼   太臟人氣王傳說  魔法零分   戀染紅葉   貴賓狗茄紅素  SAKAMOTO DAYS 坂本日常  2023年9月1日  火影忍者外傳～第七代火影與緋色的花月～ 追加予定

 開發 
 背景・企劃 
2018年，由於集英社的漫畫雜誌《週刊少年Jump》迎來了創刊50周年，集英社與LINE展開了一系列合作舉措，其中包括LINE的貼圖發佈。在這個過程中，提出了從LINE推出一款遊戲的建議。鑑於該雜誌的讀者年齡跨度廣泛，因此，作為製作人之一的LINE的白井雄一朗認為，開發一款受眾廣泛的遊戲是一個好主意，並引入了拼圖遊戲的系統。此外，考慮到受歡迎的作品通常是戰鬥類漫畫，因此還決定加入一些RPG的元素。為此，與已經開發了拼圖RPG遊戲《Crash Fever》等遊戲的WonderPlanet公司合作，項目正式啟動。

WonderPlanet的創始人鷲見政明曾在 2019 年接受「4Gamer.net」的採訪時回顧稱自己也是《週刊少年Jump》的讀者。當白井先生找到他並提出合作的時候，他毫不猶豫地接受了。他表示，WonderPlanet的理念是「將快樂帶給全世界的日常生活」。他認為，通過將自家產品與《週刊少年Jump》的角色相結合，可以進一步實現更大的理想。

 作品選定 
在選擇作品時，雙方會進行討論，設定實施的時間表，然後通過LINE與集英社進行確認。正如前面所提到的，由於面向廣泛的受眾，因此特別注意確保所實施的作品不會出現年齡偏差。

在選擇角色時，白井在2020年的《4Gamer.net》採訪中解釋說，對於首次登場的作品，通常會選擇主人公，但也會平衡地選擇其他角色，如女主角和對手等。以2023年9月上旬計劃推出的《SAKAMOTO DAYS》為例，選擇的角色主要集中在主人公坂本太郎、搭檔朝倉新以及專業殺手團體「ORDER」的南雲等，這些角色出現在原作漫畫的第3卷到第4卷中。然而，在這一時期登場的陸少糖則因戰鬥場面較少，且在此時已經有超過100部作品實裝，因此無法頻繁舉辦同一作品的「大特集祭」，所以被排除在選擇之外。此外，在週年慶典時，通常會推出原作中的重要角色，被稱為「無雙角色」。例如，海賊王哥爾·D·羅傑原本在首次實裝「無雙角色」系統時曾被列為候選角色，但最終在4週年慶典中被實裝的是原作中讀者已經親眼見證其強大實力的角色（例如《火影忍者》中的千手柱間），因為他們更受歡迎。

角色技能的選擇是由WonderPlanet公司內的「週刊少年Jump讀者委員會」，由熱愛《週刊少年Jump》的開發團隊成員組成，通過討論來進行的。然而，根據白井在2019年的採訪中所說，技能的選擇易用性因作品而異，因此基於觀眾是否能夠接受來確定選擇標準。例如，在《性感指令外傳 好厲害啊！！阿勝》中，主角花中島勝的絕招「エリーゼのゆううつ」，原作中描述了他拉下褲子拉鏈然後出拳的情節。然而，由於在遊戲中直接再現前半部分會涉及道德問題，因此，鷹見在2019年的採訪中提到，他們對此進行了某種修改和創意處理。

集英社在監修方面制定了絕對的條件，即「絕對不能損害原作或角色的吸引力」，並對這兩家公司施加了這一要求，即使在必要的情況下，也絕對不會允許角色採取特定的言行舉止。《V Jump》和《最強Jump》編輯部副編輯長內田太樹在2023年接受「4Gamer.net」的採訪中表示，儘管存在整理角色稱呼等方面的設定表，但要避免這種情況還要取決於作家和責任編輯的感性。

 系統構築 
在每週年紀念的時刻，都會添加一些新元素，以強調《週刊少年Jump》的特點。例如，在二周年時，為了配合和同伴的共鬥而推出了「共鬥角色」，而在四週年時，為了象徵主人公的成長和能力強化的「變身」，引入了為一個角色添加了兩種不同的必殺技的「形態轉變」。

 參考資料 

 外部連結 


 WonderPlanet 

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