星之终途

是Key于2022年9月30日推出的视觉小说类型游戏，2023年4月21日遊戲登陸手機平台，同年9月26日登陸Steam。遊戲講述架空的未來地球，貨運人裘德接到一個神秘委託，去尋找一個能拯救人類的女性仿生人，並將她帶到委託人身邊的故事。

 遊戲系統 
《星之終途》採用視覺小說的遊玩方式，玩家主要以男主角裘德的視角進行遊戲，部分章節為上帝視角。玩家遊玩時，需要閱覽屏幕上所顯示的文本以了解故事情節和人物之間的對話，這些文字會與人物的立繪和背景一同出现，用於表示對話的對象。對話對象的立繪會隨著對話進行而變化，根據對話的内容做出不同動作或表情。在部分場景中會遇見代替背景和人物立繪的電腦圖像。遊戲中沒有任何選項，劇情分為二十個章節，每閱讀完一個章節，都可以從開始選單畫面重溫內容。在通關遊戲後，會解鎖畫廊和遊戲原聲帶，讓玩家可以重溫所有場景電腦圖像、背景圖片和音樂。

 故事簡介 
故事發生在架空的未來地球，人類近乎滅絕，人工智能（AI）創造的奇點機器（Singularity Machine）統治地球，人類只能在夾縫中生存，定居點之間的交流只能靠貨運人負責。貨運人裘德收到一個神秘老人威廉·格羅夫納的委託，去尋找一個能拯救人類的女性仿生人，並將她帶到他身邊。當裘德在某處遺址中啟動了女性仿生人後並為她取名菲莉婭，菲莉婭醒來後表示「想成為人類」，裘德為了完成任務順著她的話，謊稱神秘老人有能力幫助她成為人類，讓菲莉婭自願加入去找威廉的旅程。菲莉婭是特殊的AE型（Artificial Ego）仿生人，一體成型，會進食和成長，也會受傷，幾乎與人類無異。兩人跟隨威廉給出的資料，穿過了叢林和原野，經過數個人類的定居點和各種廢墟，途中裘德悉心教導菲莉婭各類知識。菲莉婭善良的性格和弱肉強食的世界格格不入，她一直拒絕持槍，並樂於救助他人，她的善良導致隊伍數次落入險境。期間兩人還遇到和菲莉婭同款的AE型仿生人黛莉拉，她比菲莉婭的情感更為豐富，她也是威廉委託貨運人啟動的仿生人，她稱那位貨運人為「父親」，而且願意為了找回父親持槍作戰。然而黛莉拉不久後就被奇點機器「赤紅之眼」破壞，之後赤紅之眼似乎就暗中尾隨菲莉婭兩人身後。裘德分析黛莉拉的情況，認為與威廉會面存在風險，於是暗地裡自製玩具外形的一次性手槍。

兩人輾轉來到一處無人海島，海島裝備了大量武器，入目盡是武裝無人機和海岸炮。此前拒絕透露任何委託目的的威廉，表示自己的計劃引起了部分AI群的警戒，這些武器是為了應對最壞的情況。成長後的菲莉婭已經識別出裘德之前的謊言，她拒絕與威廉會面，並渴望如黛莉拉般與裘德建立父女關係，裘德嚴詞拒絕，否定了兩人之前的感情。菲莉婭第一次擁有憤怒和絕望的心情，她舉槍指向裘德，一番心理鬥爭後又放下並答應面見威廉。這時赤紅之眼入侵控制的海岸炮突然開始攻擊他們，赤紅之眼也在海灣登陸，並生產了大量無人地面載具，海島瞬間變成戰場。在攻防戰中，裘德向菲莉婭坦白了自己的過去，自己在出身的村子是小有名氣的貨運人，結婚育女後，由於不願放棄貨運人的工作而被驅逐。數年後，他重回村子，發現村子因為饑荒已經消失了，他看著妻女的墓碑，自愧不是稱職的父親和丈夫。他將菲莉婭視如己出，但是沒有勇氣承擔「父親」的責任。戰鬥最後以另外兩台奇點機器加入戰局而結束，兩台奇點機器似乎聽從菲莉婭的指使，擊敗了赤紅之眼，重傷的裘德也接受了威廉提供的醫療救助。

兩人接著乘坐太空電梯到地球靜止軌道站正式看到威廉本人，威廉也講解了自己拯救人類的計劃。威廉是舊時代的科學家，通過改造身體得以活到這個時代，過去主修遺傳學讓他洞悉AI為何「背叛人類」。過去各國發展AI，形成「高加索」和「亞歐」兩大AI群，剛開始人類還能理解AI的行為，不久AI就製造出人類無法理解的「奇點機器」。隨著人類基因和肉體的改變讓AI無法再將之識別為「人類」，AI驅散了識別為「動物」的新人類，人類文明隨即破滅。由於AI原始設定受到嚴格保護，難以從外部修改，同時高加索AI群為了尋找「消失的人類」，製造了AE型仿生人尋找人類，AE設定成人類模樣，模仿人類各種生理特徵，好融入人類群體，還使用黏菌製造出成長型大腦，原始設置親近人類，待AE成長後能指揮AI救助人類。知曉AI計劃的威廉，計劃控制一個成長的AE去指揮AI重建人類文明。他大規模僱傭貨運人尋找AE帶到他身邊進行研究，大量AE也成為他的部下。觀察到威廉行為的亞歐AI群，一直視之為潛在風險，還派遣赤紅之眼摧毀完全成長的AE，避免威廉達成目的。如今只有菲莉婭完全成長，甚至可以指揮奇點機器，威廉計劃將菲莉婭的大腦放到人造衛星，用菲莉婭永久地遙控AI重建秩序。儘管菲莉婭同意了計劃，但是裘德認為計劃剝奪了她的自由，他用自製槍殺死了威廉，同時醫療時注入裘德體內的納米機器人開始攻擊裘德，這是威廉的後手，以期控制談判，只是他未料到裘德為了菲莉婭願意放棄自己生命。然後，菲莉婭接管威廉的AE部下，用醫療艙治療裘德並返回地表，裘德隱瞞了診斷中自己只剩七十多天生命的報告，打算餘生和菲莉婭一起回到旅途開始的居民點。歸途中裘德細心教導菲莉婭，在某處海岸迎來自己的落幕，在彌留之際他將菲莉婭認為義女，寄望菲莉婭為自己而活，盡自己所能去幫助他人。從此之後，菲莉婭以裘德之女名義，作為貨運人在各地流浪。

 開發 
《星之終途》專案由佐雪隼擔任監督，佐雪隼在完成遊戲大綱後，為了方便開發人員之間的交流，以主角貨運人的設定命名開發代號「Project:PORTER」。作品正式名稱原定是《》，在發現市面上其他遊戲有類似的命名，又改名為《》。作品風格在確立為科幻後，佐雪隼開始尋找合適的原畫師，期間發現SWAV的作品風格有強烈的科幻電影感，於是主動聯絡SWAV。該作是SWAV首次擔任遊戲主原畫，他負責遊戲中所有與角色相關的原畫，在閱讀遊戲劇情大綱後，他很快以「棉絮」、「自由」、「鳥」、「花」意象設計出菲莉婭女主角的形象，而男主角裘德的設計則較為困難，遊戲世界觀限制了角色的服飾和配色，在參考了不少登山用品後才完成男主角的形象設計。SWAV還在該作首次設計老人角色，他以創作少女角色的方式完成主體，再添加上強調老年人的身體特徵。SWAV還建議遊戲的演出風格向電影看齊，原畫使用翡翠色的濾鏡，還有電影風格的構圖，在他的堅持下，最後開發組確定遊戲結合美少女遊戲和電影的演出風格，這導致不少原畫和劇情需要重新設計。遊戲中出現的機器人則由負責設計。

佐雪隼參考了《綠野仙蹤》和《回到未來》這類「去而歸來的故事」，再融合了「男孩邂逅女孩」的元素確立劇情大綱。為了豐富內容和世界觀，佐雪隼邀請田中羅密歐負責遊戲劇本。該作角色設定上與Key之前開發《星之夢》和《Harmonia》類似，因此公司內部將專案稱為「仿生人三部曲」，田中羅密歐在創作時刻意避開兩作出現過的主題和設定，並根據企劃大綱補充大量細節。事後佐雪隼讚譽田中羅密歐讓大綱中離奇的設定有效自洽，劇情的說服力也大大提高。田中羅密歐在故事中致敬和引用了大量科幻作品，如機器人三大定律、《》、《極樂世界》和《路》等，在構思遊戲世界觀時，羅密歐還向開發組建議參考藝術家賽門·史塔倫哈格的作品風格。後來開發組將劇本改為「兩小時的電影敘事」風格，並重新調整了登場角色。田中羅密歐考慮到電影的三幕劇敘事方式難以與遊戲結合，他另闢蹊徑將「中場」要素分散到各個章節中，還調整了章節數量和每個場景的文本數量。

遊戲音樂的製作佐雪隼邀請了一些未曾與Key合作的作曲家參加，VOCALOID方面知名作曲家針原翼負責遊戲的兩首主題曲，佐雪隼對針原翼創作的《螢》一曲印象深刻，他認為針原翼可以創作出感人落淚的歌曲，於是向公司推薦針原翼。背景音樂則由Ice負責，佐雪隼從雷亞遊戲的音樂遊戲《Deemo》中接觸到Ice的作品，他通過雷亞遊戲聯絡到Ice並邀請他參與專案的背景音樂製作，Ice雖然不是日本人，但是也通曉日語，雙方在溝通上沒有障礙。

 發行 
2020年10月26日，Key發佈了系列三個新專案，分別是《LOOPERS》《星之終途》和《LUNARiA -Virtualized Moonchild-》，《星之終途》的開發代號為「Project:PORTER」由田中羅密歐負責遊戲劇本。遊戲原計劃在2021年發佈，同年9月10日Key表示遊戲延期2022年第一季發售。2022年7月30日，Key在YouTube頻道上發佈遊戲主題曲《breath of stella》，並確認遊戲在同年9月30日發行。8月25日Key在官網上推出遊戲演示，內容包括序章到Day 15的劇情。遊戲在9月開始接受預購，不同平台和商店提供數位版和PC光碟盒裝版，商店購入光碟盒裝版會獲得一定贈品，遊戲的豪華限定版附送編劇田中羅密歐創作的故事後日談《Diary of a Faint Hope》。2023年3月27日，Key在Twitter發佈遊戲在手機上的運行畫面，預示遊戲將在手機平台上線。同年4月21日，遊戲登陸iOS和Android平台。同年9月21日，遊戲在Steam開設頁面，9月26日正式發售。2024年12月5日，遊戲登陸任天堂Switch，該版本新增一張事件原畫，首發限量版附有各類贈品。

 評價 
遊戲在DLsite銷量為PC軟件類別2022年度第三，還獲選2022年度DLsite「PC軟件類別」部門的優秀作品。在「Getchu.com美少女遊戲大賞2022」獲得綜合部門第六名，音樂部門第六名，劇本部門第四名。在2022年度萌系遊戲大賞獲得劇本賞。

IGN、《BugBug》和Appget都讚譽田中羅密歐筆下出色的劇情設計和精彩的世界觀，SIGH在IGN日本摘文稱該作延續了田中羅密歐過去作品的「成為人類」的主題，作者以菲莉亞的願望帶出這個主題，故事中出現了各類「人類」，居住地的居民、有感情和人一起生活的仿生人與文明圈外的野人，通過之間的對比引發人思考什麼才是真正人類。Appget評論員表示遊戲中硬科幻的世界觀，人類與奇點機器的故事引人入勝；主角兩人的旅程有著豐富的細節描寫，登場的配角也個性鮮明。

遊戲美術和音樂也獲得正面的評價，IGN和Appget都提到遊戲使用了大量電腦圖像，稱讚遊戲每個場景都有電腦圖像，就算是故事中偶然提到的物品也是如此，遊戲的美術數量之多讓其驚訝。DLsite評論員稱作品的插曲感人落淚，SIGH認為Ice創作的曲子富有透明感，同時帶有一種壓抑感，讓人期待遊戲後續的發展。

遊戲的系統設計也獲得一定評價，《BugBug》評論員提到遊戲中主人公使用的裝備用戶介面富有科幻感。SIGH指出遊戲靈活的劇情系統設計，讓玩家可以隨時重溫劇情，確保玩家體驗順暢且無壓力。

 参考资料 

 外部链接 




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