大气噪声

大气噪声是由自然大气过程引起的无线电噪声（主要是雷暴中的闪电放电）。

 历史 
link=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/19/Janksy_Karl_radio_telescope.jpg/210px-Janksy_Karl_radio_telescope.jpg|left|thumb|210x210px| Jansky 射电望远镜的复制品，现藏于国家射电天文台。
1925 年，AT&T 贝尔实验室开始调查其跨大西洋无线电话服务中的噪声源。 

这项任务由22岁的研究员卡尔·央斯基承担。1930年，为测量各个方向的噪声，人们在新泽西州霍姆德尔建造了波长为14.6米的无线电天线。 央斯基发现了三种无线电噪声源： 第一个（也是最强的）来源是当地的雷暴；第央斯基二个来源是来自更远的雷暴的较弱噪音；第三个来源是更微弱的嘶嘶声，后来弄清楚是来自银河系中心的银河噪音。 央斯基的研究使他成为射电天文学之父。 

1950 年代初期， S. V. C. Aiya发表了闪电和雷暴对广播影响的数学模型。

 闪电 
大气噪声是由自然大气过程（主要是雷暴中的闪电放电）引起的无线电噪声。它主要是由雲地閃電引起的，因其电流比云间闪电强得多。在全球范围内，每天约发生350万次闪电。这意味着每秒大约有40次闪电。 

所有闪电的总效应会产生大气噪声。可以通过无线电接收器以白噪声（来自远处的雷暴）和脉冲噪声（来自近处的雷暴）组合的形式观察到Sample of atmospheric noise  。功率总和随季节和与雷暴中心的接近程度而变化。

虽然闪电具有广谱发射，但其噪声功率随着频率的降低而增加。因此，在极低频和低频时，大气噪声往往占主导地位，而在高频时，在城市地区，人为噪声占主导地位。

 随机数生成 
大气噪声和变化也用于高质量的随机数生成，如Random.org就使用大气噪声提供真随机数生成服务。, self-published.随机数在安全领域有着重要的应用。 

 脚注 

 参考文献 



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