相对光亮度

相对光亮度 遵从(光)亮度的光度定义和人类视觉的光谱加权。但(光)亮度是以“坎德拉每平方米”为单位，而相对光亮度归一化为 0.0 至 1.0 (或1 至 100), 其中1.0 (或100)是理论上完美100%反射面作为参考白色。 与光度学定义一样，相对光亮度与特定方向的光通量密度有关，是由国际照明委员会标准观察者的光度函数 (λ) 加权的辐射通量密度。 

在描述与眼睛（对明暗）的适应状态和参考白色相关的感知时，颜色或外观模型中使用相对值很方便。例如，在印刷媒体的印前，从印刷品反射的光的绝对亮度取决于特定的照明，但使用相对亮度的色貌模型可以通过给定的参考光源（如室内的标准白炽光源）来预测外观。

 相对光亮度和比色空间 
对于CIE_1931色彩空间XYZ和xyY，字母是相对光亮度。如果给定的例子的最大光亮度或，主观感受亮度，则相对光亮度是：

 或  

 相对光亮度和“伽马编码”的色彩空间 
 (和)随光的量而线性变化。在转换到 Y 或 XYZ 空间之前，必须对RGB分量做伽马矫正，几个常见的RGB色彩空间用幂指数2.2：

相对光亮度可以按照具有相同原色和白点定义的ITU-R BT.709和SRGB色彩空间计算：


 相对光亮度和认知空间 
是与光的强度为线性关系。但人类对明暗的感知是非线性的。

对于L*a*b*和色彩空間，分量是感知明度 (读作"L star" ，不要与光亮度混淆)。意图与人类视觉对明暗感知为线性关系。由于人类对光的感知是非线性的，相对于光亮度也是非线性的。

参见
 光亮度Luminance
 CIE_1931色彩空间
 色度_(物理學)

参考文献

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Category:光度学
Category:影片和電影技術