黑色洛城的音乐

由Team Bondi开发、Rockstar Games发行的2011年新黑色风格侦探电子游戏《黑色洛城》采用安德鲁·黑尔和西門·海爾创作的配乐。这些音乐在伦敦阿比路录音室录制，一直参与Rockstar作品配乐的伍迪·杰克逊参与。安德鲁·黑尔认为创作游戏配乐是为了制造氛围，以此尝试创作亲近玩家的音乐。相关作品取材自，尽管开发团队不希望音乐特别展示出那个时代的风格，而是在配乐完成制作后专注于这一点。游戏还出现了演唱、作曲的歌曲，他们的作品也尝试契合游戏故事的年代。

游戏原声带专辑于2011年5月发行。第二张原声带《黑色洛城混音EP》（L.A. Noire Remixed EP）同日公开，收录当代DJ重混的六首经典爵士乐。专辑获得专业人士正面评价，被认为十分契合游戏的玩法及背景年代。游戏音乐获多项大奖提名。

 创作历程 
《黑色洛城》采用原创配乐。这些音乐伴随着游戏玩法出现，在特定时刻提醒玩家留意调查特定物件。和Rockstar发行其他游戏一样，《黑色洛城》的游戏电台也出现了30首版权音乐，包括比莉·荷莉戴、路易斯·阿姆斯特朗和艾拉·費茲潔拉等艺人的作品。制作团队找来安德鲁·西蒙、西門·海爾和伍迪·杰克逊创作音乐，其中杰克逊曾参加《荒野大镖客：救赎》的配乐。配乐采用的管弦乐，在阿比路录音室录制。除了原创配乐和版权音乐，游戏还采用原创歌曲，“打造真实的声音，唤起人们对那个时代的回忆”。受邀创作原创歌曲的时候，希望他们的歌手能“唤起那个时代的记忆”，最终找来演唱。三首歌曲为《(I Always Kill) The Things I Love》、《Guilty》和《Torched Song》。

音乐总监伊万·巴甫洛维奇（Ivan Pavlovich）认为Rockstar对真实性及写实风格的关注激发作曲人在音乐中也这样关注。安德鲁·黑尔认为配乐创作是“关乎设置情绪”的灵活过程，而不是音乐专门迎合游戏背景时间的“机械”过程。音乐完成制作后，作曲人决定按照后者进行调查。他们希望打造亲近玩家的配乐，避免专门采用摇摆音符或爵士乐。安德鲁·黑尔认为管弦乐有助于这一点出现。

 专辑 
《黑色洛城官方原声带》

《黑色洛城官方原声带》收录游戏中的音乐，由安德鲁·黑尔和西門·海爾创作，共28首，总长55分钟，包括星期二真乐队作曲、克劳迪娅·布吕肯表演的歌曲。专辑在伦敦阿比路录音室录制，2011年5月17日随《黑色洛城混音带》（L.A. Noire Remixed）在iTunes Store发行。额外收录伍迪·杰克逊的音乐。

在游戏的带动下，专辑也获得普遍好评。《Kotaku》的-{zh-cn:柯克·汉密尔顿; zh-hk:卻·咸美頓; zh-tw:柯克·漢米頓;}-（Kirk Hamilton）将专辑列为2011年最佳游戏配乐，赞扬专辑为游戏的类型及时代背景设定“氛围”。《Video Game Writers》的珍·波塞尔（Jen Bosier）赞扬原声带重塑了游戏的背景，可以单独拿出来听。SF Critic的埃文·安德拉（Evan Andra）表示认同，特别赞扬专辑最后的三首歌曲，“非常适合放在专辑结尾”。《伦敦旗帜晚报》的大卫·史密斯（David Smyth）认为三首“紧张、优美”，整张原声带是“非常出彩的氛围音乐”。《Movie Wave》的詹姆斯·绍索尔（James Southall）认为原声带有助于塑造游戏的氛围，特别赞扬专辑的“动作音乐”。《Video Game Music Online》的西蒙·埃尔切普（Simon Elchlepp）认为专辑“非常成功地重塑1940年代爵士乐及电影配乐的诸多方面”，赞扬黑尔吃透这个音乐类型。

专辑获最佳原创音乐，获提名2011年奖最佳电子游戏/互动媒体原创配乐。专辑还获得《Video Game Music Online》最佳当代/另类配乐提名。

《黑色洛城混音EP》

《黑色洛城混音带》收录游戏背景年代的六首经典爵士歌曲，由现代DJ重混。专辑对外宣传为的“特别作”，收录艾拉·費茲潔拉、、比莉·荷莉戴、黛娜·華盛頓等人的歌曲，由、DJ普雷米尔、等DJ重混。专辑于2011年5月17日登录iTunes Store，随原声带一同发行。

专辑获得普遍好评。《Video Game Writers》的波塞尔认为专辑是“系列的瑰宝”，唤起“游戏的感觉”，创作出“不错的复古氛围”。《伦敦旗帜晚报》的史密斯也表示认可，认为歌曲“现代化得高雅”。专辑获《Video Game Music Online》提名为最佳混音专辑。

 参考资料 

外部链接 


Category:2011年原聲帶
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Category:電子遊戲原聲帶