Kards

Kards是由冰岛游戏公司1939遊戲（1939 Games）开发并发行的一款以第二次世界大战为背景的免费数字集换式卡牌游戏。该游戏于2019年4月12日在Steam平台开启抢先体验，并于2020年4月15日正式发行。2023年6月6日，支持跨平台游戏的移动端版本在iOS和Android平台同步上线。

 游戏机制 
本作采用回合制集换式卡牌游戏机制，两名玩家使用以二战参战国为主题的40张卡组进行对战。玩家可从德國、英國、蘇聯、美國和日本五个主要国家中选择主阵营，并搭配法國、義大利、波蘭和芬蘭等同盟国卡牌（允许历史敌对阵营组合，如德国主阵营搭配苏联同盟卡）。每个国家拥有独特战略风格，例如苏联侧重步兵海战术配合范围增益，同时也存在自残指挥部强化部队或专注T-34坦克等不同流派。游戏目标是通过卡牌（无论是指令还是单位）摧毁敌方总部。

战场分为三条战线：双方各一条支援阵线和前线，每条战线可部署5张卡牌，由于总部也算作一张卡牌，所以支援阵线只可以部署4张卡牌。每回合开始时，可消耗"指挥点"资源（每回合自动恢复，上限12点，特殊卡牌可提升至24点）进行部署单位、移动或攻击，单位只可部署至支援阵线。单位推进至前线后不可主动撤回，控制前线可获得战略优势。

在游戏之初玩家自带一个指挥点槽，友方回合开始时每有一个指挥点槽，便获得一个指挥点，指挥点槽每回合自动增加一个，直至指挥点槽为十二，使用增加指挥点槽的卡牌可以增加指挥点槽，至多可增加至二十四。

 游戏模式 
天梯对战：采用月度赛季制，玩家通过排位赛提升段位。
竞技场模式：通过三轮选卡构建临时卡组，达成7胜或3败即结束，根据战绩获得奖励。
特殊战役：定期开放的规则限定模式，通常以卡包作为通关奖励。
单人战役：五个二战主题战役，通过叙事驱动还原历史著名战役。
预备模式：（经典）：可以使用在天梯对战中被禁用的卡（带有预备标）塞入卡组进行战斗。

 开发历程 
1939遊戲由星战前夜开发团队CCP Games前成员伊瓦尔·克里斯蒂安松（CEO）和古德蒙杜尔·克里斯蒂安松（项目主管）于2015年创立。原型阶段使用实体卡牌测试，2019年3月首度公开演示，初期获得7万美元政府资助。

开发期间累计获得500万美元投资，主要来自腾讯等风投机构。美术素材融合二战征兵海报、宣传画及1970-80年代Airfix模型包装艺术（知名插画师罗伊·克罗斯作品），辅以当代画师定制创作。

游戏正式发售后持续推出《战争剧场》等扩展内容，并通过赛季更新保持活跃度。

 争议 
在冬季战争版本芬兰盟国上线后，1939工作室对模型崩坏的行为愈加放肆，这导致老卡很难和新卡进行竞争，同时官方经常出现对某个流派或单卡强制性的加强导致游戏环境从百花齐放变为石头剪刀布

在秘密行动版本中，日芬自炸一种玩法，通过各种卡牌失去自身的指挥点槽，换取在一回合内获得大量指挥点以消灭敌方总部由于其有极高的观赏性，并被不少博主搭配日本歌曲用于制作视频，于简体中文互联网爆火后，关于其核心卡牌“八纮一宇”背后的历史讨论引发巨大争议，一部分人认为这是对历史的亵渎，而有人认为游戏玩法而已没必要计较。

无论怎么讲，失去指挥点槽以换取单回合爆发的玩法给游戏带来了巨大的流量和争议，同时低素质玩家的融入也导致游戏环境的进一步恶化。kards官方认为单回合爆发的卡组交互性过低，影响游戏体验，在后续版本中将“八纮一宇”的效果修改，使其失去单回合获得大量指挥点的效果。

2025年6月，海战版本更新，其中两张日本单位历史介绍的图片错用为中国士兵。

同时期，由第三方机构制作发行的Kards实体卡牌引起社会关注，其中部分卡片内容不乏日军士兵持枪跨过地球，并配有“扩张”之类的词语。部分家长担心这类卡牌游戏流通后，对孩子会带来不良影响。

在中国大陆的唯一官方处好游快爆下载游戏会发现游戏里的部分内容被修改为符合国家法律规定的内容。

此游戏网站被中国政府禁止访问。

 参考资料 

 外部链接 
 官方网站（存档）

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