維多利亞3

，是一款由Paradox Development Studio開發、Paradox Interactive發行的一款大戰略遊戲，前作为2010年發行的《维多利亚II》。

本作於2021年5月21日在PDXCON: Remixed上正式公佈項目後，於2022年10月25日在Microsoft Windows、macOS和Linux平台發佈，預售分為豪華版和標準版，可前往中文官網訂閱獲得齊柏林飛艇的兵模。相比《鋼鐵雄心4》，本作與Linux的兼容相對較差。

 遊戲玩法 
《維多利亞3》的可玩時間為1836～1936年，與其名字（維多利亞女王統治英國的時代，即維多利亞時代）基本吻合。

Martin "Wiz" Anward担任了该游戏的开发总监。遊戲內，允許玩家控制存在於在地球上的任何一個國家，可玩國家多達100多個。不過其中有許多區域，例如非洲、南美洲、東南亞、中亞地區中存在著一些不可玩的「部落國家」，它們代表在19世紀時依然不俱備中央政府的國家。

 人口·經濟·政治 
本作的玩法和大多數paradox公司旗下的遊戲不同，不鼓勵玩家戰爭，而是鼓勵玩家宏觀調控本國的「人口、經濟、政治」，以及從這3樣延伸出來的國家聯盟、民族主義、雙邊條約、大博弈、東方危機等。

玩家需要在遊戲中時刻吸引並安抚自己國家的各類“人口（Pops）”，不同的人口必定有不同的政治訴求，從而結成不同的利益集團。玩家需要在各個利益集團之間做出選擇，例如拉攏或打壓宗教人士、企業資本家、鄉村農民等。有趣的是，《維多利亞3》作為一個模擬資本主義的遊戲，卻呈現了「馬克思主義的歷史觀」，因此本作所有人口的“政治立場”都基於他們的“經濟地位”而非其它。本作的遊戲設計師Mikael Andersson表示：眾所周知，《維多利亞3》在各方面都是一個歷史唯物主義的模擬器。

雖然《維多利亞3》在本質上仍是一款「填色沙盒遊戲」，但它的成就感主要來自工業化、現代化。玩家必須在自己控制的國家內建造許多的礦山、工廠，並提研發先進科技，才能實現GDP飛躍的目標。為實現這一目標，本作也引入了一些更加有代入感的機制，例如對「世界市場」進行徵收或者補貼關稅，研發人權、電力引擎等重要思想技術，頒佈對國外的“自由貿易”以及對國內的“自由放任”等法律。

 外交 
本作的另一個重要的玩法是“外交博弈系統”，它大量借鑒了《維多利亞II》的危機系統。當玩家想讓別的國家對自己割讓領土、或者開放市場時，

 在遊戲中會變成“對目標國提出某一項訴求”，而被要求的國家會根據自己“軍事實力的強弱”和“盟友的多少”來選擇對侵略者讓步或妥協。
 當雙方都無法對自己的訴求讓步的時候，遊戲內會出現“戰爭倒計時”的圓圈，雙方可在此時動員軍隊，威脅對方乖乖讓步，或犧牲一些本國利益誘使第三方的國家幫自己打。
 當倒計時結束時，如果雙方還沒達成和平協議，則戰爭在此刻爆發。

設計師Mikael Andersson解釋說：這個外博弈系統旨在強化19世紀裏“外交手段”的重要性，以及弱化“戰爭”的作用。然而，前面講到的部落型國家沒法參與“外交博弈”，它們只能通過“殖民機制”來互動，這些部落只會被俱備殖民科技的國家一點一點吞併。

DLC

版本名称版本號及补丁名稱 DLC的自我定義發佈日期具體修改、增加了哪些遊戲功能人民之声1.3Thé à la menthe
法式薄荷茶風味沉浸包2023年5月22日法國重做，新加煽動者、革命爆發機制。
引入了“历史煽动者”系统，玩家可邀請全世界的革命家至本國，讓他們幫你宣傳某種特定的“政治傾向”。
新加法式建築，有凱旋門、埃菲爾鐵塔、第二帝国风格（奧斯曼巴黎改造，藍灰屋頂配白牆）。

新加紫色薰衣草田野、香檳酒白葡萄串、新藝術運動等UI界面美學。
新加封面，法皇拿破崙三世和一眾革命者。南方的巨人族1.5Chimarrão
南美瑪黛茶地区包2023年11月14日目前最小的擴展包，專注於南美洲重做。
重點修改了巴西、玻利維亞、阿根廷在19世紀的君主、獨裁、革命事件。
新加全體南美國家的新建築模型，為橘紅色斜坡屋頂，配淡黃色牆壁。

新加日、月、星、占卜的UI界面美學。势力范围1.7
Kahwah

驚嘆號大型扩展包2024年6月24日中亞、波斯重做，新加陣營機制
陣營有且只有“帝國、軍事條約、貿易協定、宗教大會、意識形態聯盟”這五個，允許投资外国经济、干涉附属国、附屬國利用宗主國完成政治目標等。
新加俄羅斯附屬國——波羅的海聯合省和英俄大博弈內容。

新加封面，俄國沙皇尼古拉一世，和韃靼、哈薩克的遊牧民。帝國樞紐1.8Masala Chai
天竺瑪莎拉茶風味沉浸包2024年11月21日印度、阿富汗重做，新加殖民公司機制
極大化遊戲內“公司”的權力經營特許1.9Lady Grey
澳洲仕女伯爵茶機制包2025年6月17日全球貿易、荷蘭、澳洲重做，新加雙邊條約機制民族覺醒1.10Kaffee
維也納咖啡風味沉浸包2025年9月23日奧地利、土耳其重做，新加19世紀民族大獨立機制伊比利亞的黃昏風味沉浸包2025年第四季度西班牙、葡萄牙重做
评价

根据评论汇总网站Metacritic，《维多利亚3》获得了“普遍好评”。

Destructoid喜欢新的教程，认为它直观地教会了玩家游戏机制和“几乎所有你在维多利亚中会接触到的概念”。

《PC Gamer》称赞了新的经济系统，表示它引导玩家使用现实世界的策略，并补充道：“你可以在几年内扩大赤字，然后建立储备，或者在打世界大战时几乎破产，然后进入数年的紧缩恢复期。”

IGN批评了《维多利亚3》的新战争机制，指出：“我尊重《维多利亚3》不专注于战争的决定，但这可能会导致武装冲突变得非常麻烦并且令人困惑。”

PCGamesN喜欢改进的殖民系统，指出：“《维多利亚3》的可殖民地区由土著人民控制[...]这允许被殖民的人获得独立，然后作为主权国家继续游戏。”

Eurogamer认为经济机制阻止玩家囤积过多的钱，使得游戏后期更加有趣。他们写道：“《维多利亚3》中的经济基于金本位制，如果你的黄金储备过高，会使你的货币贬值。因此，你需要找到花钱或暂时损失钱的方法，例如增加建设，减少税收，或在战争中花费大量金钱。”

Kotaku不喜欢经济微操，称“一旦游戏的游玩流程变得按部就班，就会开始变得有点乏味。”

荣誉
年份奖项类别结果参考2022游戏大奖最佳模拟/策略游戏2022Steam大奖最差劲的最佳游戏

 軼事 
由於自系列中上一世代的遊戲《維多利亞2》已過了整整11年，而Paradox公司卻遲遲沒有續作的消息（2021年5月22日之前），因此這遊戲在社群上已成為了網絡迷因，許多人開玩笑説這遊戲永遠不會面世。

遊戲在發售前出現了測試員偷跑Windows版本，並且已經有大量各色偷跑版mod存在，玩家對此反響激烈，偷跑版與受官方邀請的主播試玩正式版差別極大，Paradox Interactive對偷跑事件表示惋惜。

 引用來源 

 外部鏈接 
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