高能手办团

《高能手办团》（繁中版名為《模型少女AWAKE》）是由心光流美旗下反射狐工作室研發，以「模型」為主題，融合收集育成及放置掛機的3D手機遊戲。遊戲於2020年9月在中國大陸iOS和Android平台公測，2021年陸續在全球各地發行。日服在2024年6月停運，同年9月繁中服和日服均改名重新開服。

遊戲的開發靈感源於盲盒和手办，評論員稱讚該作還原了現實中手办的質感和收藏體驗，對玩法的評價一般。

 遊戲內容 
《高能手办团》是一款採用放置遊戲玩法的角色扮演遊戲，以免費遊玩模式營運，核心的商業模式是通過抽卡獲取不同角色。故事發生在近未來的架空世界，有一種特殊的塗料能讓手办獲得生命，這些手办躲避著人類生活，小心隱藏自己的存在。隨著時間推移，手办在隱秘的角落形成了屬於自己的社區和組織，並設立「管理局」以規範在人類世界活動的同類。玩家在遊戲中扮演一位手办收藏家，某日因發現自家收藏的手办擁有了生命，繼而與管理局接觸，並捲入了手办世界的各種紛爭。

主線劇情需要完成戰鬥關卡才能推進，玩家配置好戰鬥隊伍，角色就會自動進行戰鬥。在其餘時間，包括玩家不登入遊戲的時間，隊伍會自動外出冒險及戰鬥，定期收集培養角色的素材。遊戲中的手办具有角色扮演遊戲中常見的職業體系，每個手办有著不同的技能和定位。遊戲中有一個展覽手办的場景，展出的手办等級會自動提升，與玩家所有手办中等級第五高的手办同步。遊戲除核心的故事模式外，還有玩家對戰、Roguelike關卡等內容。

 開發及發行 
《高能手办团》由心光流美旗下反射狐工作室開發，並由工作室負責人陈钰擔任製作人。在立案階段，工作室選取了盲盒和手办這兩個具有差異化的元素作為主題，目標受眾為放置遊戲玩家和動漫粉絲圈。由於現實中的手办題材極為廣泛，且不少ACG作品會將登场角色製作成手办，故工作室在角色設計上擁有很大的自由度，也方便未來與其他作品聯動。在美術方面，工作室的重點在於如何讓能活動的角色，在靜止時像「手办」。為此，工作室定制了一套專門的手办材質和3D，以模擬真實的手办質感，並根據角色在不同場景中的表現進行調整。玩法方面，工作室復現了現實中手办收藏家的展示平台，還有「养护体验」。營運方面，工作室創作了虛擬角色「柴狐」作為代言人，並使用這個角色與玩家互動，收集玩家反饋內容。

遊戲於2020年9月27日在中國大陸首先公測，登陸iOS和Android平台，由恺英网络旗下的盛和游戏負責營運。隨後的2021年，遊戲陸續在各地上線。4月15日，由小萌科技負責營運的繁中服《模型少女 AWAKE》公測，上線時推出與台灣棒球隊統一7-ELEVEn獅合作的活動。同年6月24日，由朝夕光年負責營運的日本服公測，該服上線時推出與虛擬YouTuber絆愛合作的活動。該活動也在同年7月和9月，在中國大陸版服與繁中服推出。9月14日，由Bilibili負責營運的韓國服公測，韓國服除了增加韓文配音，還舉辦「MINI EARTH」線上活動進行宣傳。11月30日，由小萌科技負責營運的國際服公測，其中Android版在澳洲、新西蘭、東南亞部分國家提早於11月16日公測。

2024年5月23日，國際服改由心光流美自行營運。同年6月21日，日服停運。8月30日，繁中服因為合約到期停運。同日，繼承繁中服的《模型少女：限定特典》和日服重製版開放預約，並於9月24日公測，由掌中新遊負責營運。2024年6月25日，遊戲Windows版《手办冒险团》登陸Steam。2025年9月17日，Windows版停運。

 反響及評價 
 評價 

GameRes游资网和游戏陀螺都認為該作的手办題材很新穎，捉住了潮流玩具風潮。角色美術方面，Appget和Pocket Gamer稱讚手办設計精緻，質感也相當還原。Pocket Gamer編輯表示，現實中的手办收藏家常受限於展示空間和昂貴的價格，而該作以較低門檻和成本，滿足了玩家收集及展示大量手办的願望。

劇情方面，Appget編輯納谷英嗣稱讚角色對話詼諧有趣且動作生動，過場時的演出動畫也讓故事增色不少。認為該作的開篇劇情引人入勝，突然擁有了生命的手办是很好的看點。GameRes游资网編輯南山進一步分析，遊戲中許多細節提升了玩家的沉浸感，例如像現實手办一样展示製作品牌、發售日期、設計師等商品信息，抽卡環節模擬了拆開盲盒，並提供自由佈置的展出墻，還原了手办的收藏體驗。

玩法方面，南山認為該作完全套用了同類型遊戲的成熟玩法，「几乎没有突破与创新可言」。宣傳策略方面，游戏陀螺表示過去未曾有以手办題材的作品，營運團隊在宣傳時沒有歷史經驗可以參考，最終遊戲在中國大陸服能有300萬預約，其廣告投放和宣傳手段，都值得後來新穎主題作品作參考。此外，南山也提到團隊本地化能力優秀，通過推出結合當地文化專屬活動，快速獲得當地玩家的認同感。

重製版方面，Appget另一個編輯高野京介表示劇情和內容與前作一樣，只是前作本地化問題也保留了。

 商業表現 
遊戲在中國大陸公測前，全平台預約人數超過300萬。公測首日，遊戲登陸App Store免費榜前三名，暢銷榜第14名。公測三週，營收超過一億人民幣。繁中服公測首日，遊戲登上澳門和台灣App Store下載榜第一名。日服公測首日，遊戲登上App Store免費榜第一名。韓國公測前，全平台預約人數超過100萬，韓國服公測首日登上App Store免費榜第一名。

 參考資料 

 外部連結 


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