Deltarune

是一款由獨立遊戲製作人Toby Fox開發的章節式電子角色扮演遊戲，為其2015年作品《Undertale》的後續作品。玩家將在遊戲控制一名與怪物一同生活在地表的人類──Kris，與怪物Susie以及來自黑暗世界的王子Ralsei一同踏上拯救世界的旅程。為了封印預言中將導致世界毀滅的黑暗之泉，他們在旅途中結識了朋友和敵人。戰鬥系統採用回合制，並融合了彈幕要素，與《Undertale》類似，敵人可以透過戰鬥或和平方式解決。

《Deltarune》的開發始於2012年，比《Undertale》發售早三年。雖然部分角色相同，但故事設定於不同的世界觀。遊戲在玩法上與《Undertale》相似，但大幅改動了戰鬥系統，引入了多名隊友的機制。第一章和第二章分別於2018年10月31日和2021年9月17日免費發佈，第三章和第四章於2025年6月4日發佈。遊戲最初登陸Windows和macOS，並於2019年移植至任天堂Switch和PlayStation 4，以及於2025年移植至任天堂Switch 2和PlayStation 5。目前已推出的章節因其音樂、角色和幽默感獲得了廣泛好評。

 遊戲操作 
本作的戰鬥系統基本上承襲自《Undertale》的系統，採用回合制形式，玩家操作名為Kris的人類角色，並與其他非玩家角色組成隊伍參與戰鬥。玩家每回合需同時為全體隊員選擇行動，指令包含「戰鬥（FIGHT）」、「行動（ACT）」、「道具（ITEM）」、「魔法（MAGIC）」、「饒恕（SPARE）」與「防禦（DEFEND）」，遊戲中指令名稱皆使用全大寫字母。

戰鬥機制仍包含「彈幕地獄」（bullet hell）式閃避挑戰。玩家控制的心形靈魂需在限定區域內移動，以閃避敵方的彈幕攻擊。敵方攻擊可能隨機鎖定任一隊員或全體成員，若成功防禦或使攻擊接近而未命中（即所謂的「擦彈」），可提升「緊張點數」（TP, Tension Points），該計量表可用於施展魔法或技能。例如角色Ralsei可透過魔法讓疲憊的敵人昏睡。

遊戲取消了《Undertale》中的隨機遭遇戰系統，敵人會直接顯示在地圖上，玩家可選擇避開或主動接觸以戰鬥。地圖同樣包含解謎關卡與突發攻擊事件，保持探索與策略並重的風格。

若選擇攻擊，玩家需在準確時機出手以提升傷害，但本作無法像前作那樣直接殺死敵人。透過「行動」與敵人互動，可能使其失去戰意或進入疲倦狀態，此時可選擇「饒恕」或施展和平類魔法以結束戰鬥。當隊員的生命值（HP）降至0時，該角色會倒地且無法行動，之後每回合會緩慢回復至1點HP，或透過治療技能復活。若全員HP均歸0，戰鬥即宣告失敗。

 故事簡介 
《三角符文》的劇情橫跨多個章節，雖然存在《Undertale》中的部分角色與元素，但其背景設定於一個截然不同的宇宙中。玩家將扮演一名名為Kris的人類青少年，生活在一座以怪物為主要居民的小鎮中。某日，Kris與性格叛逆的同班同學Susie一同前往校園的儲藏室，卻意外被捲入一個名為「黑暗世界」（Dark World）的異空間。

在那裡，他們遇見自稱為黑暗世界王子的Ralsei，後者告訴他們關於黑暗噴泉（Dark Fountains）的存在。這些噴泉是黑暗世界形成的能源來源，而理論上世界只能存在一座噴泉。然而，一名身份不明的騎士（Knight）創造了新的黑暗噴泉後，進而威脅到光與暗兩個世界之間的平衡。根據預言，「三位英雄」（Heroes of Light）將封印這些噴泉以恢復秩序。隨著東方出現新的噴泉，Kris、Susie與Ralsei組成隊伍，前往卡片王國（Card Kingdom）試圖封印噴泉，並在旅途中與更多暗之民（Darkners）相遇。

隨著劇情推進，Kris等人逐步穿越多個黑暗世界。每個黑暗世界皆由主世界中的特定地點轉化而成，並擁有獨特的統治者與特定主題風格。例如由名為女王的人工智慧電腦統治的賽博世界（ Cyber's World），擬人化電視角色Tenna控制的TV世界、鎮上教堂形成的黑暗聖域等。玩家可根據各章節探索不同地圖，並在主世界與黑暗世界之間移動。

此外，遊戲亦包含一條隱藏的「替代路線」（Alternate Route），允許玩家透過特定選擇改變劇情發展與角色命運。

 角色 
 主要角色 
 光之民 

玩家可操作角色，小鎮內唯一的人類，性別不明，為Toriel與Asgore撫養的小孩，兄弟Asriel正在外地上大學。


Kris的同班同學，女性，其他同學與老師眼中的惡霸。與Kris意外墜入了黑暗王國。

 暗之民 

自稱來自黑暗的王子，男性，向墜入黑暗王國的Kris與Susie訴說傳說，並成為了隊伍的旅伴，並指導了第一次的戰鬥教學。

 黑暗世界 
 第一章 

黑桃國王的兒子，頭呈淚珠狀，擁有一張大嘴和一條矚目的藍色舌頭的黑桃。最終則加入隊伍並成為了可靠的盟友。
如果全部招募所有卡片王國的暗之民，Lancer會推翻自己的父親並篡位成為新國王。
第二章起他便會進入Kris的口袋裡開始各處黑暗世界的旅遊。


遊戲中在平原可遇到的第一個商人，長相像布偶的暗之民。


居住在卡片王國的暗之民，自稱為「謎題公爵」。
第二章起他便會進入Kris的口袋裡開始各處黑暗世界的旅遊，有時會反目向Kris對戰。


第一章的主BOSS，黑桃國王，黑暗王國的四個國王之一，Lancer的父親。
如果全部招募所有卡片王國的暗之民（Jevil除外），Lancer會推翻他並被關進形似倉鼠牢籠裡。


被關押在卡片王國「？？？？？？層」的著小丑裝束的暗之民，為第一章的隱藏Boss。


卡片王國森林裡的隱藏角色，只有與它對話後它才會在其他區域再次出現，相似於Undertale的紀錄光點。
如果第一章有和它互動的話，第二章起它便會進入Kris的口袋裡開始各處黑暗世界的旅遊。


擁有開啟黑暗之泉、創造黑暗世界能力的力量的神秘人物。在第三章中作為首次登場。

 第二章 

第二章的主BOSS，統治着賽博世界的女王，一位高大苗條，黑藍白相間的暗之民。

以音樂組合為名義活躍於賽博平原的反叛軍三人組，個別為、及K_K。
為籌措資金經營著一間廢品商店，偶而接受委託使用廢品建造大型機械。
如果全部招募所有賽博世界的暗之民，它們會在Ralsei的黑暗王國創立音樂室。


可在賽博平原遇見的鼠標型暗之民。


打扮長著貓耳朵的馴獸師，身邊還有幾個被稱為「Tasque」的貓形爪牙陪伴。


紅色腫塊型暗之民。如果全部招募所有賽博世界的暗之民，它便會搬進Ralsei的黑暗王國。


全名為Spamton G. Spamton，具有木偶外型的神秘推銷員，口頭禪為「大人物（BIG SHOT）」。
將自己轉移入位於女王宅邸地下室的機器人後的型態被稱為Spamton NEO，為第二章普通路線的隱藏Boss。

 第三章 

第三章的主BOSS，Toriel家中的舊式電視幻化而成的暗之民。充滿活力，風格鮮明的電視節目主持人。
最後遭到咆哮騎士攻擊，如果全部招募所有TV世界的暗之民，他就能存活。

Tenna節目組的氣象預報員搭檔，Elnina負責降雨預報，Lanino則掌管晴天。兩人既是戀人也是戰鬥夥伴。

黑幫風格的暗之民。

體型修長的暗之民。

過去Kris和Asriel從圖書館（賽博世界）帶回家使用的插頭。他目睹Kris在Toriel家開通黑暗噴泉。

 第四章 

頭戴南瓜燈的大型暗之民。因自己的恐怖面孔，它不願與人相處。
如果全部招募所有黑暗聖域的暗之民，它就能存活。


最初由Spamton在第二章中簡短提及，隨後由Tenna第三章中多次提及，最終在第四章中以三人組的形式出現。
真實身份是巨大麥克風。

 小鎮居民 
 Toriel家 

白色山羊型怪物，Kris與Asriel的母親。小鎮學校的校長，與Asgore曾為夫妻，但目前分居中。


白色山羊型怪物，Kris與Asriel的父親。擁有一間名為「花王」的花店。


目前僅在背景故事所提及，Kris的兄弟，目前正在外地上大學，在小鎮內相當受歡迎。

 學校 

第一章登場，也是自第二章開始的主要可玩角色之一，是Kris的同學和鄰居之一。
長相甜美且成績優異，但異常膽小，外表類似馴鹿的怪物，分組報告與Berdly同組，而對於Susie的感情相當在意。

第一章登場，也是自第二章開始的關卡級角色之一，Kris的同班同學。戴眼鏡的藍色鳥型怪物，分組報告與Noelle同組。

黑白貓型怪物，Kris的同班同學，凯蒂的妹妹。寡言少語，會在課堂上使用手機。

戴著棒球帽和墨鏡的藍綠色蛇型怪物，Kris的同班同學。

黃色蜥蜴或恐龙型怪物，Kris班級的老師。委派分組報告時將Kris與Susie分為一組。

 其他 

藍色魚人怪物，小鎮的警長。
第三章來到Toriel家裡遭咆哮騎士強行抓進南邊的防空洞裡，目前下落不明。


深紅色鹿型怪物，Noelle的父親，目前因生病在醫院療養。


鹿型怪物，Noelle的母親，小鎮鎮長。有著冰冷的氣息。


Noelle的姐姐，對話中只提到了她的名字。


骷髏型怪物，剛搬來小鎮、疑似小鎮雜貨店的店主。有一名。


烏龜，小鎮中的著名歷史學家、作家、教師。已逝世。
第四章作為暗之民登場。過去號稱「正義之槌」的英雄，為第四章的隱藏Boss考驗Susie。

 開發 
《Deltarune》的創作構想可追溯至2011年，當時Toby Fox在大學期間曾因高燒做了一場夢。在夢中，他看見了一款電子遊戲的結局，因而萌生將其實現為真實遊戲的念頭。此外，Fox亦受到藝術家Kanotynes於Tumblr發表的一系列撲克牌設計啟發。遊戲的初步開發始於2012年，但在完成首個場景前便被擱置。部分原先構思的配樂後來被沿用至《Undertale》，其中最具代表性的包括原設定為主戰鬥主題的旋律（最終成為Papyrus的戰鬥曲〈Bonetrousle〉）以及〈Joker Battle〉一曲（後改編為的戰鬥主題〈Heartache〉）。

與《Undertale》相比，《Deltarune》的製作過程更為艱難，主要原因包括更高品質的圖像呈現、全新設計的戰鬥系統，以及Fox本人的心理狀態等因素。。曾參與《Undertale》角色美術設計的，在《Deltarune》中擔任主要美術設計，負責角色造型、像素圖與動畫設計。

Fox在遊玩《逆轉裁判》系列後，開始構思角色Susie的形象。其初始設計以為原型，原先設定為「可愛又親切」的角色，但隨著創作進展，Susie的形象逐步演變為更具「地痞」氣質的角色。Fox也曾計畫為一位未具名角色設計火焰系魔法，儘管他對此類魔法並不擅長，該構想最終未被納入第一章內容。

《Deltarune》是以GameMaker Studio 2為游戏引擎，並導入全新設計的戰鬥系統，其風格更接近《Final Fantasy》系列，與《Undertale》較為類似《地球冒險系列》的戰鬥機制有所不同。本作包含多首全新配樂，其中有部分音樂元素源自《Undertale》。與前作不同，Fox表示《Deltarune》將僅有一種結局。

《Deltarune》有官方英文和官方日文，但目前并没有官方中文。民间汉化组有好人汉化组和天机汉化组。

 初始章節 
在前一日預告與《Undertale》相關的新消息後，Toby Fox於2018年10月31日免費發布《Deltarune》第一章.。該章最初以「問卷程式」（survey program）為名釋出，並被描述為「專為已完成《Undertale》的玩家設計的遊戲」。由於Fox對《Deltarune》的構想規模遠大於《Undertale》，他表示為完成整部作品，需組建開發團隊並以完整套裝形式發行。2018年11月，《Deltarune》官方與合作推出多項週邊商品，包括T恤、海報、絨毛玩偶、徽章組、鑰匙圈，以及的CD與黑膠唱片原聲帶。

2019年2月13日，任天堂於Nintendo Direct活動中宣布，第一章將於2月28日登上Nintendo Switch平台。2月21日，PlayStation官方推特亦宣布PlayStation 4版本將於同日推出。Switch與PlayStation 4版本由8-4公司負責開發與發行。

第二章的開發於2020年5月展開。除持續擴充劇情與角色設計外，Fox亦花費大量時間嘗試使用其他遊戲引擎取代GameMaker Studio 2，惟最終仍認為原有引擎最適合本專案。他以第一章為基礎展開後續製作，開發團隊除Fox與Temmie Chang外，另有少數新成員加入。Fox表示第二章可能為全作篇幅最長的一章，主因為動畫過場數量眾多，登場角色亦大幅增加。在2020年的一項開發更新中，Fox透露由於手腕與手部傷勢導致進度延宕，並因而考慮擴大團隊規模，最終收到超過一千份應徵申請。

2021年9月，為慶祝《Undertale》發售六週年，Fox在直播中宣布第二章將於兩日後，即9月17日於PC與Mac平台免費發布。他於官方部落格中表示，考量嚴重特殊傳染性肺炎疫情下全球環境艱難，期望透過免費釋出帶來些許慰藉。Nintendo Switch與PlayStation 4版本亦於9月23日更新加入第二章內容，並與當日的Nintendo Direct同步推出。

 付費發布和更多內容 
《Deltarune》最初規劃將第三、第四與第五章以單一付費套裝形式發行。至2022年，這三章已同步展開開發。至2023年9月，第三章已完成可自始至終遊玩的版本。惟由於開發進度延宕，Fox於同年10月宣布，初期付費版將僅包含第三與第四章。2024年初，Fox聘任一名製作人，並為第四章設定內部完成期限（9月1日），該目標已如期達成。

2024年稍後，Fox透露第三與第四章已進入语言本地化與主機移植階段，預計於翌年推出，同時已啟動第五章的開發。於2025年4月舉行的Nintendo Switch 2 Direct活動中，官方宣布《Deltarune》將作為Switch 2首發遊戲之一，於2025年6月5日推出付費版本。

Fox隨後於5月9日公布，PS4、Switch、PS5與PC版本將於2025年6月4日在西方地區發售，日本地區則於6月5日凌晨零時上架。該版本將收錄前四章內容，未來章節則將以免費更新形式釋出。

《Deltarune》主選單顯示本作共分為七章。第四章的片尾字幕顯示下一章將於2026年發布。

 反應 
 第一章 
《Deltarune》第1章與《Undertale》相比反響強烈，得到了Kotaku的記者傑森·施賴爾和Rock Paper Shotgun的多米尼克·塔拉森（Dominic Tarason ）的好評，許萊爾稱讚該遊戲從《Undertale》的元素得到了提煉，稱之為“振奮人心的複興” 。塔拉森則同意“DELTARUNE”的“製作預算更高” 。Nintendo Life的米奇·沃格爾 (Mitch Vogel)則提出不同的主張，他表示，“鑑於當時《Undertale》在上市時是多麼嶄新，《Deltarune》只是在重複同樣的事情，這有點令人失望。”

許多對遊戲高評價則包含背景音樂本身，許萊爾稱“音樂是最足夠的賣點，塔拉森則將音樂描述“新鮮而新穎”，米切爾·帕頓（Mitchell Parton）形容該音樂擁有「情感和堅實」，並驚訝所有的一切全都是由Toby Fox獨自一人所創作。。RPG粉絲亞當·魯爾斯（Adam Luhrs）則稱讚Fox的音樂與前作之間的巧妙運用， Gamespot的邁克爾·海厄姆（Michael Higham）則讚許《Deltarune》的音樂與《Undertale》的相似性，顯示著兩個世界觀的關聯性。

塔拉森喜歡《Deltarune》的像素画藝術，認為此次遊戲的畫面比《Undertale》更詳細和更具表現力，海厄姆則進一步表示，《Deltarune》的使用少許信息講述龐大故事的能力，是其最大的優勢，並且將角色的表情、心境和肢體語言發揮得淋漓盡致。 此外獨特的遊戲系統也受到極高的評價，帕頓將稱之為“獨一無二”，沃格爾將戰鬥系統描述「在前作後中實現良好的擴展」  不過海厄姆則對某些戰鬥場景提出了批評。

Polygon的阿萊格拉·弗蘭克（Allegra Frank）表示幽默感是《Deltarune》的“特色”之一。沃格爾同意，稱其故事相當幽默“詼諧”，也令人信服” 海厄姆則稱劇情加入的效果為“詼諧的文筆、靈巧的小廢話、荒誕的幽默會讓你笑得合不攏嘴。

帕頓和塔拉森則專注在角色設計本身，塔拉森稱讚該遊戲塑造一群新穎又可愛的角色，帕頓則表示登場的角色有著「從毫無疑問的可愛到噩夢般的令人不安」的反差對比。。

沃格爾批評了黑暗世界的表達概念，雖然看起來比《Undertale》好些，然而卻幾乎感受不到暗之民生活的凝聚力，此外走廊稀疏的設計也遭到部分批評。

 第二章 
Screen Rant对第二章的评分为4.5分（共5分），认为“体验版的质量已经相当于完整版的质量，以至于等待下一章更难了”，与第一章相比，它认为“游戏对其发展方向更有信心，更愿意让玩家塑造其中角色的命运”。

Ana Diaz在Polygon撰文称，第二章的主题是“欢迎”，同时也声称“游戏世界是一个严峻的挑战”。她赞扬了第二章的幽默部分，并指出它“使前作Undertale提出的道德和伦理问题复杂化，同时为第一章开始的故事增添了新的内容”。

Mary Clarke在今日美國的网站For The Win提到，游戏中的冰封线改变了她对游戏的思考方式，她说“游戏旁白中用我们称呼玩家的部分，是冰封线中最令人心寒和难过的部分”。

在第二章发布后，Steam上的试玩版（包括第一章和第二章）达到了约100000在线玩家，比Undertale的任何时候都要多。

 第三、四章 
第三章與第四章發佈後，儘管本次更新改為付費發行，但在Steam平台上吸引了約130,000名同時在線玩家，數量超過第一、二章免費試玩版的最高同時在線紀錄。 此外，《Deltarune》在第三與第四章推出時，也一度成為Steam平台上營收最高的遊戲之一。

Game8評論員艾莉桑德拉·雷耶斯（Allisandra Reyes）給予第三與第四章86分（滿分100），評價比第一與第二章高出兩分。她認為新章節在語調、結構與野心上展現了「一大飛躍」，並讚揚劇情更為深刻且具有情感共鳴，遊戲設計上亦融入更多實驗性玩法。不過，她也批評第三章節節奏拖沓，劇情上較為曲折，形容其更像是一段「支線插曲」，而非主線推進。

 獎項 
遊戲音樂在2019 年的遊戲音頻網絡協會獎（GANG Awards）中獲得觀眾票選獎的提名。

 參考資料 

 外部連結 


Category:Undertale
Category:電子角色扮演遊戲
Category:2018年电子游戏
Category:益智类电子游戏
Category:MacOS遊戲
Category:任天堂Switch游戏
Category:PlayStation 4遊戲
Category:Windows游戏
Category:单人电子游戏
Category:独立游戏
Category:美国开发电子游戏
Category:復古像素風格遊戲
Category:任天堂Switch 2遊戲