1999年电子游戏界

事件 

 英国电影和电视艺术学院主办了第二届。
 1999年3月 — 发布了"Game Over: Press Start to Continue"。
 1999年3月15–19日 — 游戏开发者大会（前Computer Game Developers Conference）移至聖荷西。在此地连续主办6年。 其主办了第一届独立游戏节。
 1999年3月15日 — 主办第一届独立游戏节 （IGF）。
 1999年5月 — 任天堂以“海豚项目”开始进行研制最终名为GameCube的游戏机。
 1999年5月13–15日 — 第5界E3； 第二年度Game Critics Awards授予E3.
 1999年5月13日 — 互动艺术与科学学会主办第二届年度互动艺术与科学学会 （在E3）； Firaxis Games的席德·梅爾成为年度互动艺术与科学学会名人堂.
 1999年7月3日 — 玩家在街机《吃豆人》上得到完美3,333,360分。
 《絕地要塞2》在多年后宣布即将发行。但游戏一直延迟到2007年才发行。

 硬件 

 9月9日 — Dreamcast在北美推出。首发19个游戏。
 任天堂的Game Boy Light（GBL）掌机平台仅在日本发行。
 SNK的Neo Geo Pocket Color掌机发行。
  Game.com Pocket Pro掌机发行。
 索尼PlayStation 2宣布。

 商业 

 2月22日 — 雪乐山重组，削减开支，关闭多个工作室。
 新公司：、7 Studios、、、波希米亞互動工作室、7FX和ZeniMax Media。
 动视收购Elsinore Multimedia，Expert Software和Neversoft娱乐。
 英寶格收购Accolade （更名为英宝格北美）， （更名为英宝格Sheffield House）， （GTIS）和。
 Take-Two Interactive收购TalonSoft
 ZeniMax Media收购贝塞斯达软件

 诉讼 

 任天堂对；任天堂诉讼Bung专利侵权。
 索尼公司对Bleem LLC。

 荣誉 

 德国年度游戏奖： 蒂卡爾 - 和，

 参考资料 

1999

Video gaming