通用音频架构

通用音频架构（Universal Audio Architecture，缩写UAA）是微软自2002年公布的一项倡议，旨在标准化现代Microsoft Windows操作系统中现代音频设备的硬件和的架构。默认情况下它支持三类音频设备：USB、IEEE 1394（Firewire）和Intel High Definition Audio（支持PCI和PCI Express）。

自Windows Vista开始，微软要求所有计算机和音频设备制造商支持通用音频架构，作为取得Windows徽标的一项必要条件。

 概述 
通用音频架构的目标是解决现代Microsoft Windows产品中一个非常常见的问题——音频支持的不一致。由于缺乏音频设备将其功能向操作系统描述的共同系统，以及更缺乏控制功能的能力，音频设备制造商（如Creative Labs、Realtek、等）不得不提供一系列控制面板和自定义用戶界面来让用户控制设备。反过来说，这需要内核模式驱动程序，以便用户的操作可以传达到硬件本身。在底层编写的音频驱动程序一直是Windows系统不稳定的一个常见来源，特别是使用扩展音频卡功能的游戏。这些问题促使微软在Windows Server 2003中默认禁用音频堆栈。

UAA力求通过提供音频设备可以遵循的标准化接口来解决问题，确保设备的功能可被Windows识别和有效利用，从而无需额外的驱动程序和定制的控制面板。它还提供了一个合理的保证——一个音频设备可以正常使用多年，而无需供应商提供适用于较新版本Windows的驱动程序。

UAA的另一个目标是在Windows中为多声道音频提供更好的支持，例如，无需特殊驱动程序支持即可播放多声道WMA Pro音频流。

UAA旨在成为开发WDM音频驱动程序的一个完全替代品；但是在某些情况下，符合UAA标准的音频设备可能必须暴露它才能完成UAA无法完成的功能。Windows将继续完全支持使用PortCl和AVStream驱动程序的音频驱动程序。Getting Started with WDM Audio Drivers  provides further information on when it is appropriate to develop a custom audio driver.

 历史 
2004年，微软通過一個更新程式將UAA功能提供給Windows 2000 Service Pack 4、Windows XP Service Pack 1、Windows XP Service Pack 2和Windows Server 2003MSKB 835221  describes the initial driver release, and MKSB 888111  describes the 1.0a update.。Windows XP Service Pack 3原生支援UAA。

在Windows Vista的Windows徽标程序要求中，搭载Vista的任何机器必须包含符合UAA标准、无需额外驱动程序的音频设备。

 参见 



 参考资料 

 外部链接 
 Audio Device Technologies for Windows  — Windows Hardware Developer Center web site
 Universal Audio Architecture (UAA) High Definition Audio class driver (Q888111) for Windows XP with Service Pack 1

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Category:Windows音频