1987年电子游戏界

商业 

 新公司: Apogee、牛蛙制作、Creative Assembly、、、Maxis、Natsume、
 关闭：, Muse
 动视收购Infocom.
 艺电收购.
 雅达利游戏建立Tengen部门以移植其游戏至家用机。
 任天堂美国对百視達娱乐诉讼：任天堂控告百视达在其租赁游戏中完全复制红白机的游戏手册。任天堂获得胜诉。百视达在其租赁游戏中包括了其最初的手册。
 SSI总裁购得了龙与地下城的桌上角色扮演遊戲许可，为D&D游戏的金盒子产线打下基础。

 知名发行 

 街机 

 2月20日，科樂美发行《魂斗罗》
 6月，Technōs Japan发行了《双截龙》，其由太東在7月全球发行，为本系列首作。
 8月30日，卡普空发行《街头霸王》，为本系列首作。
 太東发行《》与《野狼計劃》。
 南梦宫发行，这个是其最后的8位游戏；《妖怪道中記》，是其第一个16位游戏；《》、《》、《Quester》、《》、《》和《》。
 雅达利游戏发行了《》、《》和《》。

 家用机 

 2月14日，任天堂发行了《林克的冒險》。仅在日本地区的FC磁碟機发行。游戏未在北美地区发行，直至将近两年后。
 7月5日，雪乐山发行了《》冒险。
 7月13日，科樂美的小岛秀夫在日本地區MSX2家用電腦平台发行了《合金装备》，同年在歐洲地區發行。這個是其长期系列的首作，亦是最早的隐蔽类游戏之一。
 8月22日，任天堂在北美和欧洲地区发行了的《塞尔达传说》，这个是其最长期以及最为流行的游戏系列之一。
 8月28日，科樂美发行了《恶魔城II 诅咒的封印》。这个是其在红白机上，紧跟着《惡魔城》后的第二款恶魔城系列游戏。
 10月，任天堂在红白机发行了《泰森的拳无虚发》，這個是任天堂第一款聯名遊戲。
 10月，LucasArts发行了《瘋狂大樓》，第一款使用SCUMM引擎，在冒险游戏类型中具有革新的单击界面。
 12月17日，卡普空在红白机发行了《洛克人》，这个是其长期系列的首作。
 12月18日，史克威爾的坂口博信在日本地区红白机发行了《最终幻想》。由于公司面临破产，这个最初被计划成为公司最后一款游戏。但是游戏的巨大成功使得游戏的标题最終幻想系列成为巨大的反諷。游戏在3年之后北美地区发行。
 12月20日，世嘉在世嘉Master System发行了《梦幻之星》。这个是其第一款角色扮演类游戏具有科学幻想设定，并且也是第一款具有女性主人公的游戏。
 发行了《迷宫魔兽》。
 雅達利ST的是一款第一人物射击游戏。其能够让16个电脑玩家通过其内在的MIDI端口联网游戏。
 发行了《》，是现代第一人物3D游戏的先驱。
 发行了《》，一个在多个8位家用电脑发行的等距动作冒险游戏。

 硬件 

 4月，IBM推出了电脑的PS/2线。这个为PC引入了视频图形阵列图像和3.5英寸软盘。
 9月，世嘉Master System在欧洲发行。
 10月30日 — 日本電氣在日本发行了PC Engine平台。
 艾康发行了32位家用电脑。其让游戏（之后在其他平台称为）出名。
 康懋达发行了低价位，这个特别在欧洲地区成为一个巨大的游戏机器，并且成为最佳销售机器。
 发行了XE游戏系统，或者称为。这是一个重新包装的过的65XE电脑。成为最后一款电脑。
 世嘉Master System在日本地区发行.
 AdLib套件通过其基于的声卡，事实上成为了PC声卡的标准。
 南梦宫研发了街机系统基板。一年后紧跟着发行了。
 在3年之后，支持中断。

 参考资料 

1987

Video gaming