御妃将棋

御妃将棋是一個現代的日本將棋變體。發明者為Masayuki Nakayachi。

 遊戲規則 
 配件和開局佈置 
 10x10的將棋棋盤
 雙方各有22枚棋子
 1枚玉將或王將
 1枚妃將
 1枚飛車
 1枚角行
 2枚金將
 2枚銀將
 2枚跳馬
 2枚反車
 10枚步兵


 10  9  8  7  6  5  4  3  2  1  反  跳  銀  金  妃  王  金  銀  跳  反  一     飛                   角     二  歩  歩  歩  歩 歩  歩 歩  歩  歩  歩 三                      四                                五                               六                               七 歩  歩  歩  歩 歩  歩 歩  歩  歩  歩 八     角                    飛    九  反 跳 銀  金  妃  玉  金  銀  跳  反  十  

 棋子的走法 
原型棋子升級棋子 玉將(玉)   王將(王) 玉將和王將不能升級玉將或王將可以縱向、橫向或斜向移動一格。  妃將(妃) 妃將不能升級 妃將可以縱向、橫向或斜向移動任意格，但不能越過途中遇到的棋子。 飛車(飛) 龍王(龍) 飛車可以縱向或橫向移動任意格，但不能越過途中遇到的棋子。龍王擁有飛車加上玉將的移動方式。 角行(角) 龍馬(馬) 角行可以斜向移動任意格，但不能越過途中遇到的棋子。龍馬擁有角行加上玉將的移動方式。金將(金) 金將不能升級 金將可以縱向、橫向或往斜前方移動一格。 銀將(銀)成銀(全) 銀將可以斜向或往正前方移動一格。 成銀的走法如同金將。 跳馬(跳)成跳(今)跳馬可以跳至2x3的對角格，共8個點，移動時不受中途棋子的阻擋。成跳的走法如同金將。 反車(反)成反(仝)反車可以縱向移動任意格，但不能越過途中遇到的棋子。成反的走法如同金將。 步兵(步)と金(个)步兵只能向正前方移動一格。と金的走法如同金將。

 棋子的升級 
除了玉將、王將、妃將、金將及已經升級的棋子外，所有棋子均可升級。棋盤最接近對手的三行橫列為敵陣，當己方的棋子進入敵陣、移出敵陣或在敵陣內移動時，可以自由選擇是否升級，若選擇不升級，之後若符合條件時仍可升級。升級是永久的，已升級的棋子不能再變回升級前的棋子。與本將棋相同，當步兵走到底行時必須強制升級。由於跳馬和反車的走法與本將棋的桂馬和香車不同，兩者沒有走至底行須強制升級的規定。

 持駒與打入 
當一枚棋子被吃掉時，不會移出遊戲，而是成為吃棋者手上的棋子，稱為持駒。任何一方可以花一手將手上的持駒放回棋盤上，當作自己的棋子使用，這個動作稱為打入。已升級的棋子成為持駒時，會還原成升級前的棋種，打入時只能以棋子原始未升級的狀態打入。除了步兵以外，所有棋子可以自甶的打入在棋盤上的任何一個空格。由於跳馬和反車的走法與本將棋的桂馬和香車不同，兩者均沒有不能打入在底行的限制。

步兵的打入有一些特殊的限制，原則上與本將棋相同：
 不能把步兵打入在敵陣的底行。
 打入時不能使某一縱列存在兩個或兩個以上的步兵，這一種犯規稱為二步。
 步兵打入時不能立刻將死對方，這一種犯規稱為打步詰。若不會立刻將死則不犯規，此稱為打步將。

 遊戲勝負 
 首先擄獲敵方玉將、王將的一方獲勝。
 重複局面出現四次時，稱為千日手，和局，但如果是長將造成的千日手，則長將的一方負。

Category:日本將棋變體

參考資料
外部連結
https://www.zillionsofgames.com/cgi-bin/zilligames/submissions.cgi?do=show;id=2764