1978年電子遊戲界

事件 

 商业 

 7月22日 － 新日本企劃（SNK）建立。
 7月25日 － 襟川阳一和妻子襟川惠子建立光荣。
 美国街机市场盈利10亿美金。
 美国家用电子游戏市场价值2亿美元Yuko Aoyama & Hiro Izushi (2003), Hardware gimmick or cultural innovation? Technological, cultural, and social foundations of the Japanese video game industry , Research Policy 32: 423-44。

 新闻业 

 面向消费者的游戏新闻业始于街机黄金时代《太空侵略者》成功后不久，电视和纸质报章杂志上涌现大量关于电子游戏这一新兴媒体的文章。
 北美最早的定期消费者电子游戏专栏是《视频》的“街机巷”，由比尔·孔克尔和阿尼·卡茨与乔伊·斯沃利执笔。

 知名发行 

 游戏 

 街机
 6月 － 太東在日本发行西角友宏的街机游戏《太空侵略者》，在遊戲市場引起轟動，成為全球第一款超過一百萬銷售的遊戲，标志着街机游戏黄金时期的到来。游戏为清版射击游戏确立了样板，并影响了后来大多数射击游戏。
 10月 － Midway在北美大规模发行《太空侵略者》。
 10月 － 南梦宫在日本推出公司首款街机游戏《小蜜蜂》。
 任天堂推出其首款街机游戏《电脑奥赛罗》。
 Cinematronics发行矢量图形街机游戏《Space Wars》。
 科乐美推出其首款街机游戏《Block Game》。
 雅达利通过街机游戏《足球》推广其轨迹球控制器。

 电脑
 微机版BASIC电脑游戏在家用电脑上商业化发行。

 硬件 

 电脑
 Elektor发行了TV Games Computer。

 游戏机
 APF电子发行了APF-M1000家用游戏机。
 Bally/Midway发行了家用游戏机Bally Professional Arcade。
 Entreprex发行了家用游戏机阿波罗2001。
 Interton发行了家用游戏机VC 4000。
 米罗华发行了家用游戏机奥德赛²（G7000 Videopac）。
 任天堂发行了家用游戏机Color TV Game 15。
 华纳传播的雅达利发行了家用游戏机Pinball Game System。

 参考文献 

1978

Video gaming