任务 (电子游戏)

任務（）是角色扮演遊戲中的術語：玩家控制角色或隊伍執行遊戲給出的指示，並在完成時獲得獎勵，稱之為任務, Game Developers Conference 2005, March 11, 2005。獎勵可以是新技能、經驗值、遊戲道具、移動至新地圖的權力，或是上述的任意組合。

任務可以依據內容分為幾類：討伐任務、蒐集任務、遞送任務、保護任務、解謎任務，任務也可以是上述的任意組合，例如透過殺死某種怪物來蒐集某物品、再將之遞送到某處。多個任務可以連結在一起，玩家在解決前一個任務（稱為前置任務）後、才能進行後一個任務，透過這種方式，玩家得以推進遊戲的情節。而較後的任務通常也比前面的任務要更難。

任務可以依據對遊戲劇情的影響程度分為主線任務和支線任務，主線任務牽涉到遊戲的情節，而支線任務則不一定要進行、也沒有時間限制。另外、有一部份的任務允許玩家每隔一段時間就可以再次進行，例如每天都可以各執行的「每日任務」。

類型

 討伐任務 
在此任務中，必須殺死特定數量的特定嘍囉，或是其他類型的非玩家角色，有一些此類任務會要求角色帶回將之殺死後的證明（戰利品）　。

 蒐集任務 
在此任務中，必須蒐集特定數量的特定物品，該物品的種類可能不只一種。

 遞送任務 
在此任務中，必須將特定物品從一個位置運送到另一個位置。

 護衛任務 
在此任務中，必須在敵方單位的威脅下擔任護衛保護某個對象一段時間、或是護送其從一個位置至另一位置。

 解謎任務 
在此任務中，玩家必須解開一些謎題，例如回答一個與遊戲內容有關的問題。

 脚注 

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