英勇之心：偉大戰爭

，查閱於2014-06-29是一款由育碧蒙彼利埃（Ubisoft Montpellier）開發、育碧軟件發行的解謎冒險平台遊戲。遊戲內容從第一次世界大戰中的信件獲得靈感，講述了三名素不相識的人走到戰場，幫助一名年輕德國士兵在生存、犧牲和友誼中尋找愛情的故事。

遊戲於2014年6月25日在Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One上發行，使用UbiArt Framework引擎。續作《英勇之心2》於2023年1月推出於Netflix遊戲平台。

 遊戲內容 
本作為一款橫向卷軸、以解謎為主的冒險遊戲，背景設定在第一次世界大戰期間。玩家將扮演四名角色，每人都有不同的背景和獨特的能力，官方解釋稱這些能力代表著戰爭的不同方面。。

艾米爾（Emile）是一名法國農民，一戰期間被徵召入伍。他是四名角色中年齡最大的，行動起來也比較緩慢，但可使用鏟子挖掘鬆軟的地面，相關關卡以解謎為主。在前往戰場途中他幫助了另一名角色弗雷迪。後來他被德國軍隊俘虜，他與狗隻華特一同逃出德軍軍營，去尋找女婿卡爾。
弗雷迪（Freddie）是一名來自美國、自願參加法軍的戰士。他為報妻仇而參戰，與艾米爾結識後兩人成為好朋友。他是最年輕和最強壯的一名角色，因此相關關卡以動作為主。另外，他攜帶剪鉗能剪斷鐵絲網。
安娜（Anna）來自比利時，她本來學習的是獸醫；雖然她的父親讓她不要回家直至安全為止，但她決定走上戰場救死扶傷。他在戰場上救出了艾米爾和弗雷迪。
卡爾（Karl）是德國人。他與艾米爾的女兒瑪麗（Marie）結婚，是艾米爾的女婿。一戰爆發後他被法國遣返回國，並被德軍徵召入伍。他並不願意戰鬥，並且希望和平地解決問題。卡爾的關卡將以潛行為主，他能通過他的偽裝能力逃出困境。

遊戲共分為四章，每章又細分為多個關卡，玩家必須完成特定目標才能推進劇情。大多數為解謎關卡，玩家需找出適合當前情境所需的物品。部分關卡則包含戰爭場景，需在密集的砲火中求生；也有必須避開敵人視線的潛行關卡；以及搭配經典音樂進行節奏性的追車關卡。每位角色都可以與物品互動，進行近戰攻擊來擊倒守衛或破壞障礙，還能投擲物品。

玩家還可以指揮一隻名叫華特（Walt）的狗執行各種指令，牠能鑽進狹小空間、叼取或攜帶特定物品、啟動開關，並能在不引起敵人注意的情況下自由行動。華特會通過吠叫、挖地等給予玩家提示，根據提示，玩家可以找到關卡中有用的物品或機關。遊戲中每一關都有隱藏的可收集物品，還會隨著遊戲進展解鎖有關戰爭的歷史知識。解謎關卡提供提示功能，在玩家卡關一段時間後可以此協助解謎。

 劇情 
故事開始於1914年，與俄羅斯結盟的法國因預感戰爭即將爆發，開始驅逐德國公民。卡爾被迫與妻子瑪麗以及他們的兒子維克多分離，並被徵召進入德國軍隊。同時瑪麗的父親艾米爾也被徵召進入法國軍隊。

艾米爾與同袍在邊境會戰中幾乎全軍覆沒，他自己也身受重傷並成為德軍的俘虜。卡爾在德軍軍營認出艾米爾，但聯軍突襲使他被迫逃離。在混亂中，一隻德軍醫療犬華特救了卡爾一命；艾米爾也趁亂逃脫，並遇見了弗雷迪，一位在妻子死於范·多夫率領的德軍空襲後，自願加入法國軍隊的美國人。

弗雷迪和艾米爾在途中遇見了安娜，一位比利時獸醫學生兼戰地護士。她正在追蹤使用氯氣和齊柏林飛艇等先進武器的德軍軍官范·多夫，因為他強迫她的父親為其開發先進的戰爭機器。三人從伊普爾一路追蹤范·多夫的齊柏林飛艇至蘭斯。飛艇墜毀後，范·多夫駕著雙翼飛機與安娜的父親逃離。卡爾雖然在墜機中倖存，卻被俘成為戰俘，安娜隨他一同前往戰俘營，照顧他傷勢復原。

艾米爾與弗雷迪繼續追擊范·多夫，誓言復仇並營救安娜的父親。他們在凡爾登的杜奧蒙堡發動攻勢，擊敗藏身其中的范·多夫，並奪取了他最新研發的大型裝甲坦克。儘管成功救出安娜的父親，范·多夫卻再度逃脫。當艾米爾與眾人分開時，弗雷迪繼續追擊，終於在索姆河戰役中於一輛毀壞的坦克上與范·多夫徒手決鬥。

卡爾得知兒子生病的消息後，決心與家人團聚，遂冒險越獄逃脫。安娜協助他回到位於家鄉，卻因此雙雙被俘。卡爾在聯軍的突襲中趁機逃出，發現家園已被氯氣砲彈轟炸。趕忙戴上防毒面具的卡爾將瑪莉與兒子救出，可是吸入太多毒瓦斯的卡爾昏迷不醒，幸好安娜及時趕到，成功救回卡爾。歷經三年的戰爭與流亡後，康復的卡爾終於與妻兒重聚。

艾米爾則在前線被迫參與血腥而近乎自殺的尼維爾攻勢，指揮官像是瘋了一樣命令許多士兵往戰場前衝鋒，最終讓艾米爾忍無可忍，他用鐵鍬打了長官一擊，卻意外將其打死。雖然其他士兵極力替他辯護，艾米爾仍被軍法審判並判處槍決。在被拖往刑場途中，弗雷迪和其他在攻勢中倖存的士兵向他行軍禮致敬。艾米爾在寫給瑪麗的最後一封信中表達了他對戰爭的痛恨，以及希望瑪麗和她的家人能重新獲得幸福。

 開發 
遊戲的藝術總監Paul Tumelaire於2011年開始構思這個專案，並於半年後邀請了導演Yoan Fanise等人加入團隊。​2014年是第一次世界大戰爆發100週年，團隊希望透過這款遊戲讓玩家記住這段歷史。​他們選擇以解謎冒險的形式呈現，而非傳統的射擊遊戲，旨在強調人性與情感。

為了確保歷史準確性，開發團隊查閱了大量的戰爭信件、照片，並實地考察了法國的戰壕遺址。​此外還與紀錄片《》的製作團隊合作，將真實的歷史照片與資料融入遊戲中 。

 評價 

 獲獎 
 年份  獎項  類別  結果   2014 金搖桿獎 2014 最佳原創遊戲   最佳遊戲時刻  最佳視覺設計  2014年遊戲大獎 最佳遊戲敘事   創新遊戲  2015 第42屆安妮獎 最佳電子遊戲 第18屆D.I.C.E.大獎 年度冒險遊戲  藝術指導傑出成就獎  音效設計傑出成就獎  劇情傑出成就獎 2017年 傑出音樂配樂  傑出敘事表現  第11屆英國學院遊戲獎 藝術成就   原創作品  第14屆NAVGTR獎 原創戲劇配樂（新IP）  遊戲（原創角色扮演類）  服裝設計  藝術指導（時代風格影響）  藝術動畫 

 參考資料 

 外部連結 

Category:2014年电子游戏
Category:益智类电子游戏
Category:冒險遊戲
Category:育碧游戏
Category:PlayStation 3遊戲
Category:PlayStation 4遊戲
Category:PlayStation Network遊戲
Category:Xbox 360遊戲
Category:Xbox 360 Live Arcade遊戲
Category:Xbox One遊戲
Category:Windows遊戲
Category:IOS遊戲

Category:单人电子游戏
Category:反战电子游戏
Category:一战题材电子游戏
Category:法國開發電子遊戲
Category:遊戲大獎最佳敘事得主
Category:遊戲大獎最具影響力遊戲得主