吉田直树

吉田直树（），日本北海道人，昵称“Yoshi-P” （Yoshi=よし），是就职于史克威尔艾尼克斯的电子游戏制作人、总监与设计师。

 简介 

吉田于1993年加入电子游戏产业并任職Hudson Soft，负责PC Engine游戏创作。之后他还参与天外魔境系列的剧本编写，并在炸弹人系列中担任游戏设计师。吉田在1998年离开Hudson Soft后，翌年他在一间由原Hudson Soft職員竹部隆司新成立的小型游戏工作室工作五年。

吉田最终于2005年1月加入史克威尔艾尼克斯，主管勇者斗恶龙 怪兽战斗之路系列，并在《勇者斗恶龙X》早期阶段担任游戏设计师。2010年12月，他离开勇者斗恶龙团队，担任发售首几个月一直不成功的大型多人在线角色扮演游戏（MMORPG）《最终幻想XIV》的开发职员。时任公司总裁和田洋一称此决定是因为吉田的经验、“有魅力的”领导技能，以及将令顾客满意的“热情”。吉田对《最终幻想XIV》开发团队成员没有任何了解，因此他首先必须证明自己对项目的热心，以获得作为总监的信任。他之后和独立开发者交谈，以找出他们对修改版《最终幻想XIV：重生之境》的改进理念。他为团队描述了成功的明确目标。吉田从他从长期热衷游玩的MMORPG——如《网络创世纪》、《无尽的任务》、《亚瑟王的暗黑时代》、《魔兽世界》、《战锤Online》、《时空裂痕》、《星际大战：旧共和国》和《激战2》——中汲取了一些灵感。

 作品 

 年份  作品  平台  职务 1998  星际战士 地球消失  任天堂64  特别感谢 1999  爆破人2  任天堂64  故事模式总监2007  勇者斗恶龙 怪兽战斗之路  街机  总监 勇者斗恶龙 神剑 假面女王与镜之塔  Wii  特别感谢 2008  勇者斗恶龙 怪兽战斗之路II 传奇  街机  总监 2010  勇者斗恶龙 怪兽战斗之路 胜利  Wii  总监 2012  勇者斗恶龙X  Wii、Wii U  主企划 2013  Final Fantasy XIV：新生艾奧傑亞  Windows、Mac OS、PlayStation 3、PlayStation 4  制作人、总监 2015  Final Fantasy XIV：蒼天的伊修加爾德  Windows、Mac OS、PlayStation 3、PlayStation 4  制作人、总监 2017  最终幻想XIV：红莲之狂潮  Windows、Mac OS、PlayStation 4、PlayStation 5  制作人、总监 2019  最终幻想XIV：暗影之逆焰  Windows、Mac OS、PlayStation 4、PlayStation 5  制作人、总监 2021  最终幻想XIV：晓月之终途  Windows、Mac OS、PlayStation 4、PlayStation 5  制作人、总监 2023  Final Fantasy XVI  PlayStation 5  制作人、总监

 参考文献 

Category:史克威尔艾尼克斯人物
Category:日本電子遊戲產業人物
Category:北海道出身人物