土田俊郎

土田俊郎（），日本爱知县半田市人，游戏总监与制作人，先就职于日本社交游戏公司GREE。他曾就职于史克威尔艾尼克斯（原史克威尔）。他最知名的作品为前线任务和妖精战士系列。

 简介 

 美赛亚与G-Craft 

土田毕业于爱知县立横須賀高等学校，并于立命馆大学深造。他在毕业后就职于日本开发工作室美赛亚，并在1993年离开美赛亚后建立了G-Craft。在1997年《前线任务2》和《前线任务 抉择》开发中，史克威尔就G-Craft收购意向和土田进行了洽谈。因为全部收购在《前线任务2》的开发时就已完成，因此这成了G-Craft作为开发商的最后一款作品。

 史克威尔艾尼克斯 

土田还是《最终幻想X》和《最终幻想XIII》的战斗总监。作为《最终幻想X》的战斗总监，他放弃了由伊藤裕之设计，自《最终幻想IV》起沿用的即时战斗（ATB）系统，而是改为更有战略性的条件回合制战斗（CTB）系统。他在制作《最终幻想X》时将《最终幻想IV》放在了心上。土田是史克威尔第六产品开发业务部的部长。

他制作了《小小国王与约定之国 最终幻想水晶编年史》，并称史克威尔对首次为WiiWare游戏平台创作新游戏而激动。游戏内容为扮演国王而非英雄，水晶编年史系列有大群可以互动的角色。游戏在WiiWare工具分发前开始开发。《小小国王》需要改变史克威尔艾尼克斯的传统游戏开发方式，转变为从图形和游戏性开始开发。

他还在2010年担任《最终幻想XIII》的战斗规划总监。土田于2011年2月28日离开史克威尔艾尼克斯。

 GREE 

土田离开史克威尔艾尼克斯后，于2011年3月加入GREE，并一个部门中和开发者创作新电子游戏。

 游戏作品 

 发行年份  游戏  系统  职务1990 Sol Bianca  TurboGrafx-CD  视觉程序员 乱马1/2  TurboGrafx-CD  制作人1991 Head Buster  Game Gear  制作人 改造町人Shubibinman 2 新的敌人  TurboGrafx-16  制作人1992 改造町人Shubibinman 3 异界的公主  TurboGrafx-CD  制作人 乱马1/2 町内激斗篇  超级任天堂  制作人 星际枪骑兵  Mega Drive  制作人 乱马1/2 打倒、元祖无差别格斗流!  TurboGrafx-CD  制作人 重装機兵瓦尔肯  超级任天堂  制作人 超兄貴  TurboGrafx-CD  制作人 1993 梦幻模拟战  TurboGrafx-CD  制作人1995 前线任务  超级任天堂  制作人 妖精战士  PlayStation  制作人 1996 妖精战士2  PlayStation  制作人1997 妖精展示 怪物赌博  PlayStation  制作人 前线任务2  PlayStation  总监 1999 前线任务  PlayStation  总监 2001 最终幻想X  PlayStation 2  战斗总监 2002 最终幻想XI  PlayStation 2  头目怪兽AI2003 前线任务 First  PlayStation 2  总监、U·S·N剧本编写 前线任务4  PlayStation 2  总监、制作人2005 前线任务 Online  PlayStation 2、PC  总监、制作人 前线任务5 战争的伤痕  PlayStation 2  制作人2008 小小国王与约定之国 最终幻想水晶编年史  WiiWare  制作人 前线任务2089 疯狂边界  任天堂DS  监督 2010 最终幻想XIII  PlayStation 3、XBox 360  战斗规划总监

 参考文献 

 外部链接 



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