CFOP

CFOP（又称弗雷德里奇法（Fridrich Method））是速解魔方最常用的解法之一，最早由杰西卡·弗雷德里奇总结。解法由底十字（Cross）、下两层（F2L，First 2 Layers）、頂層定向（OLL，Orientation of Last Layer）、頂層排列（PLL，Permutation of Last Layer）四个步骤组成。2005年以来，世界排名在前十名的魔方玩家中，大多数使用的都是CFOP公式或其变种。

底十字（Cross）
此步与層先法还原时的第一步（Cross）相同，首先從配色中，選出一個顏色作為基準，當作底面。一般在初學時，這個顏色是固定的；等到熟練時，可以練習雙十字或是多十字，在速解魔方時，選擇最有利的顏色出發。多數人偏好選擇白色或是黃色。
決定顏色以後便不能隨意更改，此時僅考慮底面中心塊和其相鄰四面邊塊的，而無需顧慮其他部分，將方塊轉動至如圖所示的情況。
100px
通常，在有觀察的情況，這個步驟可以在八步以内完成，且完成後所選色面朝下。

頭兩層（F2L）
頭兩層（即完成底十字的一層與中間一層）此時被十字劃分為四個區域，四個邊塊及其相對應的四個角塊。每一組（一邊一角）被稱作為“一對”（pair）或「柱」，這個步驟要完成的便是四柱。
傳統的做法先完成第一層，再完成第二層。此時注意到，每次要組合第二層時，都會先將第一層破壞，然後復原，有許多移動被重複多次（浪費時間），因此F2L的觀念產生了。

「設法在不破壞其他已完成部分，將一柱轉成100px或100px。」

在這動作中，做法有很多，每個人都有自己偏好的方法，一個好的做法應該具有下列的特點：
 步數少
 不轉動整個魔方本身（不涉及x、y、z的轉動）
 符合手順

進行此步時，熟練後應該要能一邊轉動一邊觀察並規劃下一步，動作之間沒有停頓，並且做到沒有xyz。
練習的要訣在於盡可能無中生有、自己尋找規律、創造方法，而不是蕭規曹隨、一味死記公式。

第三層
這步與傳統層先法（LBL）相似，只是原本由數個公式合成的解法被單一公式取代。
優點：改進反覆地進行演算法加快速度。
缺點：需要記憶的部分變多，還需要當機立斷的能力。

頂層定向（OLL）
100px如圖所示，將頂面轉成單一顏色。
OLL共有216（2³×3³）種組合，排除相同的情形（經過旋轉），共有57種相異的圖樣（含鏡像）。
然而某些圖樣出現的概率僅僅為，如：100px，因此記憶公式的優先程度也有所不同。
+名稱公式名稱公式1 (Runway)R U2 R2 F R F' U2 R' F R F'30 (Anti-Spotted Chameleon)F R' F R2 U' R' U' R U R' F22 (Zamboni)r U r' U2 r U2 R' U2 R U' r'31 (Couch)R' U' F U R U' R' F' R3 (Anti-Nazi)r' R2 U R' U r U2 r' U M'32 (Anti-Couch)L U F' U' L' U L F L'4 (Nazi)M U' r U2 r' U' R U' R' M'33 (Tying Shoelaces)R U R' U' R' F R F'5 (Lefty Square)l' U2 L U L' U l34 (City)R U R2 U' R' F R U R U' F'6 (Righty Square)r U2 R' U' R U' r'35 (Fish Salad)R U2 R2 F R F' R U2 R'7 (Lightning)r U R' U R U2 r'36 (Sea-Mew)L' U' L U' L' U L U L F' L' F8 (Reverse Lighting)l' U' L U' L' U2 l37 (Mounted Fish)F R' F' R U R U' R'9 (Kite)R U R' U' R' F R2 U R' U' F'38 (Mario)R U R' U R U' R' U' R' F R F'10 (Anti-Kite)R U R' U R' F R F' R U2 R'39 (Fung)L F' L' U' L U F U' L'11 (Downstairs)r U R' U R' F R F' R U2 r'40 (Anti-Fung)R' F R U R' U' F' U R12 (Upstairs)M' R' U' R U' R' U2 R U' R r'41 (Awkward Fish)R U R' U R U2 R' F R U R' U' F'13 (Gun)F U R U' R2 F' R U R U' R'42 (Lefty Awkward Fish)R' U' R U' R' U2 R F R U R' U' F'14 (Anti-Gun)R' F R U R' F' R F U' F'43 (Anti-P)F' U' L' U L F15 (Squeegee)l' U' l L' U' L U l' U l44 (P)F U R U' R' F'16 (Anti-Squeegee)r U r' R U R' U' r U' r'45 (Suit up)F R U R' U' F'17 (Slash)F R' F' R2 r' U R U' R' U' M'46 (Seein' Headlights)R' U' R' F R F' U R18 (Crown)r U R' U R U2 r2 U' R U' R' U2 r47 (Anti_Breakneck)R' U' R' F R F' R' F R F' U R19 (Bunny)r' R U R U R' U' M' R' F R F'48 (Breakneck)F R U R' U' R U R' U' F'20 (Checkers)r U R' U' M2 U R U' R' U' M'49 (Right back squeezy)r U' r2 U r2 U r2 U' r21 (Double Sune)R U2 R' U' R U R' U' R U' R'50 (Right front squeezy)r' U r2 U' r2 U' r2 U r'22 (Pi)R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R51 (Bottlecap)F U R U' R' U R U' R' F'23 (Headlights)R2 D' R U2 R' D R U2 R52 (Rice Cooker)R U R' U R U' B U' B' R'24 (Chameleon)r U R' U' r' F R F'53 (Frying Pan)l' U2 L U L' U' L U L' U l25 (Triple-Sune)F' r U R' U' r' F R54 (Anti-Frying Pan)r U2 R' U' R U R' U' R U' r'26 (Antisune)R U2 R' U' R U' R'55 (Highway)R' F R U R U' R2 F' R2 U' R' U R U R'27 (Sune)R U R' U R U2 R'56 (Streetlights)r' U' r U' R' U R U' R' U R r' U r28 (Arrowhead)r U R' U' r' R U R U' R'57 (Mummy)R U R' U' M' U R U' r'29 (Spotted Chameleon)R U R' U' R U' R' F' U' F R U R'

頂層排列（PLL）
100px這是將方塊恢復原狀的最後一個步驟。
PLL共有種組合，排除相同的情形（經過旋轉），共有21種相異的圖樣（若不含鏡像則為13種）。
一個PLL狀況有多種解法。
類似OLL，PLL也有罕見的圖樣，同理，某些較常被使用，因此記憶公式優先程度也有所不同。
+名稱公式Aax R' U R' D2 R U' R' D2 R2Abx R2 D2 R U R' D2 R U' RFR' U' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' U RGaR2 U R' U R' U' R U' R2 U' D R' U R D'GbR' U' R U D' R2 U R' U R U' R U' R2 DGcR2 U' R U' R U R' U R2 U D' R U' R' DGdR U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 D'Jax R2 F R F' R U2 r' U r U2JbR U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R'RaR U' R' U' R U R D R' U' R D' R' U2 R'RbR' U2 R' D' R U' R' D R U R U' R' U' RTR U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'Ex' R U' R' D R U R' D' R U R' D R U' R' D'NaR U R' U R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' U2 R U' R'NbR' U R U' R' F' U' F R U R' F R' F' R U' RVR' U R' U' R D' R' D R' U D' R2 U' R2 D R2YF R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'HM2 U M2 U2 M2 U M2UaM2 U M U2 M' U M2UbM2 U' M U2 M' U' M2ZM' U M2 U M2 U M' U2 M2

參考資料

 外部連結 
F2L公式 
OLL公式 

Category:魔術方塊