超橢圓

超橢圓（）也稱為拉梅曲線（），是在笛卡儿坐标系下滿足以下方程式的點的集合：

其中、及為正數。

上述方程式的解會是一個在及長方形內的封閉曲線，參數及稱為曲線的半直徑（）。

在0和1之間時，超橢圓的圖形類似一個曲線的四角星，四邊的曲線往內凹。

為1時，超橢圓的圖形為一菱形，四個頂點為及。在1和2之間時，超橢圓的圖形類似菱形，四個頂點位置相同，但四邊是往外凸的曲線，越接近頂點，曲線的曲率越大，頂點的曲率趨近無限大。

為2時，超橢圓的圖形即為橢圓（若時則為一個圓形）。當大於2時，超橢圓的圖形看似四角有的長方形，曲線的曲率在及四點為0。為4的超橢圓也稱為方圓形。

的超橢圓也稱為次椭圆（），的超橢圓則稱為過椭圆（）。

當，且時的超橢圓是二維Lp空间下的單位圓，即為其p-範數。

超橢圓的極點為及，而其四個「角」為，其中 。

數學性質
當為一個非零的有理數（最簡分數形式），則超橢圓為一平面代數曲線。若為正數，其曲線次數為，若為負數，其曲線次數為。若和均為1且為偶數，則此超橢圓為一次的費馬曲線，此時超橢圓沒有奇點，但一般而言超橢圓中會有有奇點。


超橢圓的參數方程如下：

或

超橢圓內的面積可以用Γ函数來表示：

 = 

其垂足曲線較容易計算，而以下曲線的垂足曲線

可以用極坐標方式來表示：


延伸
超橢圓可以延伸為以下的形式：

或

其中的不是表示角度，只是方程式的一個參數。

 歷史 
超橢圓在笛卡兒坐標系下的表示式是由1795年出生的法國數學家加布里埃爾·拉梅，由椭圓的方程式擴展而得。

字體設計師赫爾曼·察普夫在1952年設計的字體，利用超橢圓作為字母o的外形。三十年後高德納設法選擇了介於橢圓及超橢圓之間的曲線（兩者都用样条函数近似），作為他的Computer Modern字體。

1959年時瑞典斯德哥尔摩提出了其市中心賽格爾廣場圓環的設計競賽。丹麥詩人皮亞特·海恩(1905–1996)的設計以是一個n = 2.5，a/b = 6/5的超橢圓為基礎。他的說明如下：

人是唯一一種會畫線然後將自己絆倒的動物。整個文明的推進有二個不同的取向：一種以直線及長方形為主，另一種則圓弧線為主。二種取向都有其機構上及心理上的原因。直線的事物可以放在一起，節省空間。而圓的東西很簡單，容易移動。但我們常常會陷入要在二者中選擇一個的困境，此時往往是介於二者中間的事物會更合適。隨意繪製的作品－例如以往在斯德哥尔摩出現過的圓環－無法達到這一點。它不是一個固定的形狀，也不像圓或方形有明確的定義，在美感上有所不足。超橢圓解決了這一個問題，它介於圓和長方形之間，既不是圓也不是長方形。它是一個有固定形狀、有明確定義的一個整體。

賽格爾廣場在1967年完成，而皮亞特·海恩繼續在其他的藝術品中使用超橢圓，包括牀、碟子、桌子等The Superellipse , in The Guide to Life, The Universe and Everything by BBC (27th June 2003)。皮亞特·海恩將超橢圓以長軸為軸心旋轉，形成了一個立體的，其特點是可以平面上直立，不會倒下，因此變成一個特別的玩具。

1968年在巴黎在為越戰談判時，談判者不滿意談判桌的外形，Balinski、Kieron Underwood及Holt在一封寄給紐約時報的信件中建議以超橢圓作為談判桌的外形。1968年由墨西哥城主辦奧運時，也以超橢圓為阿茲特克體育場的外形。

沃尔多·托布勒在1973年提出了，其中的經線就是用超橢圓來表示。

美式足球球隊匹兹堡钢人的標誌是三個相連的超橢圓。

相關條目
 星形线，，且的超橢圓，是四尖瓣的內擺線。
 三尖瓣線，是三尖瓣的內擺線。
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 ，超橢圓的延伸。
 超二次曲面体，三維下的超橢圓。
 （Superelliptic curve），方程為的曲線。

參考資料

分類:曲線