拟物化

拟物（；源于希腊语skeuos“容器、工具”与morphe“形态”）是指原有物件中某些必需的形式在新的设计中已不再必要，但新设计仍模仿旧有形式The Compact Edition of the Oxford English Dictionary. Oxford University Press, 1971. Volume II, page 4064.，以使新的外观让人感觉熟悉和亲切。这可以看作是技术领域中的路径依赖。

例如，原先的铜质1美分硬币于1982年改为锌芯，但表面仍旧镀铜。另外，在计算机图形用户界面中也经常模仿真实物件进行设计，1998年IBM模仿电话而擬定的设计方针RealThings便是这一潮流的早期代表之一。苹果公司以往在其操作系统的界面设计中也常用此手法，但从iOS 7以后完全以扁平、锐利干净的设计取代。

 參見 
 新擬物設計
 扁平化設計
 時代錯置
 直觀
 Frutiger Aero
 視覺陷阱

 参考文献 

Category:工业设计