西班牙大象棋

西班牙大象棋（Grande Acedrex），是十三世紀時記載於阿方索十世的《對弈集》的波斯象棋變體。

棋具

12×12方格的棋盤。

棋子共八種，每方各二十四枚，各有國王（King）一枚、獅鷲（Griffion）一枚、鱷魚（crocodile）兩枚、長頸鹿（Giraffe）兩枚、犀牛（Rhinoceros）兩枚、獅子（Lion）兩枚、車（Rook）兩枚、兵（Pawn）十二枚。

規則
初始布局

棋子的移動
國王
國王正向或斜向移動一格。

首著的特殊移動
在不被將軍的狀態下，國王第一次移動時可走兩格，且得越子，但不得以此方式吃子。

獅鷲
獅鷲斜向移動一格，之後可以選擇停在此點，或轉直向往外繼續移動任意格，不得越子。

鱷魚
鱷魚斜向移動任意格，不得越子。

長頸鹿
長頸鹿跳躍至3x4的對角格。

犀牛
犀牛跳躍至2x3的對角格，之後可以選擇停在此點，或轉斜向往外繼續移動任意格，除一開始可跳躍外，接著繼續移動時不得越子。

獅子
獅子跳躍至2x4的對角格，或直向跳至第三格。

車
車直向移動任意格，不得越子。

兵
兵向直前移動一格，但吃子時則向斜前移動一格，如同波斯象棋的兵。兵第一步不可走兩格，故沒有吃過路兵。當兵抵達敵方底行時，立即升變成該縱列於初始局面所對應的兵種。例如兵在第一列升變成車；在第二列升變成獅子，以此類推，但於國王的縱列的兵不升變成國王，而是升變成獅鷲。

勝利條件
率先將死或困斃敵方的國王即獲勝，此外吃光敵方除國王以外的所有棋子亦是一種獲勝方式，但若敵方在下一回合亦可以吃光己方除國王外的棋子則和棋。

參考

參見

 中將棋，同樣包含很多非正規的棋子

外部連結
遊戲歷史 
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