无限引擎

无限引擎（）是一款电脑游戏引擎，使用它可以制作出等距投影的角色扮演游戏。无限引擎最初由BioWare为一款开发时暂定名称为“”的游戏而开发，它后来成为了博德之门系列游戏的第一部：《博德之门》。无限引擎也被整个博德之门系列所使用。Interplay的黑岛工作室也拥有这款引擎的使用权，冰风谷系列和《异域镇魂曲》也使用了这款引擎。

使用无限引擎的商业游戏

以下这些商业角色扮演游戏使用了无限引擎：
博德之门（1998年）
博德之门：剑湾传奇（1999年）
异域镇魂曲（1999年）
冰风谷（2000年）
冰风谷：冬之心（2001年）
冰风谷：冬之心：勒马斯特试炼（2001年）
博德之门II：安姆的阴影（2000年）
博德之门II：巴尔的王座（2001年）
冰风谷II（2002年）

参见
BioWare
黑岛工作室

参考与注释

外部链接
Infinity Engine 

Category:游戏引擎

en:BioWare#Infinity Engine