EA DICE

，简称“艺-{}-电戴斯”（EA DICE）或“戴斯”（DICE），是美国艺电旗下的一家游戏工作室。公司建立于1992年，早期以开发弹珠游戏为主。2006年被美国艺电（EA）收購成为子公司，並參與製作战地系列游戏和《镜之边缘》。

 历史 
1992年，四个来自瑞典阿尔维斯塔镇的年轻人：Ulf Mandorff、Olof Gustafsson、Fredrik Liliegren以及Andreas Axelsson创立了公司。由于当时的雇员多是维克舍大学的在校大学生，公司一直在大学的一间宿舍内办公。在这段时间内，公司开发了数款为Amiga平台设计的弹珠游戏，包括《Pinball Dreams》、《Pinball Fantasies》、《Pinball Illusions》等产品。1994年，公司移居哥德堡。2005年，公司迁往位于斯德哥尔摩现址，位于市中心的一栋占地面积达5500平方米的全玻璃大楼。
1998年公司在瑞典股票交易市场上市。2002年，DICE推出的《戰地風雲1942》引起了轰动，公司一夜成名。到2004年，公司的评估市值已达到5500万美元。

 收购 
2000年公司收购了Refraction Games，同时买下了Synergenix Interactive公司90%的股份。2001年，公司购得了加拿大的Sandbox Studios。

 加入艺电 
2004年11月，美国艺电宣布了以每股61瑞典克朗的价格收购DICE公司的计划。到2005年3月31日，美国艺电取得了DICE公司62%的股份。美国艺电最终于2006年10月2日正式完成了收购项目，总计付出了1.755亿瑞典克朗。Digital Illusions CE重命名为“EA Digital Illusions CE”，原首席执行官Patrick Söderlund的身份变成了美国艺电工作室的总经理。DICE位于加拿大的分工作室则在收购完成后被关闭。2013年，艺电确认关闭位于洛杉矶的危险距离工作室（Danger Close），大部分员工被分配到了新组建的DICE洛杉磯。

2021年7月，DICE洛杉磯被更名位“涟漪效应工作室（Ripple Effect Studios）”，由重生娱乐的文斯·贊佩拉负责领导。

2025年2月，EA公布了新的《战地》系列新作，由EA旗下多个工作室联合的“战地工作室”负责开发，而DICE将作为参与开发的工作室之一。Next Battlefield game glimpsed as EA announces big community playtest plans.Eurogamer.2025-02-03.[2025-02-04].

 现有项目 
公司主要开发PC、Xbox、PlayStation平台的游戏。工作室主要负责开发《戰地風雲》系列、《星球大战 前线》系列游戏并负责运营。

而为戰地風雲系列量身定做的寒霜引擎在公司被EA收购后，被EA安排给旗下多家工作室的多款不同类型游戏中作为游戏引擎，包括了自2016年开始的《FIFA》/《EA FC》系列、2017年开始的《麦登橄榄球》系列、2011年起每部《极品飞车》主系列作品、《植物大战僵尸：花园战争》系列、《质量效应 仙女座》、《冒险圣歌》等游戏。在2023年EA对寒霜引擎的重新树立品牌的说明中，表示EA现在已允许旗下工作室选择任意游戏引擎制作游戏，并没有强制使用寒霜引擎的限制。EA rebrands Frostbite with a cuddly new hand as it says its studios are now 'free to develop on any engine they choose' .PC Gamer.2023-12-20.[2025-02-04].

此外公司也在协助一些小型工作室的游戏开发，比如与EA签约“EA Origin”的同在瑞典的霧影工作室。

 主要作品 
 名称  年份  平台 Pinball Dreams  1992  Amiga, NES, MS-DOS Pinball Fantasies  Amiga, MS-DOS, NES, 3DO Amiganoid  1994  Amiga Benefactor  Amiga Hardcore  Sega Genesis Pinball Illusions  1995  Amiga, MS-DOS True Pinball  1997  PlayStation, Sega Saturn S40 Racing  Microsoft Windows Motorhead  1998  Microsoft Windows, PlayStation Swedish Touring Car Championship  1999  Microsoft Windows Swedish Touring Car Championship 2  2000  Microsoft Windows Rally Masters  Microsoft Windows Riding Champion: Legacy of Rosemond Hill  Microsoft Windows NASCAR Heat  PlayStation Matchbox Emergency Patrol  2001  Microsoft Windows JumpStart Wildlife Safari Field Trip  PlayStation JumpStart Dino Adventure Field Trip  Game Boy Color Diva Starz: Mall Mania  Game Boy Color Shrek  Xbox, GameCube Rallisport Challenge  2002  Microsoft Windows, Xbox Pryzm: Chapter One — The Dark Unicorn  PlayStation 2 战地1942  Microsoft Windows, OS X Shrek Extra Large  GameCube The Land Before Time: Big Water Adventure  PlayStation V8 Challenge  Microsoft Windows Midtown Madness 3  2003  Xbox 战地：越南  2004  Microsoft Windows Rallisport Challenge 2  Xbox 战地2  2005  Microsoft Windows 战地2：现代战争  PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 战地2: 歐盟聯軍  2006  Microsoft Windows, OS X 战地2: 裝甲勁旅  Microsoft Windows 战地2142   Microsoft Windows 战地：叛逆连队  2008  PlayStation 3, Xbox 360 镜之边缘  Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS 战地：英雄  2009  Microsoft Windows 战地1943  Xbox 360, PlayStation 3 战地：叛逆连队2  2010  Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS 极品飞车: 热力追踪  Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, iOS, Android, Windows Phone 战地Online  Microsoft Windows 荣誉勋章  Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 战地：Play4Free  2011  Microsoft Windows 战地3  2011  Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 战地4  2013  Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One 战地：硬仗  2015  Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One 星球大战 前线  Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One 镜之边缘 催化剂  2016  Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One 战地1  2016  Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One星際大戰：戰場前線II2017Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One战地52018Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One 战地20422021Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One 战地62025Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S,

 参考资料 

 外部链接 

 EA DICE官方网站
 Digital Illusions在MobyGames网上的资料
 DICE创始人Andreas Axelsson的采访文讲述DICE早期历程
 1997年再访Andreas Axelsson

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