兵形

在國際象棋術語裡，兵形是指棋盤上數個兵（Pawn）所組成的結構。由於兵是移動力最弱的棋子，兵形一旦形成就不易改變，故兵形結構影響到該局面應當採用的策略。

概括性觀察
兵形中的弱點（例如孤兵、、、以及兵形中無法防禦的漏洞），一旦產生就難以復原，所以要儘量避免這些弱點出現在己方陣營。不過也有例外，上述幾項弱點有時也可能對己方有利，因此還是必須視局面而定，才能判斷兵的結構是好是壞。

大多數時候，兵的結構會影響到棋手的策略，無論棋手採用何種開局。垂直對稱的兵形，例如e5兵鏈或d5兵鏈看起來相似，兩方的王通常都是短易位，但其實彼此的特性完全不同。

兵形通常會彼此互換，例如 d 排孤兵（Isolani）有可能轉變為成對孤兵（Hanging Pawns），反之亦然。進行兵形轉換前必須謹慎思考，此時整個遊戲的策略可能出現大幅度的變動。

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參考資料
 Euwe, Max (1968). The Development of Chess Style. David McKay Company. .


 Yudovich, Mikhail (1988). Garri Kasparov. Raduga Publishers. .

延伸閱讀
Hans Kmoch, Pawn Power in Chess, 1959.  1990 Dover edition:  (There are other editions).

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