海軍棋

海軍棋，是中國大陸、台灣都曾流傳的軍棋類遊戲，但兩地棋具、規則皆有差別。

中國大陸
春水綜合廠生產，名為海戰棋。thumb|春水綜合廠生產的海軍棋棋盤

規則

兩方將所有己棋面朝下的方式秘密布子後，不能放於安全營。部好後，再輪流移動一枚己棋，旗艦只能放在指揮部。

一般棋子至空格或敵棋處，棋子需維持正面朝下。可延紅線一到三格，不得轉彎；在支線一格。
若至敵棋處，兩棋不公開，由裁判將勝的棋子正面朝下放回原位，輸的棋子移除遊戲。
除旗艦外，在安全營的棋子不被攻擊。
消滅敵方旗艦獲勝。

棋子

 軍階高低   棋子名稱 各方枚數  特殊能力 1   航空母艦   2  2    戰鬥艦   3  3    巡洋艦   3  4    驅除艦  3  5   雷擊艦  3 唯一能消滅潛水艇。 6  掃雷艦   3 唯一能消滅水雷。 －   潛水艇  3  只會被雷擊艦所消滅。 －   魚雷  2  與敵棋同歸於盡。 －  水雷  3  不能移動，與敵棋同歸於盡，只會被掃雷艦所消滅。 －   旗艦  1  移動需亮棋。

勝負一覽
+勝負一覽 守 攻航空母艦戰鬥艦巡洋艦驅除艦雷擊艦掃雷艦潛水艇魚雷水雷旗艦航空母艦—戰鬥艦—巡洋艦—驅除艦—雷擊艦—掃雷艦—潛水艇—魚雷—水雷—旗艦—

台灣
巨童玩具公司生產，名為二十一世紀海軍棋。海軍棋概念是從陸軍棋而來，只是將人員換成船隻，避免聯想『用階級壓人』或是『人吃人』的概念。每方棋子25枚。棋子有十枚主要艦艇和魚雷兩枚。另有次級作戰單位飛彈快艇三枚、魚雷快艇三枚、掃雷艇三枚、以及水雷三枚。數目上有12(主要作戰單位)+12(次級作戰單位)+1(軍旗)的概念。主要作戰單位有旗艦、航空母艦、巡洋艦、驅逐艦、魚雷(與各類艦艇同歸於盡)、潛水艇(可打倒各類艦艇。唯一輸給魚雷快艇)以上皆兩枚。次級作戰單位有飛彈快艇(可打倒航空母艦和巡洋艦和驅逐艦)、魚雷快艇(可打倒潛水艇)、水雷(布在海上保護軍旗)、掃雷艇(可打倒水雷)以上各為三枚。另外有兩枚反潛機和轟炸機。在棋盤上以黑色虛線(航線)行走。海軍棋因為有了潛水艇和反潛機、轟炸機群，產生了三度空間作戰的概念。這部份與陸軍棋規則不同。因為有航空母艦所以有轟炸機(可打倒各種艦艇)和反潛機(可偵測潛艇)。靈感來源是中途島海戰中雙方艦隊對壘的概念。地圖中央沒有山界只有海疆。(地圖上也沒有鐵路一次走三格移動較快)。地圖上每一格(站)都有八條斜線(八方向)可以移動到左、右、正上方、正下方、斜角線上、下的格(站)。大本營只有一個(進入可躲避敵襲)。飛彈快艇和魚雷快艇想打倒航空母艦要用狼群戰術(以三艘飛彈快艇或魚雷快艇包圍一艘航空母艦)一齊亮牌。旗艦和軍旗可自由移動(可進行欺敵戰術)。旗艦被打倒就算「小輸」，此時要把軍旗翻過來顯示所在。
棋子
每一方的棋子為30枚，包括：
分階層的單位，按高低排列：
主力艦：1枚
航空母艦：1枚
巡洋艦：2枚
炮艦：2枚
驅逐艦：2枚
潛水艇：2枚
反潛機：2枚
轟炸機：2枚
掃雷艇：3枚
飛彈快艇：3枚
魚雷快艇：3枚
特殊單位：
水雷：3枚
魚雷：2枚
飛彈: 2枚
軍旗: 1枚

棋盤
類似陸軍棋棋盤，但兵棋推演地圖上，雙方各只有一個大本營(進入後可躲避敵襲)，與四個島嶼(避風港)，作用同於陸軍棋的行營。旗艦(軍旗)可自由移動。可進行欺敵戰術。旗艦(軍旗)如被打倒算小輸。

棋子特性

 軍階高低   棋子名稱 各方枚數  特殊能力 1   航空母艦   1 能打倒巡洋艦和驅逐艦。 2    巡洋艦   2 能打倒驅逐艦。 3   炮艦   2 能打倒驅逐艦。 4    驅逐艦  2 唯一輸給巡洋艦。 5  飛彈快艇   3 唯一能消滅巡洋艦和驅逐艦。 5  魚雷快艇   3 唯一能消滅潛水艇。 6  掃雷艇   3 唯一能消滅水雷。 －    反潛機   1 唯一能偵測潛水艇。潛水艇被遇上需亮牌。 －    轟炸機   1 唯一能消滅潛水艇。 －   潛水艇  2  遇上反潛機須亮牌。只會被轟炸機和魚雷快艇所消滅。 －   魚雷  2  與敵棋同歸於盡。 －  水雷  3  不能移動，遇上與敵棋同歸於盡，只會被掃雷艇所消滅。 －   旗艦  1  能打倒所有艦艇。遇上反潛機移動需亮棋。

勝負一覽
+勝負一覽 守 攻航空母艦主力艦巡洋艦炮艦驅逐艦潛水艇魚雷水雷掃雷艦飛彈快艇魚雷快艇航空母艦—主力艦—巡洋艦—炮艦—驅逐艦—潛水艇—魚雷—水雷—掃雷艦—飛彈快艇—魚雷快艇—

相關題目
陸軍棋
三軍棋

參考

Category:軍棋類遊戲
Category:臺灣遊戲