三國志戰記

是光榮公司製作的PS2策略模擬遊戲，於2002年2月14日發行。

 概要 

三國志戰記是採中國三國時代為背景，以國別為單位而進行的策略模擬遊戲。這一點雖與光榮發售的三國志系列遊戲相同，然而也有許多相異之處。舉例如下：

沒有內政的概念。
遊戲分成數段劇情。
每段劇情都定下目標，滿足其條件即可破關。

每個武將都有能對敵軍帶來重大損傷的戰法，玩家可在戰鬥中用它來擊破敵軍。另外，戰法不但可以單獨發動一次，還可以用連鎖接連發動後面的戰法，給敵軍重大打擊，就像在玩詰將棋一般環環相扣，讓玩家得到充分思考的樂趣。

遊戲的進行方式是採取戰略和戰鬥交互重複的形式。在戰略模式當中進行軍團的編成和移動，間諜的派遣和間諜活動，此外也可以在戰略模式中取得新的戰法。地圖上存在好幾個據點，據點之間連接著道路，軍團就在那些道路上行軍。戰略模式結束，軍團就按照指令移動，若我軍和敵軍在同一個據點，就會進入戰鬥模式。戰鬥模式的地圖為16×16的方格，軍團的配置和地形等諸多條件會依據點不同而變化。除此之外，在某些關係到劇情的戰鬥中，也會出現特殊的部隊配置。戰鬥模式一結束，各武將的等級會上升，君主可以處置俘虜，要是另一個據點有戰爭，就再次進入戰鬥模式，若沒有戰爭則回到戰略模式。

錄用武將的方法有兩種。派友好武將到相同據點，就可以起用在野武將。要是在戰鬥中用連鎖擊破敵軍，俘虜敵將，就可以說服他，起用敵方武將。敵將的階級愈高，就要用更多的連鎖擄獲他，除此之外，還有依劇情需要而絕對捕獲不了的武將。雖然在野武將也會主動來投，但機率不高。在特定劇情當中，也會有特定武將加入。

附帶一提，由於一代的武將一俘虜就可以錄用，因此到了遊戲終盤，敵方勢力也會陷入軍力過於薄弱的窘境。為了克服這點，三國志戰記二代設定了最大義理值這項隱藏參數，就算說服捕獲的武將，只要跟君主的相性不合，那麼除非是正史中曾經叛變的武將，否則都不會乾脆地答應仕官。為了確保武將可以錄用，就產生了事前做好內應工作的必要性。

由於這款遊戲是以軍師的視點出發，因此軍師在戰鬥中也扮演了重要的角色。軍師可以使用連環，連環能預先指定戰法，只要戰法一發動，即使是和該戰法完全連結不上的部隊，也可以對它發動連鎖，同時還能讓被施以連環的部隊無法行動。另外，二代的軍師還可以使用連擊指令，因此可以斷言，充分利用軍師的長處，就掌握了這款遊戲的精髓。

 系列作介紹 
 三國志戰記 
2002年2月14日發售

遊戲中有劉備篇，曹操篇和孫策篇3個舞台。
在劇情中採取的行動會影響劇情分歧。
軍團的武將數最多有4人（軍團長1人，軍師1人，一般武將2人）。
友好武將在同一據點傳授戰法之際，能力也會提升。
指派有工作特性的武將進入戰場，他們會參與戰鬥，並在開戰前事先蓋好箭塔和糧倉。
可參與戰鬥的軍團最多有2個軍團，可參與戰鬥的部隊最多有10個部隊，包括工兵2隊。
遊戲中有增加戰法殺敵數的會心一擊。
遊戲中擁有讓我軍佔領優勢的秘策。

 配音人員 
劉備：遠藤守哉
關羽：增谷康紀
張飛：稻田徹
諸葛亮：戶北宗寬
趙雲：石川英郎
黄忠：德山靖彦
馬超：鈴木貴宏
曹操：銀河萬丈
夏侯惇：鄉里大輔
郭嘉：置鮎龍太郎
司馬懿：掛川裕彦
張遼：置鮎龍太郎
典韋：吉水孝宏
許褚：山本圭一郎
徐晃：田中大文
張郃：本田健大郎
孫策：戶北宗寬
孫權：吉水孝宏
孫尚香：野田順子
太史慈：高橋裕吾
甘寧：德山靖彦
呂布：稻田徹
袁紹：掛川裕彦
蔡陽：田中大文
劉表：山本圭一郎
旁白：鄉里大輔 三國志戰記2 
2003年6月26日發售

遊戲舞台追加了呂布篇。
在特定劇情中透過不同選項，本篇劇情會分歧為本篇和if篇。
滿足特定條件後，遊戲會出現本篇之外的外傳。
軍團的武將數最多10人（軍團長1人，軍師2人，一般武將7人）
在戰法訓練所消費能力點數可習得戰法。
在仙人庵既能學會強力的戰法，也能獲得道具。
遊戲中各武將都有內定義理值，若不事先做好內應，光是捕獲1次是無法登用的。
遊戲採用了連擊系統，單一部隊可不斷發動自己持有的戰法。
安排友好武將的特定配置，就能發動友義戰法。

 新配音人員 
張飛：掛川裕彦
諸葛亮：廣中雅志
趙雲：高塚正也
馬超：服卷浩司
黄忠：川津泰彥
關興：德山靖彦
張苞：近藤隆
曹操：岸野幸正
夏侯惇：中井和哉
曹仁：馬場圭介
曹洪：下村基治
荀彧：戸北宗寛
許褚：川津泰彦
張郃：德山靖彦
龐德：山本圭一郎
孫策：石川英郎
孫權：高塚正也
周瑜：緑川光
太史慈：中井和哉
甘寧：戶北宗寬
陸遜：梶原彰
呂玲綺：佐藤朱
張任：近藤隆
紀靈：山本圭一郎
華佗：馬場圭介
張魯：鈴木貴宏
嚴顏：稻田徹
劉度：稻田徹
旁白：増谷康紀

 外部連結 
三國志戰記官方網站（日文）
三國志戰記2官方網站（日文）
三國志戰記2官方網站（中文）

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Category:PlayStation 2独占游戏