和將棋

和將棋是十七世紀的日本將棋變體，棋子皆以飛禽走獸為名。

 規則 
 基本規則 
 11×11格的將棋盤，接近自己的三行橫列為自陣，反之，接近對手的三行橫列為敵陣。 
 棋子共十七類，若包含升級棋則二十二種，各方有二十七顆棋子。
 原先版本無打入與持駒概念。
 將對方的靏玉將死為勝。

 棋子配置 
1110987654321╱ 風馬  登猿 鴟行  雞飛  猛鹿  靏玉  猛狼  鳫飛  烏行  盲犬  牛車  一     雲鷲           燕羽           飛鷹     二  萑歩  萑歩  萑歩  走兎  萑歩  萑歩  萑歩  隠狐  萑歩  萑歩  萑歩 三           萑歩           萑歩           四                        五                                   六                                   七           萑歩           萑歩           八 萑歩  萑歩  萑歩  隱狐  萑歩  萑歩  萑歩  走兎  萑歩  萑歩  萑歩 九    飛鷹           燕羽           雲鷲     十 牛車  盲犬  烏行  鳫飛  猛狼  靏玉  猛鹿  雞飛  鴟行  登猿  風馬  十一

行棋規則
 移動圖示說明 ●  朝此方向移動一步或有限距離，不可越過阻礙。 ★  直接跳躍至此格，可越過中途任何阻礙。 ↑  朝此方向移動任意距離，不可越過阻礙。 → ↗
+ 靏玉 靏玉直向或斜向移動一步。
靏玉被吃者戰敗。沒有升級隱狐 隱狐斜向或豎向移動一至兩步。
隱狐移動兩步時可越過阻礙。沒有升級雲鷲 雲鷲橫向或朝斜後移動一步，或朝斜前移動一至三步，又或豎向移動任意距離。沒有升級 飛鷹  勁鷹飛鷹朝前移動一步，或斜向移動任意距離。勁鷹橫向移動一步，或斜向或豎向移動任意距離。                       燕羽  燕行燕羽豎向移動一步，或橫向移動任意距離。燕行直向移動任意距離。風馬  天馬風馬朝直後移動一至兩步，或朝直前移動任意距離。天馬跳躍至豎向兩步再橫向一步的格子。
天馬移動時可越過中途任何阻礙。走兔  隱狐走兔斜向或朝直後移動一步，或朝直前移動任意距離。隱狐斜向或豎向移動一至兩步。
隱狐移動兩步時可越過阻礙。牛車  歬牛牛車朝直前移動任意距離。歬牛直向或斜向移動一步。猛狼  熊眼猛狼直向或朝斜前移動一步。熊眼直向或斜向移動一步。猛鹿  行豬猛鹿斜向或朝直前移動一步。行猪斜向、橫向或朝直前移動一步。盲犬  猛狼盲犬橫向或朝斜前或直後移動一步。猛狼直向或朝斜前移動一步。雞飛  延鷹 雞飛橫向或朝斜前移動一步。延鷹橫向或朝斜前移動一步，或豎向移動任意距離。登猿  猛鹿登猿豎向或朝斜前移動一步。猛鹿斜向或朝直前移動一步。鳫飛  燕羽鳫飛豎向或朝斜前移動一步。燕羽豎向移動一步，或橫向移動任意距離。烏行  飛鷹烏行朝直前或斜後移動一步。飛鷹朝前移動一步，或斜向移動任意距離。
 鴟行  雲鷲鴟行朝直前或斜後移動一步。雲鷲橫向或朝斜後移動一步，或朝斜前移動一至三步，又或豎向移動任意距離。蕉步  金鳥蕉步朝直前移動一步。金鳥直向或朝斜前移動一步。

升級規則
和將棋的升級規則類似於本將棋。
凡棋子進入敵陣、在敵陣內移動或從敵陣移出時都可以選擇升級。
蕉步和牛車走至最底行時必須強制升級。
打入
原本和將棋並沒有打入，然近代受到本將棋的影響，亦出現導入此規則的玩法。

當添加打入時，基本規則同本將棋。
棋子以未升級的狀態打入。
牛車與蕉步不能打入在敵陣的底行。
打入時不能使某一縱列存在兩個或兩個以上的蕉步。
蕉步打入時不能立刻將死對方，若不會立刻將死則不犯規。
除上述限制外，棋子可以打入在棋盤任何空格。

外部連結

 和將棋規則
 和將棋實戰譜

Category:日本將棋變體