灵魂能力III

是日本Namco公司出品的3D格鬥遊戲《劍魂》系列的第三作（如果把《刀魂》都算為一代的話，則此作應為第四作），與上作同樣屬於街機與家庭主機的跨平台作品。本作於2005年11月23日在家庭遊戲主機PlayStation 2上發售，並打著「劍魂系列十周年紀念作品」的名義推出。

 內容概述 
《劍魂III》的故事一如以往，主要是圍繞邪劍「Soul Edge」及靈劍「Soul Calibur」之間所引起的正邪爭奪戰。本作的CG動畫質素及數量比前作大幅提升，背景華麗程度可謂PS2之最。檢討了前作的硬派走向，本作試圖再現初代雅俗共賞的盛景。為彌補大量玩家因對應主機不普及無從體驗初代的遺憾，有許多造型、舞台、音樂都往初代靠攏。並加入豐富多樣的遊戲模式，可說是該系列中內容最宏大的作品。

一反過往先街機後家用的移植模式，《劍魂III》初期並無街機版計畫，因此本作雖然可供玩家作二人對戰，但整體遊戲風格其實偏向一人獨用。本作的大多數遊戲模式都能讓一人用的玩家得到樂趣。

當玩家一直提高遊戲的完成度，可使用角色數量便會隨之遞增，同時故事模式中的故事或相關支節亦會因應增多。從過場動畫到結局都會有QTE引發分歧，玩家要不斷使用某角色通過其故事模式，並走遍當中的分岐線，才能完成該角色的整個故事模式。一般而言，每個角色的故事模式都會跟八名對手戰鬥，但只要滿足一定的條件後，就會在故事中途加入各種特殊戰鬥。

除了故事模式外，亦有讓電腦操縱大量角色，模仿世界對戰大賽，玩家需要突圍求勝，方能取得世界第一名銜的「世界大賽模式」。過往的升官圖模式亦進化重視戰略的「編年史模式」，內容大概是玩家需於地圖中以戰棋方式配置戰士，當戰士與敵人接觸，就會進入格鬥形式的白刃戰，而且通關劇情豐富，角色更採用升級制度，大大提高耐玩性，是幾乎可以獨立推出的遊戲模式。

而眾多模式中，最獨特的要素是「自創角色模式」。玩家能隨自己喜好，創作一個遊戲中的新角色，為其揀選樣貌、衣物、顏色、使用武器及流派、聲音等元素，比起同類型遊戲《私立正義學園》更為豐富。當中有些衣飾配件更能組合成同廠遊戲中的特殊角色（如《鐵拳》中的King、異域傳說系列的KOS-MOS）。

但過於龐大的計畫也引發不少紕漏。除了對戰平衡感不佳、故事過程分岐繁雜卻有不少重複的過場、隱藏頭目不開放玩家使用、文字顯示依主機版本強制變更，還有不少BUG。其中編年史模式的紀錄檔毀損尤其致命。只要儲存《劍魂III》的記憶卡裡有其他遊戲的紀錄檔被存取，造成《劍魂III》紀錄檔位置改變，編年史模式的紀錄檔就會毀損，無法存取。官方除了公布「準備專用於《劍魂III》的記憶卡」等應急對應，也釋出修正版。但還是讓本作終究無法突破初代的評價。

所幸格鬥玩家依然肯定製作群努力，後來修正平衡度逆移植到街機。

 登場人物 

 常駐角色 

 齊力克
 柴香華
 真喜志
 艾薇
 御劍平四郎
 多喜
 齊格飛
 夢魘
 沃尔德
 亞斯塔羅斯
 拉菲爾
 塔琳姆
 卡珊卓
 成美娜
 洪潤星
 雪華
 緹拉
 札薩拉梅爾

 特殊角色 

 蘇菲緹雅
 吉光
 蜥蜴人
 洛克
 貓頭鷹大師
 賽凡提斯
 深淵

 額外角色 

 黃星京
 李龍
 亞瑟
 艾蜜
 復仇者
 貪婪
 米莎
 薇拉莉婭（店員三人娘）
 花麗（店員三人娘）
 蓮尼特（店員三人娘）
 亞拜尼婭
 露娜
 基拿杜托
 捷斯特
 迪姆斯
 奧利麗亞
 史特利夫

 參考資料 
 Namco網站  - 劍魂III的設定資料

 外部連結 
 PROJECT SOUL官方網站
 劍魂III
 劍魂III網站 

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