魔法氣泡系列

是日本於1991年所推出的方塊遊戲系列，也是同社RPG遊戲「」的衍生作品（現時魔導物語系列的版權由D4 Enterprise所持有，2010年10月28日起由Compile Heart取得營業權）。雖然每個像史萊姆一樣的磚塊都有名字，不過一般都簡稱「」（羅馬拼音：puyo，與遊戲名一半相同）。

1998年Compile遇到經營問題，將系列著作權（包括等原版魔導物語系列角色版權）賣給世嘉。2002年12月8日Compile解散，現在則由世嘉繼續製作（2001年至2013年間由旗下Sonic Team製作）。

 規則 

 盤面為横向6格×縱向12格組成（紅白機版為13格）。一個格子裡面只會同時存在一個方塊（本遊戲略稱為氣泡）。但是在盤面的上方，畫面可顯示的範圍上一列（某幾作為兩列）依然可以放氣泡。
 一次將會從盤面上方掉下兩個一組的氣泡。氣泡分為3～5色（通常為4色）。玩家可以操控氣泡旋轉、橫向移動、以及高速落下。
 下一個出現的氣泡（NEXT氣泡）將會顯示在在盤面外（『通』以後除了次一個，亦會表示後一個氣泡，俗稱NEXT NEXT）。
 掉落的氣泡自上方撞到盤面底層，或者其他氣泡時將會固定在該位置上。「旋轉」時可以避免被立刻固定，但是依然有極限次數（因為機種不同而有差異）。『通』以後，如果氣泡左右都有障礙物時，連續按兩次旋轉也能更換氣泡方向。
 固定的同色氣泡會互相連接，相連數量若超過四個，則會消失並且換算為分數。
 氣泡消失後的空間，將會由上方落下的氣泡補位，若補位後再次出現同色氣泡相連超過四個的情形，則會再次消失且換為分數，而消去一組氣泡時被稱為１連鎖，依此類推，消去的次數（○次）就會被稱為○連鎖。
 消滅氣泡得到的分數，依照消去氣泡的數量，乘以「連鎖倍率」之後累加。
 從盤面左側數過來第三行的最上列如果有氣泡存在且無法消除，被稱為窒息死，遊戲結束。

 歷史 

原本此遊戲是由開發過《》的日本Compile公司（，）企劃部主任開發製作，但由於與社長的意見不合等原因而於1992年離開公司，之後魔法氣泡系列開始在世嘉等多平台發行。除了魔法氣泡開發之外，亦開發名稱為「謎之魔法氣泡」（），還推出RPG模式的「火熱魔法氣泡迷宮」（）。直到1998年3月Compile公司宣布破產，公告出售版權給世嘉企業（，現世嘉公司），並經過世嘉同意容許繼續保持遊戲的開發權至2002年8月結束，同時可持續維持公司營運至2003年11月6日倒閉為止。

1995年Compile公司還創立全日本ぷよ協会，舉辦許多全國聚會和全國對戰，2002年休會(實際上已經解散)。

 對戰規則 

魔法氣泡為對戰類型為主的遊戲，包括玩家間的對戰，以及玩家與AI的對戰。

 雙方的氣泡顏色順序相同。
 對戰的狀況，以消去氣泡的得分為基準，換算為透明的「干擾氣泡」數量，丟往對手的盤面，但是一次落下的數量不會超過30個。
 「干擾氣泡」並不會因為相鄰四個以上而消滅。而是在周圍其他有色氣泡消滅時，一併消失。
 部分系列作中亦出現有其他類似的氣泡，分別為「硬氣泡」和「得分氣泡」。硬氣泡在第一次相鄰氣泡被消滅時，會變回一般氣泡，得分氣泡被消滅時會算為分數（）。中曾出現過需要接鄰消失三次才會消失的特硬氣泡。
 干擾氣泡的數量可以由連鎖數及倍率計算。
 隨著時間減少，氣泡的計算倍率將會增加，而導致干擾氣泡的數量提升。
 干擾氣泡落下之前，在對手盤面上方會以「預告氣泡」表示。
 以『魔導物語』的系統為基準、掉落的數量會以以下方式表示：
 小透明氣泡：1個
 大透明氣泡：1列（6個）
 隕石氣泡：5列（30個）
 其他：『通』以後，由於雙方的干擾氣泡會互相減少，為了表示數量，採用星氣泡（約30列）、香菇氣泡、王冠氣泡、月氣泡、彗星氣泡、土星氣泡、太陽氣泡等等…但是到此的換算公式因為作品不同而有差異。
 自對手連鎖結束後，預告數量確定時，干擾氣泡將會在目前氣泡落地後，下一個氣泡出現前的時間點落下。
 『通』以後、若是我方也在連鎖中，將會照一樣的公式運算，削減盤面上方的預告氣泡，稱為「相殺」，若連鎖將預告氣泡全數消除，額外的數量將會計算為對手的預告氣泡。
 先窒息死的玩家會輸掉一盤。一般對戰中先取得兩勝的玩家視為勝利。

 作品 
※註：粗體文字為首發平台。
 主要作品 

名稱  首發日期  平台 舊世代魔法氣泡  1991年10月25日  MSX2/FC磁碟機、红白机 魔法氣泡  1992年10月  街機

 以《》（艾格曼博士的神奇機器）名義於1993年在歐美地區MD/Genesis、GG、SMS和MD/Genesis Mini發行。
 以《》（星之卡比 雪崩）名義於1995年在歐美地區SNES發行。
 Windows 3.1和95平台支援繁體中文（1996年發行），是第一款正式中文化的魔法氣泡作品。 魔法氣泡通  1994年9月 街機

 以《Puyo Pop》名義於1999年在NGP發行的歐美版本，是第一款使用原日版“魔導物語”角色形象在歐美地區發行的魔法氣泡作品。 魔法氣泡SUN  1996年12月 街機

 以《兩個人的魔法氣泡SUN》（，）名義於2022年10月27日隨Mega Drive Mini 2發售而推出，為SS版逆移植的全新MD版本，遊戲僅支援雙人對戰模式（沒有AI對手，單人只有練習模式）。 魔法氣泡~n  1999年3月4日 DC世嘉 魔法氣泡狂熱Puyo Pop Fever  2003年11月26日 街機

 美版只發行過GCN和NDS版本。
 PAL區只發行過PS2、GBA、GCN、Xbox、NDS和PSP版本。
2004年推出的DC版（只限日本發行）是世嘉最後一款第一方作品。 魔法氣泡狂熱2  2005年11月24日 PS2/PSP、NDS 魔法氣泡7  2009年7月30日 NDS、Wii、PSP

 衍生作品 
名稱  首發日期 平台 謎之魔法氣泡  1993年7月23日  GG、PC-9821、移动电话 謎之魔法氣泡2  1993年12月10日  GG、移动电话 謎之魔法氣泡 阿露露的咖喱醬  1994年7月29日  GG 超級謎之魔法氣泡 阿露露的咖喱醬  1995年5月26日   SFC 超級謎之魔法氣泡通 露露的鐵腕繁盛記  1996年6月28日   SFC 火熱魔法氣泡迷宮  1998年4月2日  SS、PS1
 角色扮演遊戲，接近“魔導物語”的玩法。
 PS1版本於1999年3月18日發行 魔法氣泡外傳 氣泡大戰  1999年8月27日  GBC
 戰略角色扮演遊戲 勁舞魔法氣泡  1999年12月16日 DC、街機
 音樂遊戲 阿露露的冒險 魔法寶石  2000年3月31日  GBC
 卡牌對戰為主題的角色扮演遊戲 魔法氣泡BOX  2000年12月21日   PS1
 又稱為“魔法氣泡合輯”，為Compile公司推出系列的最後作品。世嘉 魔法氣泡大會戰Puyo Pop  2001年10月18日  GBA
 世嘉接收系列版權後發行的首部作品，由當時旗下子公司Sonic Team開發（2004年7月1日重新成為世嘉旗下部門），為《魔法氣泡通》的重製版。 魔法氣泡15週年紀念  2006年12月14日 NDS、PSP、PS2、Wii 魔法氣泡20週年紀念  2011年7月14日 NDS、PSP、3DS、Wii 魔法氣泡Quest  2013年4月24日 iOS、Android、PC、街機 魔法氣泡俄羅斯方塊Puyo Puyo Tetris  2014年2月6日 PS3/3DS/PSV/Wii U

 魔法氣泡系列與俄羅斯方塊系列的跨界作品。
 PS4和NS平台對應繁體中文（PS4需要繁體中文版，NS需要日本版並透過更新）。
 歐美地區首次以“Puyo Puyo”名義在2017年發行PS4、NS和PC版本，並加入英語配音。
 最後一款由Sonic Team開發的作品。 魔法氣泡編年史  2016年12月8日 3DS 魔法氣泡eSportsPuyo Puyo Champions  2018年10月25日（下載版）2019年6月27日（實體版） PS4/NS、街機、PC（Steam）
 對應繁體中文 魔法氣泡 特趣思 俄羅斯方塊 2Puyo Puyo Tetris 2 2020年12月8日（全球）2020年12月10日（亞洲） PS4/Xone/NS

 《魔法氣泡俄羅斯方塊》續作。
 對應繁簡中文，是第一款官方簡體中文化的魔法氣泡作品。 魔法氣泡 益智消消樂Puyo Puyo Puzzle Pop 2024年4月4日 Apple Arcade
 對應繁簡中文
 目前只透過支援iOS、macOS和tvOS平台的遊戲訂閱服務「Apple Arcade」遊玩。

 以本遊戲作為小遊戲模式的遊戲 
人中之龍系列
 人中之龍6 生命詩篇。
 審判之眼：死神的遺言
 初音未来与未来之星_未来计划系列（僅有2與DX版本）
 音速小子狂熱

 參考資料 

 http://bbs.fireemblem.net/simple/index.php?t133595.html 
 巴哈姆特益智遊戲討論區

 相關連結 

 魔法氣泡！官方網站 
 eSports正體中文官方網站 
 魔法氣泡中文百科 
 巴哈姆特哈拉版：魔法氣泡系列 
 網頁版連鎖模擬器 
 連鎖模擬器手機app「puyosim」 

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