帝国：现代曙光

是基于真实历史的即时策略游戏，由Stainless Steel Studios开发，2003年10月21日发布。GameSpot Review, Oct 27, 2003  Retrieved August 1, 2006.是地球帝国的非官方扩展版。GameZone Review, November 12, 2003  Retrieved August 1, 2006.游戏要求玩家采集资源，训练军事单位，征服敌对文明。Resources section of Empires Heaven  Retrieved August 7, 2006

游戏的背景基于被稍微压缩的真实历史，“帝国”的背景从中世纪时期一直到第二次世界大战。Epoch Section of Empires Heaven  Retrieved August 15, 2006包含七个文明：英格兰、法兰西、韩国、中国（中世纪到皇帝时代）；美国、俄罗斯、德国（一战，二战期间）。《帝国》还有用于敌对的不可选文明：日本。IGN Review, October 23, 2003  Retrieved August 1, 2006.这些设计都为游戏赢得了好评。<ref name=gamerankings>{{cite web | url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/589675.asp | title=Empires: Dawn of the Modern World at Game Rankings | work=Game Rankings | accessdate=September 29, 2006 | archive-date=2012-09-24 | archive-url=https://www.webcitation.org/6AvQo3bqZ?url=http://www.gamerankings.com/pc/589675-empires-dawn-of-the-modern-world/index.html | dead-url=no }}</ref>

 游戏内容 
作为一个即时战略游戏，《帝国》要求玩家在一个三维的世界中，指挥军队来战胜敌人。Player's Manual for Empires: Dawn of the Modern World. Ignited Minds, LLC. 2003.为了赢得胜利，玩家必须努力发展自身，组织军队，保持游戏平衡等。Basics of Military and Basics of Economy in Aeon Beginner's Guide 2003  2006年9月29日游戏中的陆地，海洋，飞行单位都有一定局限性，他们的关系正像石头、剪子、布一样，相互制约。Unit Section Empires Aeon 2002-2003 2006年10月9日每个独立的游戏单位代表一个士兵或者一台装甲机器，他们的移动速度，影响范围等依赖于文明的种类。一个游戏单位可以执行：侦查，防御，主动侵略等。

游戏中的资源：食物，木材，金矿，石材。都是用来修造建筑和训练单位的原材料。他们由“市民”单位采集，并聚集到“市镇中心”.

《帝国》的多人联网游戏部分是一个基于GameSpy的开放平台，安装有《帝国》的玩家都可以加入进去。一场联网对战通常由二至八名玩家参加，玩家可以是真实的人，也可以是人工智能所扮演的虚拟玩家。玩家可以选择快速战斗模式或帝国建设模式。Game Types at Empires Aeon 2002-2003 2006年10月9日网络战役中的文明和地图模式和个人单机版是通用的。单场比赛的地图是系统随机生成的，但地图的基本类型是玩家选定的。Empires Aeon Map Types 2002-2003 2006年10月9日玩家也可以制定地图的尺寸，单位的数量上限。Empires Heaven Clan List December 24, 2003  2006年8月7日

游戏中时代的更新都需要大量的资源，根据时代的不同和游戏模式不同而有所区别。当时代升级后，会带来许多相关的升级，这些升级将增强游戏单位的各种能力。升级完成后，旧的游戏单位就不能在生产。

 开发 
《帝国》开发于2002至2003年，开发者Stainless Steel Studios现在已经解散。游戏使用修改增强过的“泰坦引擎”（Titan），也就是该小组前作《地球帝国》所使用的引擎。Armchair Empire Review December 8, 2003 2006年9月29Empires: Dawn of the Modern World Overview at Aeon 2003 2006年9月29当GameSpot进行关于开发情况的访问时，Rick Goodman说“我认为，开发者应该用更多的时间去了解玩家...我们需要更好的理解这个问题'玩家想要什么'”。利用了玩家的调查结果，开发者更注重于游戏的可玩性，平衡性和革新。2003年在E3大展上Stainless Steel着重突出游戏的文明设计。Article about Empires: Dawn of the Modern World on Game Axis Online June 15, 2003 2006年9月29日IGN Preview May 14, 2003 2006年10月1日

《帝国》的文明基于一个“文明关系树”，是一个记载了《帝国》中所有所有文明的图表。Jon Alenson，游戏的首席设计师在一次访问中说“文明树就像一条蛇，最大最肥的部分代表最强的文明”。为了适应游戏需要，开发者修改了许多前作中的科技。

 反应 
<div style="font-size: 90%;float:right;border-left:1em solid white">
{| class="wikitable"
|+游戏评分
!Publication
!Score
|-
|<center>IGN|<center>8.8（10分制）
|-
|<center>GameSpy|<center>4（5分制）
|-
|<center>Gamespot|<center>8.5（10分制）
|-
|<center>PC Gamer
|<center>80%
|-
|<center>The Armchair Empire
|<center>8.5（10分制）
|}
</div>
《帝国：现代曙光》获得了不少好评，Game Informer给他8.25分（10分制），称他为“definitely worth your time if you dig the genre...”；Game Informer Review, December 2003  Retrieved August 1, 2006.IGN给他8.8分（10分制），认为他是“一个伟大的策略游戏”，并说“Stainless Steel deserves to be proud of their second effort...”；GameSpy把它说成是“一个优秀的即时战略游戏”GameSpy Review, November 3, 2003  Retrieved August 1, 2006.

PC游戏世界（一个关于游戏的网站），说这款游戏的音效“和游戏很般配，核武器爆炸，炸弹炸响，武器开火，士兵以剑相击..都非常出色”。PC Game World Review, November 30, 2003  Retrieved August 1, 2006.Worthplaying（另一个关于游戏的网站）赞扬这款游戏的图像说：“关于这款游戏，你必须首先注意到他的图像，像一块宝石，充满了梦幻色彩”。Worthplaying Review, December 1, 2003  Retrieved August 1, 2006.但“游戏地带” 只对其中部分元素做了评价“森林，草地，水都非常漂亮，这些都是游戏的亮点。

《帝国》也得到不少批评。GameSpot说游戏缺乏“游戏指引”，游戏手册上没有关于游戏的一些基本操作指引。“游戏地带”也有类似的评价，“由于游戏没有教程，即时战略的新手在游戏时可能感到茫然不知所措。”一本杂志上说，这个游戏的寻路算法经常引起游戏单位聚集到一起，造成很混乱的局面，有时候甚至选择很危险的路径。Armchair Empire Interview. 2006年8月7日PC Gamer Review 2006年10月7日Computer Gaming World指责说，游戏的战役过于注重讲故事，而忽视了游戏的娱乐性。Computer Gaming World Review May 9, 2004 2006年10月7日

有不少评论说《帝国》的设计缺乏创新CNET Reviews October 27, 2003 2006年11月4日《帝国》的设计者说“'帝国'这个作品的完成已经很不可思议...如果不考虑前作'地球帝国'”。Armchair Empire Review December 8, 2003 2006年11月4日许多玩家也发现《帝国》的游戏内容比前作少很多，游戏主要集中了一些特定的时间Game Over Review November 7, 2003 2006年11月4日Strategy Informer 2006年11月4日一些评论甚至说它是《国家的崛起》的缩减版他们比较《国家的崛起》，说《帝国》的时代升级有时候很匆忙，敌人都驾驶坦克兵临城下的时候，才开始升级。有时候己方有攻击优势，根本不需要升级。关于文明的选择，相比《国家的崛起》有丰富的文明选择（18个），《帝国》的几个文明都显得比较单薄。

 参考 

 外部链接 
 Empires 官方网站
 Empires 天堂 ，玩家聚集地
 帝国：现代曙光策略wiki

Category:2003年电子游戏
D
Category:即时战略游戏
Category:Windows游戏
Category:Windows独占游戏
Category:多人及單人電子遊戲
Category:美國開發電子遊戲
Category:跨時代電子遊戲