勁爆熱舞

為日本遊戲公司科乐美於1998年末所推出的大型電玩音樂遊戲第三系列作。遊戲採用由四個箭頭組成的的跳舞毯或踏板，玩家根據螢幕上的指示踩下相應的箭頭；家用版可以控制器代替。目前最新作為《勁爆熱舞World》，在日本的推出日期為2024年6月12日。雖然遊戲由日本開發，但遊戲介面、旁白人聲基本上以英文為主，也收錄不少西洋歌曲，使得勁爆熱舞不僅在亞洲各地流行，更在歐洲、美國、澳洲等地掀起風潮。

 玩法說明 

隨著遊戲中的音樂節奏，當畫面中由下而上流動的箭頭與最上面的固定判定區重疊時，踩下踏板或控制器上相應的箭頭或按鈕。若玩家腳踩踏板不合節拍而導致漏接，能量會遞減，當能源耗盡，遊戲則強制結束；相反，能量持續到歌曲完結為止則視為過關。

箭頭主要分為上、下、左、右四個，還有要求兩個箭頭同時踩的Jump。此外，DDRMAX開始引入的Freeze箭頭為一列條狀箭頭，玩家必須在條狀範圍內踩著箭頭不能鬆開，否則視為漏接。DDRX開始加入Shock Arrow，畫面上的箭頭會有閃電效果，對應方法是必須跳出箭頭區之外，若不小心踩到，則視為漏接，而且接下來的一小段箭頭會被隱藏。

 判定與分數 

遊戲中會依據精準度判定玩家所踩的箭頭，由高至低分別為Marvelous、Perfect、Great、Good、Miss；分數以Marvelous最高，依次遞減，Miss不得分。維持Marvelous、Perfect和Great判定可以增加能量、提高分數並在螢幕顯示連擊數。從DDRX開始，若玩家全接所有箭頭，則會在螢幕中央以閃電效果閃出Full Combo（所有箭頭都是Marvelous、Perfect、Great或Good判定）、Perfect Full Combo（所有箭頭都是Marvelous或Perfect）、Marvelous Full Combo（所有箭頭都是Marvelous）。

歌曲結束後會出現成績發表畫面，顯示玩家所得的箭頭判定總數，並以英文字母AAA、AA、A、B、C、D、E等級評斷玩家表現，等級評斷以分數為基礎，其中E為過關失敗。

 難易度 

遊戲曲目的難易度大致上分為5個難度種類，名稱依版本的不同有所改變（詳見下表），並仔細分為1-19足等級（DDRX之前為1-10足）。足的數量越高，難度越高。

 年份  版本  難度 1998-1999  1st 至 3rd Mix  N/A  Basic  Another  Maniac/SSR  N/A 2000-2001  4th Mix & 5th Mix  N/A  Basic  Trick  S-Maniac/D-Maniac  Maniac 2001  DDRMAX  N/A  Light （-{楽}-） Standard （-{踊}-） Heavy （-{激}-） N/A 2002  DDRMAX2  Beginner  Light （-{楽}-） Standard （-{踊}-） Heavy （-{激}-） Oni （-{鬼}-） 2002  EXTREME  Beginner （-{習}-） Light （-{楽}-） Standard （-{踊}-） Heavy （-{激}-） Oni/Challenge （-{鬼}-） 2006至今  SuperNOVA開始  Beginner （-{習}-） Basic （-{楽}-） Difficult （-{踊}-） Expert （-{激}-） Challenge （-{鬼}-）

另外在選曲畫面也會顯示BPM（音樂速度）和Groove Radar供玩家作參考。Groove Radar是一個以五個維度衡量譜面難度的圖表，其中包括Voltage（譜面箭頭最密集程度）、Stream（譜面中的整體箭頭密集度）、Chaos（譜面混亂程度，包括不規則的配置、譜面中途停止或變速等）、Freeze（譜面中的Freeze Arrow數量）、Air（譜面中Jump的數量）。整體而言，Groove Radar範圍越大，難度越高，而Groove Radar自DDRMAX登場之後，直至DDR WORLD才廢除。

 選項 

在一般模式下，在選定曲目後持續按住確定鍵可進入選項，其中有各種變化配置給予玩家選擇；最常見的選項包括Speed（譜面流動速度）、Arrow（箭頭樣式）等。Filter自從DDRX開始加入後也是一個熱門選項，玩家可以由此調整遊戲背景的明暗度，以便看清箭頭。

 系列作 

街機版

主线系列作品：
 Dance Dance Revolution
 Dance Dance Revolution 2nd mix
 Dance Dance Revolution 3rd mix
 Dance Dance Revolution 4th mix
 Dance Dance Revolution 5th mix
 DDRMAX - Dance Dance Revolution 6th mix
 DDRMAX2 - Dance Dance Revolution 7th mix
 Dance Dance Revolution EXTREME
 Dance Dance Revolution SuperNOVA
 本作开始日本及亚洲版支持e-AMUSEMENT网络功能
 Dance Dance Revolution SuperNOVA 2
 Dance Dance Revolution X
 推出高清液晶宽屏幕的新型框体
 Dance Dance Revolution X2
 Dance Dance Revolution X3 vs. 2nd mix
 Dance Dance Revolution （新）
 再次翻新的白色外壳新框体
 Dance Dance Revolution A
 Dance Dance Revolution A2O(エース・ツーオー)
 推出金色框体DanceDanceRevolution 20th anniversary model，采用历代最大的55英寸屏幕
 Dance Dance Revolution A3
 Dance Dance Revolution World

家用版

PlayStation系列作：
 Dance Dance Revolution
 於1999年4月10日在日本發售。
 Dance Dance Revolution 2ndReMIX
 於1999年8月26日在日本發售。
 Dance Dance Revolution 3rdMIX
 於2000年6月1日在日本發售。
 Dance Dance Revolution Disney's Rave
 於2000年11月30日在日本發售。
 Dance Dance Revolution Best Hits
 於2000年12月21日在日本發售。
 Dance Dance Revolution 4thMIX
 於2001年3月15日在日本發售。
 DJ多了迴音效果。
 收錄曲依玩家選擇的舞者不同，而有不同的「曲組」。
 擺脫系列作的「光碟片選曲」傳統，改以「曲目橫幅插卡」取代。
 選曲畫面中，歌曲主背景預覽窗格中央下方，會顯示歌曲的三種難度。按確認之後，會出現難度選擇畫面，決定難度之後，歌曲才會開始。
 延續前作的「果凍能量表」，但簡化了外框。
 Dance Dance Revolution EXTRA MIX
 於2001年6月7日在日本發售。
 與四代類似，但DJ是女聲。
 Dance Dance Revolution 5thMIX
 於2001年9月20日在日本發售。

PlayStation 2系列作：
 DDRMAX ~Dance Dance Revolution 6thMIX~
 於2002年5月26日在日本發售。
 DDRMAX2 ~Dance Dance Revolution 7thMIX~
 於2003年4月24日在日本發售。
 Dance Dance Revolution EXTREME
 於2003年10月9日在日本發售。
 Dance Dance Revolution Party Collection
 於2003年12月11日在日本發售。
 DDR Festival
 於2004年11月18日在日本發售。
 Dance Dance Revolution Strike
 於2006年2月16日在日本發售。
 Dance Dance Revolution SuperNOVA
 於2007年1月25日在日本發售。
 Dance Dance Revolution SuperNOVA 2
 於2008年2月27日在日本發售。
 Dance Dance Revolution X
 於2009年1月29日在日本發售。

PlayStation 3系列作：
 Dance Dance Revolution
 於2010年11月16日在北美發售。
 於2011年3月18日在歐洲發售。
 是PS3平台上，首款DDR作品。
 標題很簡潔有力，就是「DDR」的全名。為了方便與其他系列作分辨，通常會在遊戲名稱後面加上2010。
 運用PS3強大的主機性能，本作幾乎是DDR的超進化版，所有元素皆是全新的。
 與PS2平台上所有系列作最大的差別，就是取消了舞者，改以動畫背景取代。雖然Extreme的街機版也是採用動畫背景，但本作運用了PS3藍光的特點，以HD畫質呈現每首歌的動畫背景。

Xbox系列作：
 Dance Dance Revolution Ultramix
 Dance Dance Revolution Ultramix 2
 Dance Dance Revolution Ultramix 3
 Dance Dance Revolution Ultramix 4

Xbox 360系列作：
 Dance Dance Revolution Universe
 Dance Dance Revolution Universe 2
 Dance Dance Revolution Universe 3

GameCube系列作：
 Dance Dance Revolution with Mario
 於2005年7月14日在日本發售。
 本作是結合DDR與超級瑪利歐系列闖關的玩法。
 大部分收錄曲以歷代瑪利歐遊戲音樂為主。
 本作還有瑪利歐的小遊戲，在DDR系列作中非常罕見。

Wii系列作：
 Dance Dance Revolution Hottest Party
 於2007年10月25日在日本發售。
 Dance Dance Revolution Furu Furu Party / Dance Dance Revolution Hottest Party 2
 於2008年12月18日在日本發售日版：完全派對。
 於2008年9月16日在北美發售美版：最熱派對2。
 新增幾位舞者(NAOKI、jun、U2等)與舞台。
 本作開始，玩家可用自創的Mii作為舞者，讓玩家更有參與感。
 Dance Dance Revolution Music Fit (音樂塑身)
 於2010年1月28日在日本發售。
 本作很多新曲曾在GF & DM V5及V7的收錄曲中，像是V5的Bluebird和V7的Stairway Generation，曾經玩過V5和V7的玩家，對這些歌曲一定不陌生。

 影響力 

 相似遊戲 

 In the Groove
 Pump_It_Up
 週五放克夜

 作為運動 
跟其它靜態的電子遊戲類型不同，玩勁爆熱舞時玩家需要在踏板或跳舞毯上快速移動，這使它成為一項高效的有氧運動。在高難度樂曲下，「運動1-2分鐘（遊戲開始）→休息1-2分鐘（成績畫面、選歌）」重複數回的模式也符合高強度間歇訓練的定義。玩家可以獲得如分數、排名、升級、解鎖歌曲/難度等方面的樂趣與成就感，遊玩時播放的音樂也可以緩解長時間進行有氧運動的枯燥感，讓玩家更容易維持運動習慣。

許多研究都證實跳舞機（如勁爆熱舞）能改善坐式生活型態、提升心率、增加卡路里消耗和最大攝氧量，同時也需要平衡感、爆發力、柔韌性等運動能力。不同玩家均稱開始玩勁爆熱舞後體重降低了10-50磅（約5-20公斤），差異最大的是有玩家因每天玩勁爆熱舞減去了多達95磅（約43公斤）的體重。

勁爆熱舞的運動效果也獲得部分教育機構的認可。加州理工學院允許學生選擇勁爆熱舞來滿足體育課要求；堪薩斯大學也提供勁爆熱舞課程，累計一個學分。

 參見 

 Dance Dance Revolution SuperNOVA2官方網站 
 Dance Dance Revolution GATEWAY 
 MusicGuild 純粹音樂遊戲討論區

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