踢牙老奶奶

踢牙老奶奶，亦稱踢牙老嫗，是21世紀初於中文網路社群中廣為流傳的網路流行語。此語源自2002年發行的電子角色扮演遊戲《无冬之夜》繁體中文版，由於遊戲中一段文本因程式錯誤而反覆出現，導致「踢牙老奶奶」成為廣為人知的迷因。此後，該詞常被借代為「錯誤翻譯」或「品質低劣本地化」的同義語。

 語源與成因 

英寶格台灣分公司「英寶格股份有限公司」（2001年成立時英文名稱「Infogrames Taiwan Limited」，2003年英文名稱改為「Atari Taiwan Limited」）於2002年11月30日在台灣代理發行电脑角色扮演游戏《无冬之夜》繁體中文版。而「踢牙老奶奶」此一迷因出自《無冬之夜》繁體中文版中的一段特定對話：

此現象的成因並非該段文字的翻譯品質問題，而是源於程式或資料處理上的錯誤，導致這段文字（包含其後續對話選項）在遊戲中被異常地反覆調用。玩家在與完全無關的NPC對話，甚至調查場景物件時，都會頻繁觸發這段劇情，從而嚴重影響遊戲體驗，甚至可能因無法選取正確對話選項而導致任務中斷。

當時有玩家為揭露此問題，建立了名為「英寶格絕冬城之夜中文版欺騙消費者權益鐵証網」的網站，透過大量遊戲截圖記錄並展示遊戲中包括「踢牙老奶奶」在內的諸多翻譯及程式錯誤。這些證據隨後在網路上迅速傳播，使「踢牙老奶奶」一詞成為玩家社群中廣為人知的迷因。

 誤解的澄清 
長期以來，部分網路文章與玩家社群中流傳一種誤解，認為「一腳踢到我的牙齒」這句話本身是翻譯錯誤，是將英文俚語「kick in the teeth」（意指「深受打擊」或「令人失望」）逐字誤譯的結果。

然而，根據遊戲原始文本，該句的英文原文為：

此句並非俚語，而是字面描述。在遊戲中，玩家聽完這段陳述後，可選擇的回應之一是「You got beat up by an old woman?」（你被一個老奶奶打了？），這進一步證實原文是在描述實際的攻擊行為，而非抽象打擊。

因此，「踢牙老奶奶」這段文字的翻譯本身忠於原文。此事件成為負面案例的真正原因，是發行商在處理遊戲文本時出現技術性錯誤，導致同一段文本被異常反覆挪用，而非語言翻譯失誤。

 影響與衍生用法 
「踢牙老奶奶」事件引發玩家對遊戲本地化品質的廣泛關注與討論，並作為經典案例，反映了早期中文遊戲市場中本地化品質參差不齊的狀況。隨著迷因傳播，「踢牙老奶奶」一詞也成為了網路流行語，衍生出多種用法，具體如下表所示：

+ 「踢牙老奶奶」衍生用法 詞性 釋義 例句 名詞 指「錯誤的翻譯」或「內容錯亂的文本」，有時亦用作《無冬之夜》這款遊戲的代稱。 「這款遊戲的翻譯真是夠爛，到處都是踢牙老奶奶。」 形容詞 形容翻譯品質「低下、差勁」或「不知所云」。 「這是什麼踢牙老奶奶的翻譯？」 擬人化 將「踢牙老奶奶」想像成武功高強的虛構人物，用以諷刺錯誤文本在遊戲中的普遍性。 「踢牙老奶奶武功高強，無人能敵。」

 相關事件與類似案例 
《無冬之夜》的本地化問題被認為是因製作時間倉促、翻譯工作多重外包、翻譯人員濫用機器翻譯以及缺乏有效品質管理所導致。此類現象在當時的中文代理遊戲與軟體中並非孤例，許多本地化過程亦產生了其他著名的翻譯迷因。例如，經典角色扮演遊戲系列《上古卷轴》（The Elder Scrolls）曾因其英文名稱被逐字翻譯而產生「老頭滾動條」的戲稱。在《刺客信条：启示录》中，一句義大利語台詞「Requiescat in pace, bastardo」（意為「安息吧，混蛋」）被誤譯為「哥特式金属私生子」，成為令人費解的翻譯錯誤典範。更早期的案例則有《星際爭霸：怒火燎原》（StarCraft: Brood War），其中關鍵詞「Brood」（蟲巢、族群）被誤認為「Blood」（血），導致遊戲標題被譯為「血戰」，此一錯誤在玩家社群中影響深遠。

除了語言翻譯失誤，技術問題亦屬常見。例如《英雄傳說 空之軌跡SC》中因字元編碼錯誤而出現的亂碼「俸俸伲购美病」，便屬此類。此類問題不僅限於遊戲，微软Windows 10作業系統更新界面中，將「Sit back and relax」直譯為「坐和放宽」亦曾引發廣泛討論。這些案例共同反映了特定時期本地化工作所面臨的挑戰與品質控制的不足。

 參見 
 All your base are belong to us － 英文遊戲社群的著名翻譯錯誤迷因
 “常凯申”误译事件 － 出版界的著名翻譯錯誤事件
 電子遊戲本地化

 參考資料 

 外部連結 
 英寶格絕冬城之夜中文版欺騙消費者權益鐵証網（原作者備份檔） 

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