高动态光照渲染

高動態光照渲染（，縮寫：HDRR或HDR rendering），電腦圖形學中的渲染方法之一，可令光影對比強烈的電腦繪圖圖像更加逼真，大幅提升畫面的真實感。

支援HDRR的顯示卡

這是一个列表关於顯示卡可以或可能支援HDRR。這是由於支援HDR的最低要求是支援Shader Model 2.0 (即DirectX 9)，任何顯示卡支援Shader Model 2.0就可以支援HDRR，但是，軟体使用HDRR可能大幅度影響其效能。

+ 用於遊戲的顯示卡基於Shader Model 2（包括2.0、2.0a和2.0b版本） AMDR300 系列: 9500, 9500 Pro, 9550, 9550 SE, 9600, 9600 SE, 9600 TX, 9600 AIW, 9600 Pro, 9600 XT, 9650, 9700, 9700 AIW, 9700 Pro, 9800, 9800 SE, 9800 AIW, 9800 Pro, 9800XT, X300, X300 SE, X550, X600 AIW, X600 Pro, X600 XT
R420 系列: X700, X700 Pro, X700 XT, X800, X800SE, X800 GT, X800 GTO, X800 Pro, X800 AIW, X800 XL, X800 XT, X800 XTPE, X850 Pro, X850 XT, X850 XTPE
Radeon RS690: X1200 mobility NVIDIA GeForce FX（包括PCX版）: 5100, 5200, 5200 SE/XT, 5200 Ultra, 5300, 5500, 5600, 5600 SE/XT, 5600 Ultra, 5700, 5700 VE, 5700 LE, 5700 Ultra, 5750, 5800, 5800 Ultra, 5900 5900 ZT, 5900 SE/XT, 5900 Ultra, 5950, 5950 Ultra S3 GraphicsDelta Chrome: S4, S4 Pro, S8, S8 Nitro, F1, F1 Pole
Gamma Chrome: S18 Pro, S18 Ultra, S25, S27 SiSXabre: Xabre II XGIVolari: V3 XT, V5, V5, V8, V8 Ultra, Duo V5 Ultra, Duo V8 Ultra, 8300, 8600, 8600 XT基於Shader Model 3.0 AMD R520 系列: X1300 HyperMemory Edition, X1300, X1300 Pro, X1600 Pro, X1600 XT, X1650 Pro, X1650 XT, X1800 GTO, X1800 XL AIW, X1800 XL, X1800 XT, X1900 AIW, X1900 GT, X1900 XT, X1900 XTX, X1950 Pro, X1950 XT, X1950 XTX, Xenos (Xbox 360) NVIDIAGeForce 6: 6100, 6150, 6200 LE, 6200, 6200 TC, 6250, 6500, 6600, 6600 LE, 6600 DDR2, 6600 GT, 6610 XL, 6700 XL, 6800, 6800 LE, 6800 XT, 6800 GS, 6800 GTO, 6800 GT, 6800 Ultra, 6800 Ultra Extreme
GeForce 7: 7300 LE, 7300 GS, 7300 GT, 7600 GS, 7600 GT, 7800 GS, 7800 GT, 7800 GTX, 7800 GTX 512MB, 7900 GS, 7900 GT, 7950 GT, 7900 GTO, 7900 GTX, 7900 GX2, 7950 GX2, 7950 GT, RSX (PlayStation 3)基於Shader Model 4.0/4.1* AMDR600 系列: HD 2900 XT, HD 2900 Pro, HD 2900 GT, HD 2600 XT, HD 2600 Pro, HD 2400 XT, HD 2400 Pro, HD 2350, HD 3870*, HD 3850*, HD 3650*, HD 3470*, HD 3450*,HD 3870 X2*
R700 系列: HD 4870 X2, HD 4870*, HD4850*, HD 4670*, HD 4650* NVIDIAGeForce 8: 8800 Ultra, 8800 GTX, 8800 GT, 8800 GTS, 8800GTS 512MB, 8600 GTS, 8600 GT, 8600M GS, 8600M GT, 8500 GT, 8400 GS, 8300 GS, 8300 GT, 8300
GeForce 9 系列: 9800 GX2, 9800 GTX (+), 9800 GT, 9600 GT, 9600 GSO, 9500 GT 9400 GT, 9300 GT, 9300 GS

GeForce 200 系列: GTX 280, GTX 260基於Shader Model 5.0 AMDR800 系列: HD 5970, HD 5870, HD 5850, HD 5830, HD 5770, HD 5750, HD 5670, HD 5570, HD 5550, HD 5450 NVIDIAGeForce 400: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460

+ 用於工作站的顯示卡基於Shader Model 2（包括2.0、2.0a和2.0b版本） AMD  FireGL: Z1-128, T2-128, X1-128, X2-256, X2-256t, V3100, V3200, X3-256, V5000, V5100, V7100 NVIDIA Quadro FX: 330,380, 500, 600, 700, 1000, 1100, 1300, 2000, 3000基於Shader Model 3.0 AMD  FireGL: V7300, V7350 NVIDIA  Quadro FX: 350, 540, 550, 560, 1400, 1500, 3400, 3450, 3500, 4000, 4400, 4500, 4500SDI, 4500 X2, 5500, 5500SDI 3DlabsWildcat Realizm: 100, 200, 500, 800

支援HDRR的遊戲

以HDRR為標準的遊戲流行只是时間問題，以下是支援HDRR的遊戲列表。

 Shader Model 3.0 HDR Shader Model 2.0 HDR  有限度HDR战争行为：严重叛国
帝国时代III
赌命战士
生化奇兵
手足兄弟连：兵临绝境
孤岛危机
永远的毁灭公爵
孤岛惊魂 （需安裝1.3版补丁）
孤岛惊魂本能：掠夺者
戰爭機器
Huxley
极品醉车（只限PC版本）
凯蜜欧传奇：能量元素
指环王：中土战争
指环王：中土战争II
天堂II （升級至Chronicle 4）
世界街头赛车3
Project Offset
完美黑暗：零
英雄萨姆2
星河战队
枪神
上古卷轴4：湮没
微软模拟飞行X(需要安装SP2或者更高版本的补丁)
时空飞梭
幽灵行动尖峰战士
细胞分裂：混沌法则 （只限PC版本）
细胞分裂：双重间谍 （只限PC和Xbox 360版本）
古墓奇兵：不死傳奇（只限PC和Xbox 360版本）
虚幻竞技场2007
先锋：英雄传说战争行为：严重叛国
生化奇兵
手足兄弟连：兵临绝境
手足兄弟连：浴血奋战
手足兄弟连：进军30高地
使命召唤2
反恐精英：起源 （取决于地图是否支持）
孤岛危机
胜利日：起源
孤岛惊魂 （將有SM 2.0 HDR更新檔）
战争机器
戰慄時空2首部曲：浩劫重生
戰慄時空2：消失的海岸線
Huxley
红色管弦乐队：东线41-45
枪神
细胞分裂：混沌法则 （只限PC版本和需安裝1.4版补丁）
细胞分裂：双重间谍 （只限PC版本）
虚幻竞技场2007
先锋：英雄传说
上古卷轴4：湮没杀出重围：隐形战争
极品飞车：地下狂飙2 
汪达与巨像 
闪点行动
Pariah
合金装备3：食蛇者 
斯巴达人：最强武士
霹雳小组4
霹雳小组4：斯氏集团
神偷：死亡阴影
部落：复仇
虚幻锦标赛2
敌对行动

 註釋 

連結

外部連結

 Professional CalibrAMDon of Contrast RAMDo 
Photoshop CS2的HDR  - 數位攝影應用程式
GPU清單由Chris Hare編輯 
techPowerUp! GPU資料庫 

軟體開發者的網站
Source Engine Licensing（請看Source引擎以取得更多資訊）
Half-life 2 
Emergent'''s Gamebryo 
CryEngine立體引擎 
FarCry 

 實时HDRR運算 
 PC的實时HDRR Demo (檔案下載)  
 立體引擎附上HDRR預覽 
 Unigine的實时HDRR Demo 

Category:顯示卡