原型

原型是首創的模型，代表同一類型的人物、物件或觀念。原型在文學與心理學中很重要。原型往往被以後的作者一再的重複模仿與重塑。

 心理學中的原型 

榮格分析心理學中有四大原型：
 自性（Self）：自性是人心靈的中心。
 阿尼瑪（Anima）：阿尼瑪是男人自己內心無意識中的女人性格與形象。阿尼瑪可以是負面的也可以是正面的。
 阿尼瑪斯（Animus）：阿尼瑪斯是女人自己內心無意識中的男人性格與形象。阿尼瑪斯可以是負面的也可以是正面的。
 陰影（Shadow）：陰影存在人的無意識中與自我（ego）有著完全相反的性格與形象。在《蝙蝠俠:開戰時刻》中，想要成為正義的悍衛者的布魯斯心中存在殺人復仇與恐懼的陰影。這兩種陰影分別由忍者大師（Ra's al Ghul）與稻草人（Scarecrow）代表。經由阿尼瑪瑞琪兒的導引，老智者们的幫助，布魯斯戰勝自己心中殺人復仇與恐懼的陰影，終於成為正義的捍衛者。

其他分析心理學原型：
 男女同體：鍊金術中的一個陰陽融合的象徵，心理學中意識與無意識的融合的象徵。例如伏羲女娲图，太极图。
 出生：盘古。
 死亡：閻羅王，死神。
 騙子：
 母親：女媧。
 父親：伏羲。

 原型心理學 
榮格分析心理學衍生出原型心理學（Archetypal Psychology）。
荣格心理学对于大多心理问题的形成一般归结为某一“原型”没有得到良好发展而受到阻碍，由此精神系统作出自我调整而表现为神经症或别的问题。荣格心理学治疗目标因此是使受挫折的原型获得应有的发展。

 文藝著作中的原型 

以下為一些常見的角色原型：

 文學作品 
莎士比亞是文學原型大師，但他並非文學原型最初的的原創者，而是由寓言和神話中得到原型，再於其作品中將原型定義而發揚光大。常用作原型，由莎士比亞創作的角色有：

 羅密歐與茱麗葉是遭遇家人反對為愛殉情男女的原型，相似於中國故事中的梁山伯與祝英台，都在不少後來的創作中再用。
 哈姆雷特是為報復殺父之仇經歷痛苦掙扎悲劇英雄的原型，其故事情節則開創分離、轉型、與歸來三部曲的原型。趙氏孤兒是類似的中國故事。
 法斯塔夫是體型臃腫的牛皮大王和老饕的原型。
 安東尼．聖修伯里的作品中小王子，顯露了聖修伯里本人永恆少年的原型

 電影 
 英雄的原型：戲劇中往往有英雄人物，例如星際大戰中的路克·天行者，駭客任務中的尼歐等(Neo from the Matrix is actually not an archetype for hero because the matrix is an anti-hero movie. )，西方將最早的英雄原型分為兩種，皆出自荷馬的作品，分別是《奧德賽》中的尤里西斯與《伊里亞德》中的阿基里斯，前者是富有人性、有吸引力、甚至愛惡作劇的，例如印第安那瓊斯、詹姆士龐德等。後者則有剛正不阿的性格，如《魔戒》中的亞拉岡、美國隊長等等。
 無法阻擋的邪惡的原型：與英雄相反的角色，如柯恩兄弟的電影險路勿近中的「安東·奇哥」。
 老智者的原型：星際大戰中的歐比王·肯諾比及尤達、魔戒中的甘道夫、亞瑟王的巫師梅林等。
 長不大的男孩的原型：與老智者相反的角色，如小飛俠。

參考文獻


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