蒙古象棋

蒙古象棋（），漢文音譯喜塔爾、沙-{}-特拉、沙塔拉，是流行蒙古的象棋遊戲，目前流傳的是棋盤六十四格的規則，另一是百格棋盤的蒙古大象棋已少見。

歷史
蒙古象棋形制與名字與波斯象棋类似，但近代時走法已如同国际象棋簡化版。

起源
蒙古象棋和国际象棋同出一源。关于它的历史，一般說法是來自波斯象棋，然後傳入蒙古。蒙古象棋的将軍音可叫“夏剌”（民俗风情）蒙古族智力竞技，也同於波斯象棋的沙阿，此詞來自波斯語Shāh Māt。

记载
关于它的起源及传入蒙古草原的年代，在蒙古文献中未见记载。但在民间谚语中却常提到此象棋。直到清代《口北三厅志》转引明人的《艺仙集》介绍蒙古象棋的棋步走法及其规则，才开始为世人所注目。 据《绥远通志稿》中载，以死一方官长为终局。

据清朝葉名澧《桥西杂记》载，蒙古象棋的棋制和着法是：“局纵横九线，六十四罫。棋各十六枚：八卒、二车、二马、二象、一炮、一将，别以朱墨，将居中之右，炮居中之左，车，马、象左右列，卒横于前，棋局无河界，满局可行，所谓随水草以为畜牧也。其棋形而不字，将刻塔，崇象教也。象改驼或熊，迤北无象也。卒直行一罫至底，斜角食敌之在前者，去而复返，用同于车，嘉有功也。马横行六罫，驼可斜行九罫， 因沙漠之地，驼行疾于马也。车行直线，进退自由。群子环击一塔，无路可出。始为败北”。

規則

棋具

棋盘以前用單色棋盤，後來同国际象棋棋盘，一个正方形的棋盘，由颜色一深一浅、交替排列的八格共六十四个小方格组成。

棋子分为两色，浅色的称白子，深色的称黑子，一共三十二个，双方各执十六个棋子。以下国际象棋的名稱對應即每方都有一王、一-{后}-、双车、双象、双马和八卒。
+蒙古象棋初始佈置↓車↓馬↓駱駝↓王↓虎↓駱駝↓馬↓車↓兵↓兵↓兵↓兵↓兵↓兵↓兵↓兵                                ↑兵↑兵↑兵↑兵↑兵↑兵↑兵↑兵↑車↑馬↑駱駝↑王↑獅↑駱駝↑馬↑車

行棋
象棋的棋子和规则在各地均有所不同，以1997年内蒙古体育运动委员会审定的《蒙古象棋竞赛规则》為主。

 蒙古文 意思 漢語音譯 國際音標 蒙古象棋競賽規則 傳統規則或部分地區規則 與國際象棋類比王爺諾顏nɔjɔn縱、横、斜走一格。不能吃到對方只剩王爺，否則和局。還有一種稱為圖嘿的勝利方式。王  獅/虎伯爾斯bərs縱横斜步数不限。直横步数不限，可是斜行只限一格，就如日本将棋的龙王，稱為無力獅蒙古象棋的玩法、半能虎或目車。-{后}- 駱駝特莫Təməə斜線步数不限。不能將死王爺，否則和局。象 馬毛力Məjr同國際象棋的馬走日字形。不能將死王爺，否則和局。馬 勒勒車杭蓋xangai縱横步数不限。 車 兵乎xuu同国际象棋的兵，直走斜吃。然而除了王前兵和虎前兵第一步可以走兩格，其餘的兵階只能走一格，故无吃过路兵。走至底線時只能升變为獅/虎。第一回合，双方必须走「王前兵」或「虎前兵」进两格开局，前者稱為察哈爾式開局，後者稱為乌珠穆沁式開局。先行方选择走「王前兵」或「虎前兵」，后手方必须走对称的「王前兵」或「虎前兵」进两格。蒙古族传统体育---蒙古象棋到底行後，不能立即升級，往後回合只能往後斜一格。斜後走至達三格才能升級成縱橫斜不限的全能虎；或是只往後斜一格升級為無力獅/半能虎/目車。兵

術語
 漢語音譯 國際音標 意思碼得mad一般將死巴音碼得bajan mad在殘局前就被將死圖嘿tuuxəi在殘局時，將贏的一方排成特定可連將的局勢，來取得更大勝利點數塔拉寶得talbɔd圖嘿的一種，連將時虎、駝、馬、車、兵皆有用到殺嘎sag 以虎、馬、車叫將道嘎dʊg以駝叫將 巧得tʃʊd以兵叫將 綽爾tʃor以馬叫將 奴其根nutʃgən吃到對方只剩王吉得dʒid未被將死卻無棋可走掃斯sɔɔs沒有兵配合用駝將死

圖嘿
圖嘿是一種以點數差距來比較雙方實力的傳統規則，類同圍棋的貼目。指將贏的一方在殘局階段不將對方吃光剩王，而以車或虎開始叫將，接下來每著必須用連將，但不得造成局面反覆，最後將死，中途叫將次數即為圖嘿數。如果是一般將死、殘局前就將死、或吃光對方，則勝方只得一圖嘿。其描述一般可以XN圖嘿表示，其中X表示途中第二次叫將的棋子名，但若只有一次叫將或用兵叫將則改第一次叫將的棋子名，N為中途叫將的次數。也直接簡稱XN。

通常將贏的一方會將敵方吃到剩一王一兵，留兵的原因是比較易控制，才能無慮擺成連將的型態。

參考

外部連結
蒙古象棋規則 
蒙古象棋的Java遊戲 
Hiashatar規則與遊戲下載 

Category:國際象棋變體
category:象棋類遊戲
Category:蒙古傳統遊戲
Category:波斯语借词