龙与地下城

《龙与地下城》（，简称或），是一款奇幻背景的角色扮演游戏，並且是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。

該遊戲在1974年由一名保险公司推销员加里·吉盖克斯與友人在美國威斯康辛州共同創造，最初由TSR公司發行。在1997年威世智收購TSR後，改由該公司發行。2008年3月4日，加里·吉盖克斯在家中去世，享年69岁，隨後在2009年4月7日，大衛‧亞耐森也辭世。

該遊戲脫胎自戰棋遊戲，一般認為龍與地下城是近代桌上角色扮演游戏（TRPG）的開山始祖，對後世的各種遊戲，特別是角色扮演遊戲有非常深遠的影響。

2006年時，統計全球数据显示約有兩千萬人曾經玩過龍與地下城，創造一億美元以上的商機。是當時同類遊戲中最有名、銷量最好的一款。

該遊戲除了桌上遊戲以外也有小說、漫畫、戰棋、電玩遊戲、卡牌遊戲等各式衍生商品。

 遊戲概覽 
龍與地下城是一款有結構但結局開放（open-ended）的角色扮演遊戲。遊戲並無明確限制參與人數，通常會有3－5名玩家，以及一位主持人，稱為地下城主。遊戲大多都在室內進行，參與者們會圍坐在桌邊，因而稱為「桌上角色扮演遊戲」。

一名玩家往往只會扮演一名角色，該名角色生活在虛擬的世界設定中。玩家角色們（Player Characters，PCs）一般稱作冒險者，將組成一個團隊，每個成員運用自己的能力，為達成目標而發揮所長。在遊戲過程中，每位玩家都要決定自己角色將如何行動，並和其他角色進行互動。所謂角色互動大多由玩家以口語表達或文字的方式來呈現，此外不時也會運用到參與者的邏輯能力、基本算術和想像力。完成一場遊戲的時間不定，說完一個故事稱作一場「冒險（adventure）」，完成一場冒險通常需要玩家多次聚會，由一連串冒險所組成的長篇事件叫做「戰役（campaign）」。

玩家在遊戲中做出各種選擇造成的結果及整個遊戲故事線的走向，均由地下城主（Dungeon Master，DM），根據遊戲規則和其對規則的解讀來決定。DM負責決定並描述非玩家角色（non-player characters，NPCs）的行動、隊伍在冒險途中有何遭遇、互動發生的背景、以及玩家行動會造成何種結果。遭遇常常採取和「怪物」戰鬥的形式。在龍與地下城中，「怪物」是一種通稱，用來表示任何可能的敵人，像是動物、畸形的生物和神話生物。龍與地下城備有大量的規則來幫助DM判斷，這些規則涵蓋許多主題，如：社交互動、使用魔法、戰鬥、環境對玩家角色造成的影響。DM也可以不完全照既定的官方規則進行，而是依照個人需求修改或是重新編寫規則，這種作法通常稱作定立「家規/房規（house rule）」。

在龍與地下城的近期版本中，主要遊戲規則收錄在三本核心規則書裡：、、。這三本書被中文玩家合稱為「三聖書」。

進行龍與地下城需要的道具只有三聖書、每個玩家角色一張角色紙（Character Sheet）、幾顆多面骰和筆。其他像是微縮模型、指示物（token）、地圖紙、卡片、擴充規則書、設計好的冒險模組和各種戰役設定書都能增加遊戲的樂趣，但是這些並非必備品。

和其他桌上遊戲最大的不同之處在於，龍與地下城的主題並不是主持人和參與玩家之間的互相競爭，而是所有參與者合力創作故事的遊戲，所以並沒有明確的「贏」或是「輸」，就算所有玩家的角色都被怪物殺死，只要全員都能從過程中獲得樂趣，仍舊算是「贏」。基於遊戲本身開放的特性，DM可以設定玩家操縱一群新的冒險者前來為之前死亡的同伴復仇，或是設定全新的故事走向，遊戲還是可以繼續進行下去。

 遊戲機制 
遊戲開始前每個玩家都要製作屬於自己的角色，並將詳細內容記錄在角色紙上。創造角色時玩家要決定的有六大属性、種族、職業、背景、阵营，根據版本不同也可能會有技能（skill）或是專長（feat）等等。

 常见玩家種族（以第三版核心种族为例）：人類、矮人、精靈、地侏、半精靈、半獸人、半身人
 常见玩家職業（以第三版核心职业为例）：野蠻人、吟遊詩人、牧師、德魯伊、戰士、武僧、聖武士、遊俠、盜賊、術士、法師
遊戲進行中玩家敘述角色想進行的動作，例如揮拳攻擊敵人或是開鎖，由DM來判定這些動作會有什麼結果。比較簡單的動作，例如撿起掉在地上的信，或是打開沒上鎖的門，可以當作直接成功，有失敗機率或是有風險的行為則由擲骰來判定Tweet; Dungeons & Dragons Basic Game p. 24。此時決定成功與否的要素除了擲出來的數值以外還會把角色的能力、攜帶的裝備、動作的難度等變數納入考量。

三版以後主要以20面骰來進行判定，DM設定完成某件事的難度（Difficulty class，DC）有多高，玩家擲出20面骰，骰出的數字加上角色能力、裝備等有利要素（例如專門開鎖的工具包）的修正與不利要素（比如試圖在溼滑地面上保持平衡）的影響，最後得出的數字如果高於或等於DM設定的難度就成功，反之則失敗。這種架構又叫作d20系統。

 六大屬性 

根據版本不同人物的屬性影響部份略有不同。例如在四、五版中，人物的技能數量和智力無關。下列敘述以三版為例：

 力量（Strength，STR） 
力量量化了人物的肌肉和身体强壮度。这项属性对战士、野蛮人、圣武士、巡林客和武僧特别重要，它能帮助他们在战斗中获胜。力量同时決定了人物负重上限。

人物的力量調整值将用于：
 近战攻击命中骰。
 使用近战武器或投掷武器时的伤害骰（包括投石索）。（特例：非惯用手只有人物一半的力量加值，而双手武器获得一点五倍的力量加值。而力量减值（并非力量加值）将作用在非复合弓做出的攻击上。）
 攀爬、跳跃和游泳检定。这些技能以力量作为关键属性。
 力量检定（如破门等）。

 敏捷（Dexterity，DEX） 
敏捷量化了手眼协调性、灵活度、反射以及平衡性。这项属性是游荡者最重要的属性，但对那些通常穿着轻甲或中甲（巡林客和野蛮人），或不穿甲（武僧、法师和术士），以及任何想成为优秀弓箭手的人物来说，敏捷也很重要。

人物的敏捷調整值将對下列動作、技能等產生影響：
 远程攻击命中骰，包括弓、弩、飞斧以及其他远程武器的攻击。
 防护等级（Armor Class，AC），确保人物能对攻击做出反应。
 反射豁免判定，你能够依靠快速的移动躲开火球术和其他一些攻击。
 平衡、脱逃术、隐藏、潜行、开锁、骑术、手上功夫、翻滚和绳技检定。这些技能以敏捷作为关键属性。

 体质（Constitution，CON） 
体质表示了人物的健康和耐力。体质加值能增加角色的生命点数，所以它对所有职业都很重要。

人物的体质調整值将用于：
 每个生命骰的投掷（但体质减值永远不能使结果低于1—也就是说，人物在升级时至少能获得一点HP）。
 强韧豁免检定，用于抵抗毒素及类似的威胁。
 专注检定。专注是个对施法者很重要的技能，以体质为关键属性。如果人物的体质值的改变足以使其体质修正发生变化，其生命值也相应的增加或减少。

 智力（Intelligence，INT） 
智力决定了人物学习和推理的能力。这项属性对法师非常重要，因为它决定了法师所能施放的法术数量，抵抗他们施放法术的难度，以及法术的威力。同时智力对任何想拥有多种技能的人物都很重要。

人物的智力調整值将用于：
 游戏开始时所掌握的语言数目。
 每等级获得的技能点数。（但人物每级至少能获得1点技能点。）
 估价、手艺、文书解读、解除装置、伪造文书、知识、搜索以及法术辨识检定。这些技能以智力作为关键属性。法师由高智力值得到施法次数奖励。施放一个法师法术所需要的最低智力值是10+法术等级。动物的智力值为1或者2。类人生物至少为3。

 感知（Wisdom，WIS） 
感知表现了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。智力表现人物分析信息的能力，而知觉更多的表现在对周围事物的察觉和了解上。感知是牧师和德鲁依最重要的属性，对圣武士和巡林客也很重要。如果玩家希望自己的人物有敏锐的直觉，可以给人物高的感知属性。任何生物都有感知。

人物的感知調整值将用于：
 意志豁免检定（用于对抗魅惑人类之类的法术）
 医疗、聆听、专业、察言观色、侦察和求生。这些技能以感知作为关键属性。
牧师、德鲁伊、圣武士、巡林客由高感知值得到施法次数奖励。施放一个牧师、德鲁依、圣武士、巡林客法术所需要的最低感知值是10+法术等级。

 魅力（Charisma，CHA） 
魅力表示人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和身体的自然魅力。这项属性对圣武士、术士和吟游诗人最重要。它对牧师也很重要，因为它影响着牧师驱退不死生物的能力。任何生物都有魅力。

人物的魅力調整值将用于：
 唬骗、交涉、易容、收集信息、驯养动物、威吓、表演和使用魔法装置检定。这些技能以魅力作为关键属性。
 试图影响他人的行动的检定
 牧师和圣武士的驱散检定，用来驱散僵尸、吸血鬼及其他不死生物。
术士或吟游诗人由高魅力值得到施法次数奖励。施放一个术士或诗人法术所需要的最低魅力值是10+法术等级。

 九大阵营 

陣營代表生物的道德看法和價值觀。陣營是可變的，隨著遊戲進行玩家的行為可能會導致角色陣營轉變。

四版時將陣營減到了五個：守序善良，善良，無陣營，邪惡和混亂邪惡。五版又回復成九大陣營，並將無法做出理性思考、分辨道德和倫理選擇的生物歸類成無陣營。

在部份版本中陣營和職業必須相符，例如聖武士必須保持守序善良，武僧為守序，德魯伊為中立，野蠻人和吟遊詩人屬於混亂陣營。若是陣營改變有可能會導致角色喪失職業特殊能力。无冬之夜2：阵营

守序中立混乱善良守序善良中立善良混乱善良中立守序中立绝对中立混乱中立邪恶守序邪恶中立邪恶混乱邪恶

 魔法系統 

龍與地下城使用的魔法系統稱為萬西安（Vancian Casting），特色為「施展後即忘記（fire and forget）」。玩家必須事先記錄角色當天記憶了哪些法術，一旦施展後，該法術即從角色的記憶中抹除，除非事前準備另一道相同的法術，否則無法再度施展。這種系統是源自於科幻小說家傑克‧萬斯（Jack Vance）的小說瀕死的地球。四版一度取消萬西安，改將全職業特殊能力統一，稱為威能（Power）系統。但五版時又回歸類似萬西安的施法機制。

遊戲中的法術分成九種類別，除了通用系（universal）以外有八種，通稱為八大學派，分別是：
 防護系（Abjurations）
 咒法系（Conjuration）
 預言系（Divination）
 附魔系（Enchantment）
 塑能系（Evocation）
 幻術系（Illusion）
 死靈系（Necromancy）
 變化系（Transmutation）

 游戏生物 
收錄於《怪獸圖鑑》、《怪獸圖鑑2》中。

 战役设定、模组 

模組（modules）是指預設的冒險劇本，提供給DM當作進行遊戲的範本與參考，市面上販售的模組通常會有背景故事、插圖、地圖，並設定好讓玩家去達成的目標。最早的模組是1975年黑沼（Blackmoor）擴充資料書中附的青蛙神殿（Temple of the Frog）。最早獨立出版的模組則是1978年由TSR發行的對抗巨人（Against the Giants）。

戰役設定（campaign settings）"It is important to distinguish between a campaign and a world, since the terms often seem to be used interchangeably ... A world is a fictional place in which a campaign is set. It's also often called a campaign setting."（Cook, Williams, Tweet; Dungeon Master's Guide v3.5., p. 129）在龍與地下城中代表玩家們冒險的世界背景，當中包含許多不同的奇幻子類別，以劍與魔法為大宗，下列為歷年來較受歡迎的戰役設定：

 灰鹰
 被遗忘的国度
 龙枪
 艾伯伦（Eberron）
 异度风景（Planescape）
 浩劫残阳（Darksun）
 魔域传奇（Ravenloft）
 天赋神权（Birthright）

除了官方推出的戰役設定外，DM亦可以發揮想像力自行創作世界背景，當作遊戲進行的舞台。

 開放遊戲授權條款與其影響 
開放遊戲授權條款（Open Game License，OGL）是一種授權條款，讓桌上角色扮演遊戲的製作人可以在授權架構下修改、複製、重新發佈遊戲的部份內容，例如遊戲機制的部份。威世智於2000年在雷恩‧丹西（Ryan Dancey）主導下將龍與地下城第三版整理成系統參閱文件（System Reference Document，SRD），並將三版主架構d20系統以OGL的型式開放。這讓其他出版公司可以透過OGL出版諸如冒險模組、設定集，甚至是以d20為基底的新遊戲系統。

例如探索者角色扮演遊戲、城堡與聖戰（Castles & Crusades）、Fantasy Craft、Mutants & Masterminds、Arcana Evolved、13th Age等，都是OGL開放下的產物。

2008年威世智在發售龍與地下城四版時另外推出遊戲系統授權條款（Game System License，GSL），讓其他公司可以發行與四版相容的產品。相較於OGL，GSL的限制較多，且與OGL並不相容。

由於OGL出現，市場上一度呈現百家爭鳴的局面，也讓龍與地下城一直以來的銷量霸主地位遭受挑戰http://www.icv2.com/articles/news/18504.html  Top 5 RPGs--Q3 2010http://www.icv2.com/articles/news/28124.html  Top 5 RPGs--Fall 2013。

 历史 
龙与地下城在40年的发展中版本經過數次更替，其主要的版本历史如下：

 龙与地下城，初版（Dungeons & Dragons），TSR公司出版（1974年）
初版后龙与地下城规则书开始分为两个系列：
基本版龙与地下城（Dungeons & Dragons Basic Set，又名Basic Dungeons & Dragons或Classic Dungeons & Dragons）
 基本龙与地下城第一版（Dungeons & Dragons Basic Set 1st Version）（1977年）
 基本龙与地下城第二版（Dungeons & Dragons Basic Set 2nd Version）（1981年）
 基本龙与地下城第三版（Dungeons & Dragons Basic Set 3rd Version）（1983年—1986年）
 基本龙与地下城规则全书（Dungeons & Dragons Basic Set Rules Cyclopedia）（1991年）
进阶版龙与地下城（Advanced Dungeons & Dragons）
 进阶龙与地下城第一版（Advanced Dungeons & Dragons 1st Edition）（1977年—1979年）
 进阶龙与地下城第二版（Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition）（1989年）

自1997年TSR公司被威世智收购后，龙与地下城不再分为两个系列出版。
 龙与地下城第三版（Dungeons & Dragons 3rd Edition）（2000年）
龙与地下城3.5版（Dungeons & Dragons 3.5th Edition）（2003年）

 龙与地下城第四版（Dungeons & Dragons 4th Edition）（2008年）
龙与地下城精华版（Dungeons & Dragons Essentials）（2010年）

 龙与地下城第五版（Dungeons & Dragons）（2014年）
2014年推出的第五版取消版號，名稱只留下「龍與地下城」，為了與其他版本作區別，一般玩家通常以「五版」或是開發時的代號「次世代（Dungeons & Dragons Next）」來當作代稱。

 相关产品 


 桌上游戏（TRPG） 
 D&D微缩模型
 骰子
 棋盘
 人物卡/角色紙

 官方核心规则书 
 《龙与地下城玩家手册》——基本游戏机制和創造玩家角色的資料。
 《龙与地下城城主指南》——進行遊戲的詳細規則以及帶團相關的技巧、提示。
 《龙与地下城怪物图鉴》——提供遊戲中各種怪物（生物）的數據資料。

此三本游戏用书稱為三宝书。通常DM需要这三本书，而普通参与者只需要《玩家手册》。

 动画 
 亞空大作戰（1983年）
 （2008年）

 电影 
 《龙与地下城》（2000年）
 《龙与地下城2：龙王的愤怒》（2005年）
 《》（2012年）
 《龍與地下城：盜賊榮耀》（2023年）

 電子遊戲 

建立在D&D規則上的電腦角色扮演遊戲非常多。

 早期有SSI和TSR簽約之後所產生出來的遊戲——金盒子系列（Golden Box）。
 1990年代最為人所知的是CAPCOM發行的街機電子遊戲的毀滅之塔與地獄神龍。
 2000年代最為著名的有BioWare公司的柏德之門系列、絕冬城之夜，和黑島工作室的異域鎮魂曲、冰風之谷系列。

+ 龍與地下城系列電子遊戲年表年代中文譯名原文名稱遊戲平台戰役設定系列開發公司1975龍與地下城DNDPLATO  1975地下城DungeonPDP-10  1980龍與地下城電腦迷宮遊戲Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game   1981龍與地下城手持版Dungeons & Dragons Computer Fantasy Game
    Mattel1982進階龍與地下城：雲山Advanced Dungeons & Dragons: Cloudy MountainIntellivision  Mattel1982進階龍與地下城：塔敏的寶藏Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of TarminIntellivision  Tom Loughry1988光芒之池Pool of RadianceHome computers, NES被遺忘的國度光芒之池SSI1988長槍英雄Heroes of the LanceHome computers, NES, Master System龍槍 U.S. Gold1989青色枷鎖的詛咒Curse of the Azure BondsHome computers被遺忘的國度光芒之池SSI1989烈焰之巨龍Dragons of FlameHome computers, NES龍槍 U.S. Gold1989赫爾司法HillsfarHome computers, NES被遺忘的國度Westwood Studios1989長槍之戰War of the LanceHome computers龍槍 SSI1990銀色匕首之謎Secret of Silver BladesHome computers被遺忘的國度光芒之池SSI1990龍擊DragonStrikeHome computers, NES龍槍 Westwood Studios1990克萊恩英豪Champions of KrynnHome computers龍槍 SSI1991魔眼殺機Eye of the BeholderHome computers, Mega-CD, SNES, GBA, Amiga被遺忘的國度魔眼殺機Westwood Studios1991魔眼殺機 2：隱月傳奇Eye of the Beholder II: Legend of DarkmoonHome computers, Amiga被遺忘的國度魔眼殺機Westwood Studios1991幻影法師Shadow SorcererHome computers龍槍 U.S. Gold1991黑暗之池Pools of DarknessHome computers被遺忘的國度 SSI1991克萊恩死亡騎士Death Knights of KrynnHome computers龍槍 SSI1991絕冬城之夜Neverwinter Nights (MMORPG)Home computers被遺忘的國度絕冬城之夜AOL, Stormfront Studios, SSI1991異域之門gateway to the savage frontierHome computers被遺忘的國度異域Stormfront Studios1992鷹勳章Order of the GriffonTurboGrafx-16空谷世界（Mystara） Westwood Studios1992恆星戰士Warriors of The Eternal SunSega Mega Drive空谷世界（Mystara） Westwood Studios1992克萊恩暗黑女王The Dark Queen of KrynnrHome computers龍槍 SSI1992異域寶藏Treasures of the Savage FrontierMS-DOS, Amiga被遺忘的國度異域Stormfront Studios1992魔法船：海盜Spelljammer: Pirates of RealmspaceMS-DOS魔法船 Cybertech Systems1993魔眼殺機 3：血戰札諾爾Eye of the Beholder III: Assault on Myth DrannorMS-DOS, Amiga, Mega-CD, SNES被遺忘的國度魔眼殺機SSi1993幻想帝國Fantasy EmpiresMS-DOS空谷世界（Mystara） Silicon Knights1993被遺忘的國度：無限冒險Forgotten Realms: Unlimited AdventuresMS-DOS, Mac被遺忘的國度 MicroMagic, Inc.1993浩劫殘陽：破碎大地Dark Sun: Shattered LandsMS-DOS浩劫殘陽浩劫殘陽SSI1993要塞StrongholdMS-DOS無具體設定 Stormfront Studios1993地下城戰士Dungeon HackMS-DOS被遺忘的國度 DreamForge Intertainment1993毀滅之塔Dungeons & Dragons: Tower of DoomArcade, Sega Saturn空谷世界（Mystara）空谷世界（Mystara）Capcom1994浩劫殘陽：毀滅者甦醒Dark Sun:Wake of the RavagerMS-DOS浩劫殘陽浩劫殘陽SSI1994殺人者Slayer3DO無具體設定 Lion Entertainment1994魔域傳奇：神聖之符Ravenloft: Strahd's PossessionMS-DOS魔域傳奇魔域傳奇DreamForge Intertainment1994阿拉丁傳奇：精靈的詛咒Al-Qadim: The Genie's CurseMS-DOS阿拉丁傳奇 Cyberlore Studios1994魔索布萊MenzoberranzanMS-DOS被遺忘的國度 DreamForge Intertainment1995魔域傳奇：石之預言者Ravenloft: Stone ProphetMS-DOS魔域傳奇魔域傳奇DreamForge Intertainment1996死亡守護者DeathKeepWindows, 3DO無具體設定 Lion Entertainment1996浩劫殘陽在線：猩紅之沙Dark Sun Online: Crimson SandsWindows浩劫殘陽 SSI1996血與魔法Blood & MagicWindows被遺忘的國度 Tachyon Studios1996天賦神權：蛇女同盟Birthright: The Gorgon's AllianceWindows天賦神權 Synergistic Software1996地獄神龍Dungeons & Dragons: Shadow over MystaraArcade, Sega Saturn空谷世界（Mystara）空谷世界（Mystara）Capcom1997鐵與血：魔域戰士Iron & Blood: Warriors of RavenloftWindows, PlayStation魔域傳奇 Take 2 Interactive1997天翻地覆Descent to UndermountainWindows被遺忘的國度 Interplay1998柏德之門Baldur's GateWindows, Mac被遺忘的國度柏德之門BioWare1999柏德之門：劍灣傳奇Baldur's Gate: Tales of the Sword CoastWindows, Mac被遺忘的國度柏德之門BioWare1999異域鎮魂曲Planescape:TormentWindows異度風景 Black Isle Studios2000冰風之谷Icewind DaleWindows被遺忘的國度冰風之谷Black Isle Studios2000柏德之門II：安姆疑雲Baldur's Gate 2：Shadows of AnmWindows, Mac被遺忘的國度柏德之門BioWare2001冰風之谷：寒冬之心Icewind Dale: Heart of WinterWindows被遺忘的國度冰風之谷Black Isle Studios2001柏德之門 2：邪神霸權Baldure's Gate 2：Throne of BhaalWindows, Mac被遺忘的國度柏德之門BioWare2001光芒之池：迷思卓諾遺跡Pool of Radiance: Ruins of Myth DrannorWindows, Mac被遺忘的國度光芒之池Stormfront Studios2001柏德之門：黑暗聯盟Baldur's Gate: Dark AlliancePS2, Xbox, GameCube, GBA被遺忘的國度黑暗聯盟Snowblind Studios2002絕冬城之夜Neverwinter NightsWindows, Mac, Linux被遺忘的國度絕冬城之夜BioWare2002冰風之谷IIIcewind Dale IIWindows被遺忘的國度冰風之谷Black Isle Studios2002魔眼殺機(GBA版)Dungeons & Dragons: Eye of the BeholderGBA被遺忘的國度 Pronto Games2003絕冬城之夜：黯影之心Neverwinter Nights：Shadow of UndrentideWindows, Mac, Linux被遺忘的國度絕冬城之夜BioWare2003龍與地下城：英雄Dungeons & Dragons: HeroesXbox灰鷹 Atari Hunt Valley Development Studio2003邪惡元素神殿The Temple of Elemental EvilWindows灰鷹 Troika Games2003絕冬城之夜：黯影謎咒Neverwinter Nights：Hordes of the UnderdarkWindows, Mac, Linux被遺忘的國度絕冬城之夜Floodgate Entertainment2004柏德之門：黑暗聯盟2Baldur's Gate: Dark Alliance IIPS2, Xbox被遺忘的國度黑暗聯盟Black Isle Studios2004被遺忘的國度：惡魔之石Forgotten Realms: Demon StoneWindows, PS2, Xbox被遺忘的國度Stormfront Studios2004絕冬城之夜：手機版Neverwinter Nights: MobileMobile phone被遺忘的國度絕冬城之夜Floodgate Entertainment2004絕冬城之夜：陰影守衛Neverwinter Nights: ShadowGuardWindows, Mac, Linux被遺忘的國度絕冬城之夜Floodgate Entertainment2004絕冬城之夜：女巫覺醒Neverwinter Nights: Witch's WakeWindows, Mac, Linux被遺忘的國度絕冬城之夜BioWare2004絕冬城之夜：國王密令Neverwinter Nights: KingmakerWindows, Mac, Linux被遺忘的國度絕冬城之夜BioWare2005龍與地下城：龍晶Dungeons & Dragons: DragonshardWindows艾伯倫 Liquid Entertainment2005絕冬城之夜：劍灣海盜Neverwinter Nights: Pirates of the Sword CoastWindows, Mac, Linux被遺忘的國度絕冬城之夜BioWare2006龍與地下城 Online：風暴來臨Dungeons & Dragons Online: StormreachWindows艾伯倫 Turbine Inc.2006絕冬城之夜：無盡地城Neverwinter Nights: Infinite DungeonsWindows, Mac, Linux被遺忘的國度絕冬城之夜BioWare2006絕冬城之夜：飛龍之冠Neverwinter Nights: Wyvern Crown of CormyrWindows, Mac, Linux被遺忘的國度絕冬城之夜BioWare2006絕冬城之夜 2Neverwinter Nights 2Windows被遺忘的國度絕冬城之夜Obsidian Entertainment2006龍與地下城：戰略版Dungeons & Dragons TacticsPSP灰鷹 Kuju Entertainment2007絕冬城之夜 2：背叛者的面具The Mask of BetrayerWindows被遺忘的國度絕冬城之夜Obsidian Entertainment2008絕冬城之夜 2：邪神降臨Storm of ZehirWindows被遺忘的國度絕冬城之夜Obsidian Entertainment2009絕冬城之夜 2：西門城的秘密Mysteries of WestgateWindows被遺忘的國度絕冬城之夜Ossian Studios2011龍與地下城：匕首谷Dungeons & Dragons: DaggerdalePS3, Xbox 360, Windows被遺忘的國度 Bedlam Games2012柏德之門：加強版Baldur's Gate: Enhanced EditioniOS, Android,  Mac, Windows, Linux被遺忘的國度柏德之門Overhaul Games2013龍與地下城：競技場之戰Dungeons & Dragons: Arena of WariOS, Android被遺忘的國度 DeNA2012柏德之門 2：加強版Baldur's Gate II: Enhanced Edition'iOS, Android,  Mac, Windows, Linux被遺忘的國度柏德之門Overhaul Games2013无冬OLNeverwinterWindows, Xbox One,PS4被遺忘的國度絕冬城之夜Cryptic Studios2014深水城領主Lords of WaterdeepiOS被遺忘的國度 Playdek2014冰風之谷：加強版Icewind Dale: Enhanced EditioniOS, Android,  Mac, Windows, Linux被遺忘的國度冰風之谷Overhaul Games2015劍灣傳奇Sword Coast LegendsWindows, OS X, Linux, PS4, Xbox One被遺忘的國度 N-Space,Digital Extremes2017低魔时代Low Magic AgeWindowsLow Magic Studio2017異域鎮魂曲：加強版Planescape: Torment: Enhanced EditionWindows, Mac異度風景Beamdog2018无冬之夜：加強版Neverwinter Nights: Enhanced EditionWindows, Mac被遺忘的國度Beamdog2020柏德之門III（抢先体验版）Baldur's Gate III (Early Access)Windows被遺忘的國度柏德之門Larian Studios2021索拉斯塔：法师之冠Solasta: Crown of the MagisterWindows, Mac, Xbox One, Xbox Series X/STactical Adventures2023博德之门IIIBaldur's Gate IIIWindows, Mac, PS5被遺忘的國度柏德之門Larian Studios2023龙息：神寂Dragonheir: Silent GodsiOS, Android, Windows, MacSGRA Studio2024越来越黑暗Dark and DarkerWindows, MacIRONMACE2025无冬之夜2：加強版Neverwinter Nights 2: Enhanced EditionWindows, Mac被遺忘的國度Aspyr Media

 註釋 

 外部連結 

 「龍與地下城」官方網站 


Category:桌上角色扮演遊戲
Category:改编成其他媒体的游戏