D.I.C.E. Awards

D.I.C.E. Awards (trước đây là Interactive Achievement Awards) là một lễ trao giải thường niên trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử, và thường được gọi là giải thưởng tương đương với Giải Oscar của thế giới trò chơi điện tử. Các giải thưởng được tổ chức bởi Viện Hàn lâm Khoa học & Nghệ thuật Tương tác (AIAS) và diễn ra trong Hội nghị D.I.C.E. thường niên của AIAS tại Las Vegas. "D.I.C.E." là viết tắt của "Design Innovate Communicate Entertain" (Thiết kế, Đổi mới, Giao tiếp, Giải trí). Giải thưởng D.I.C.E. ghi nhận các trò chơi, cá nhân và đội ngũ phát triển đã đóng góp vào sự tiến bộ của ngành công nghiệp phần mềm giải trí trên toàn thế giới.

 Hình thức 
Viện hàn lâm khuyến khích các bài dự thi từ bất kỳ cá nhân hoặc công ty nào miễn là đáp ứng các yêu cầu về tính hợp lệ. Mỗi hồ sơ đăng ký sẽ đưa trò chơi hoặc tựa game được gửi vào diện xem xét ở ít nhất  hạng mục Kỹ thuật/Nghệ thuật (Craft) và một hạng mục Thể loại (Genre). Đối với hầu hết các hạng mục, tựa game phải được phát hành công khai tại Bắc Mỹ trong năm dương lịch vừa qua. Các ngoại lệ đối với quy tắc này là các bài dự thi cho "Trò chơi trực tuyến của năm" và "Trò chơi đối kháng của năm".

Các ứng viên lọt vào vòng chung kết ở mỗi hạng mục được lựa chọn bởi hội đồng nhà phê bình do AIAS tập hợp, gồm hơn 100 chuyên gia trò chơi điện tử trên nhiều khía cạnh của ngành, bao gồm các nhà phát triển, lập trình viên, họa sĩ và nhà phát hành, danh sách này được công bố trên trang wed của AIAS hàng năm. Các đề cử sau đó được bỏ phiếu bởi toàn bộ thành viên của AIAS với hơn 33.000 thành viên, thông qua một hệ thống bỏ phiếu bí mật và bảo mật, và những người chiến thắng sau đó được công bố trong Hội nghị D.I.C.E. tại Las Vegas, thường là vào tháng 2 năm đó. 

Các thành viên Sáng tạo/Kỹ thuật, Kinh doanh và Đối tác đang hoạt động của Viện hàn lâm đều đủ điều kiện bỏ phiếu trong tất cả các hạng mục thể loại cùng với "Trò chơi của năm", "Trò chơi di động của năm", "Trò chơi trực tuyến của năm" và "Thành tựu xuất sắc cho trò chơi độc lập". Các thành viên Sáng tạo/Kỹ thuật của Viện hàn lâm cũng có thể bỏ phiếu cho các hạng mục nghệ thuật/kỹ thuật liên quan đến chuyên môn của họ:
 Nhà thiết kế và sản xuất trò chơi bỏ phiếu cho các hạng mục "Cốt truyện", "Nhân vật", "Thiết kế âm thanh", "Chỉ đạo trò chơi" và "Thiết kế trò chơi".
 Họa sĩ, họa sĩ hoạt hình và lập trình viên bỏ phiếu cho các hạng mục "Hoạt họa", "Chỉ đạo nghệ thuật", "Nhân vật" và "Kỹ thuật".
 Nhà thiết kế âm thanh và nhạc sĩ bỏ phiếu cho các hạng mục "Thiết kế âm thanh", "Sáng tác nhạc gốc" và "Nhân vật".

Nhờ cách tiếp cận này, Giải thưởng D.I.C.E. được coi là sự công nhận trực tiếp dựa trên đánh giá của đồng nghiệp trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử khi so sánh với các giải thưởng lớn khác.
Các lễ trao giải
 Thứ tự Ngày tổ chức Trò chơi của năm Dẫn chương trình Địa điểm  1  28 tháng 05, 1998  GoldenEye 007     Georgia World Congress Center, Georgia, Hoa Kỳ   2  13 tháng 05, 1999  The Legend of Zelda: Ocarina of Time    Nhà hát Variety Arts   3  11 tháng 05, 2000  The Sims  Martin Short  Millennium Biltmore, California, Hoa Kỳ   4  22 tháng 03, 2001  Diablo II  Martin Lewis  Polly Esther's   5  28 tháng 02, 2002  Halo: Combat Evolved  Patton Oswalt  Hard Rock Hotel and Casino   6  27 tháng 02, 2003  Battlefield 1942  Dave Foley   7  04 tháng 03, 2004  Call of Duty  Diane Mizota  Palms Casino Resort   8  01 tháng 02, 2005  Half-Life 2  Kurt Scholler, Cory Rouse  Green Valley Ranch   9  09 tháng 02, 2006  God of War  Jay Mohr  Hard Rock Hotel and Casino   10  07 tháng 02, 2007  Gears of War   11  08 tháng 02, 2008  Call of Duty 4: Modern Warfare  Red Rock Casino, Resort & Spa   12  19 tháng 02, 2009  LittleBigPlanet   13  18 tháng 02, 2010  Uncharted 2: Among Thieves   14  11 tháng 02, 2011  Mass Effect 2   15  09 tháng 02, 2012  The Elder Scrolls V: Skyrim   16  07 tháng 02, 2013  Journey  Chris Hardwick   17  06 tháng 02, 2014  The Last of Us  Felicia Day, Freddie Wong  Hard Rock Hotel and Casino   18  05 tháng 02, 2015  Dragon Age: Inquisition  Pete Holmes   19  18 tháng 02, 2016  Fallout 4  Trung tâm Hội nghị Mandalay Bay  20  23 tháng 02, 2017  Overwatch  Greg Miller, Jessica Chobot   21  22 tháng 02, 2018  The Legend of Zelda: Breath of the Wild   22  13 tháng 02, 2019  God of War  Aria Resort and Casino   23  13 tháng 02, 2020  Untitled Goose Game   24  22 tháng 4, 2021  Hades  Greg Miller, Jessica Chobot, Kahlief Adams     25  24 tháng 02, 2022  It Takes Two  Greg Miller, Jessica Chobot  Trung tâm Hội nghị Mandalay Bay   26  23 tháng 02, 2023  Elden Ring  Stella Chung, Greg Miller  Resorts World Las Vegas   27  15 tháng 02, 2024  Baldur's Gate 3  Aria Resort and Casino   28  13 tháng 02, 2025  Astro Bot   29  12 tháng 02, 2026  Clair Obscur: Expedition 33 

Các hạng mục giải thưởng
+Giải thưởng Trò chơi của nămGiải thưởng CraftGiải thưởng GenreTrò chơi của năm
Trò chơi trực tuyến của năm
Trò chơi di động của năm
Thành tựu xuất sắc cho trò chơi độc lập
Trò chơi thực tế ảo của năm
Thành tựu kỹ thuật thực tế ảoThành tựu xuất sắc trong Chỉ đạo trò chơi
Thành tựu xuất sắc trong Thiết kế trò chơi
Thành tựu xuất sắc trong Hoạt họa
Thành tựu xuất sắc trong Chỉ đạo nghệ thuật
Thành tựu xuất sắc về Nhân vật
Thành tựu xuất sắc trong Sáng tác nhạc gốc
Thành tựu xuất sắc trong Thiết kế âm thanh
Thành tựu xuất sắc về Cốt truyện
Thành tựu kỹ thuật xuất sắcTrò chơi hành động của năm
Trò chơi phiêu lưu của năm
Trò chơi gia đình của năm
Trò chơi đối kháng của năm
Trò chơi đua xe của năm
Trò chơi nhập vai của năm
Trò chơi thể thao của năm
Trò chơi chiến lược/mô phỏng của năm
Các hạng mục đã ngừng trao, đổi tên hoặc sáp nhập
+ Trò chơi của năm Giải thưởng Craft Giải thưởng Genre Trò chơi console của năm: 1998-2009
 Trò chơi máy tính của năm: 1998-2009
 Đổi mới trong trò chơi console: 2001-2005
 Đổi mới trong trò chơi máy tính: 2001-2005
 Đổi mới xuất sắc trong trò chơi: 2006-2015
 Trò chơi cầm tay của năm: 2007-2009, 2012-2018
 Trò chơi di động của năm: 2010-2011, 2019-2020
 Trò chơi tải về của năm: 2012-2014
 Trò chơi nền web của năm: 2013 Thành tựu xuất sắc trong Nghệ thuật/Đồ họa: 1998-1999
 Thành tựu xuất sắc trong Âm thanh và Âm nhạc: 1998-1999
 Thành tựu xuất sắc trong Kỹ thuật phần mềm: 1998-1999
 Thành tựu xuất sắc trong Kỹ thuật lối chơi: 2000–2014
 Thành tựu xuất sắc trong Kỹ thuật hình ảnh: 2000–2014
 Thành tựu xuất sắc về Diễn xuất nhân vật - Nữ: 2004–2007
 Thành tựu xuất sắc về Diễn xuất nhân vật - Nam: 2004–2007
 Thành tựu xuất sắc về Nhạc phim: 2004–2011
 Thành tựu xuất sắc trong Lối chơi trực tuyến: 2005–2013
 Thành tựu xuất sắc về Cốt truyện gốc: 2009–2010
 Thành tựu xuất sắc về Cốt truyện chuyển thể: 2009–2010
 Thành tựu xuất sắc trong Thiết kế trò chơi di động: 2010
 Thành tựu xuất sắc trong Kết nối: 2012-2013 Trò chơi hành động/phiêu lưu của năm: 2006–2007
 Trò chơi phổ thông của năm: 2009–2014
 Trò chơi điện thoại/di động của năm: 2006-2009
 Trò chơi trẻ em của năm: 2006–2007
 Trò chơi tải về của năm: 2004–2008
 Trò chơi hành động góc nhìn thứ nhất của năm: 2006–2007
 Trò chơi cầm tay của năm: 2001-2006
 Trò chơi trực tuyến nhiều người chơi của năm: 2000–2009
 Trò chơi mạng xã hội của năm: 2010–2012
 Trò chơi chiến lược của năm: 1998–2007
 Trò chơi mô phỏng của năm: 1998–2007
 Trò chơi không dây của năm: 2005ConsoleMáy tínhTrực truyến Trò chơi hành động console của năm: 1998–2000
 Trò chơi hành động/phiêu lưu console của năm: 2001–2005
 Trò chơi phiêu lưu console của năm: 1998–1999
 Trò chơi phiêu lưu/nhập vai console của năm: 2000
 Tựa game trẻ em/gia đình console của năm: 2000
 Tựa game trẻ em console của năm: 2002, 2004-2005
 Tựa game/Trò chơi gia đình console của năm: 2001, 2004-2005
 Trò chơi hành động góc nhìn thứ nhất console của năm: 2003–2005
 Trò chơi hành động/phiêu lưu đi cảnh console của năm: 2003-2005
 Trò chơi nhập vai console của năm: 1998–1999, 2001–2005
 Trò chơi thể thao console của năm: 1998–2003
 Trò chơi thể thao hành động console của năm: 2004-2005
 Trò chơi mô phỏng thể thao console của năm: 2004–2005 Trò chơi hành động máy tính của năm: 1998–2000
 Trò chơi hành động/phiêu lưu máy tính của năm: 2001–2005
 Trò chơi phiêu lưu máy tính của năm: 1998–1999
 Trò chơi phiêu lưu/nhập vai máy tính của năm: 2000
 Tựa game giải trí trẻ em máy tính của năm: 1999-2000, 2002, 2005
 Trò chơi gia đình máy tính của năm: 1998–2001, 2004-2005
 Trò chơi hành động góc nhìn thứ nhất máy tính của năm: 2003–2005
 Trò chơi nhập vai máy tính của năm: 1998–1999, 2001–2005
 Trò chơi thể thao máy tính của năm: 1998–2005
 Tựa game sáng tạo máy tính của năm: 1998–2000
 Tựa game giáo dục giải trí máy tính của năm: 1998
 Tựa game xây dựng kỹ năng máy tính của năm: 1998
 Tựa game giáo dục máy tính của năm (0-8 tuổi): 1999
 Tựa game giáo dục máy tính của năm (9-16 tuổi): 1999
 Tựa game giáo dục máy tính của năm: 2000, 2002 Trò chơi hành động/chiến lược trực tuyến của năm: 1999
 Trò chơi gia đình trực tuyến của năm: 1999
 Trò chơi nhập vai trực tuyến của năm: 1999
 Trang web giải trí của năm: 1998–2000
 Trang web tin tức/thông tin của năm: 1998–2000
 Lối chơi trực tuyến của năm: 2001-2003
 Các hạng mục đặc biệt 

 Đại sảnh Danh vọng 
Viện Hàn lâm Khoa học & Nghệ thuật Tương tác hàng năm đã vinh danh các nhà phát triển trò chơi video, những người có thành tựu mang tính cách mạng và đổi mới trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
 Năm Cá nhân Công ty/Vai trò Trò chơi tiêu biểu1998  Shigeru Miyamoto Nintendo Loạt trò chơi Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, F-Zero, Star Fox, Pikmin, và Wii1999 Sid Meier Người sáng lập của Firaxis Games và MicroProse Pirates!, Railroad Tycoon, Civilization, và Alpha Centauri 2000 Hironobu Sakaguchi Ban đầu tại Square (đổi tên thành Square Enix), Người sáng lập của Mistwalker Final Fantasy, Chrono Trigger, Parasite Eve, Lost Odyssey, và The Last Story2001 John D. Carmack Người sáng lập của id Software Commander Keen, Doom, Quake, và Rage2002 Will Wright Người sáng lập của Maxis SimCity, Spore, và The Sims 2003 Yu Suzuki Sega (đứng đầu bộ phận Sega AM2) Loạt trò chơi Hang-On, Space Harrier, Out Run, After Burner, Power Drift, Virtua Racing, Virtua Fighter, Daytona USA, Virtua Cop, và Shenmue 2004 Peter Molyneux Người sáng lập của Lionhead Studios và Bullfrog Productions Black & White, Populous, Magic Carpet, Syndicate, Dungeon Keeper, và Fable2005 Trip Hawkins Người sáng lập của Electronic Arts và Digital Chocolate Madden Football2006 Richard Garriott Người sáng lập của Origin Systems Loạt game Ultima và Tabula Rasa 2007 Dani Bunten (truy tặng) Người sáng lập của Ozark Softscape M.U.L.E. 2008 Michael Morhaime Chủ tịch & Đồng sáng lập của Blizzard Entertainment Warcraft, Starcraft, và Diablo2009 Bruce Shelley Ensemble Studios Age of Empires2010 Mark Cerny Cerny Games Marble Madness, Ratchet & Clank, và Jak & Daxter2011 Ray Muzyka & Greg Zeschuk Đồng sáng lập của BioWare Knights of the Old Republic, Mass Effect, và Dragon Age2012 Tim Sweeney Người sáng lập và Giám đốc điều hành của Epic Games Loạt trò chơi Unreal và Gears of War2013 Gabe Newell Đồng sáng lập và Giám đốc điều hành của Valve Portal, Half-Life, và Left 4 Dead2014 Sam Houser, Dan Houser và Leslie Benzies Các nhà đồng sáng lập của Rockstar Games Grand Theft Auto và Bully2016 Hideo Kojima Người sáng lập của Kojima Productions Metal Gear, Snatcher, Policenauts, Zone of the Enders và Boktai2017 Todd Howard Giám đốc và Nhà sản xuất điều hành tại Bethesda Game Studios Loạt trò chơi The Elder Scrolls và Fallout2019 Bonnie Ross Phó chủ tịch Tập đoàn tại Microsoft, Người đứng đầu 343 Industries Loạt trò chơi Halo2020 Connie Booth Phó chủ tịch Phát triển Sản phẩm tại Sony Interactive Entertainment Người ủng hộ cho một số thương hiệu bên thứ nhất của Sony, bao gồm Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Jak and Daxter, Ratchet & Clank, và Sly Cooper2022 Ed Boon Giám đốc sáng tạo của NetherRealm Studios Đồng sáng tạo loạt trò chơi Mortal Kombat 2023 Tim Schafer Đồng sáng lập của Double Fine Productions Grim Fandango, Psychonauts, Broken Age, và Psychonauts 22024Koji Kondo Nhà soạn nhạc và thiết kế âm thanh của NintendoCác tác phẩm bao gồm nhiều trò chơi, bao gồm những trò chơi trong thương hiệu Super Mario Bros. và The Legend of Zelda 2025 Ted Price Người sáng lập và Giám đốc điều hành của Insomniac Games Loạt trò chơi Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, Resistance: Fall of Man, và Marvel's Spider-Man

 Giải thưởng Lifetime Achievement 
Giải thưởng Thành tựu trọn đời được trao tặng cho các cá nhân có những thành tựu trải rộng trên nhiều lĩnh vực qua một sự nghiệp lâu dài trong ngành.
 Năm Cá nhân Công ty/Vai trò 2007 Minoru Arakawa và Howard Lincoln Cựu chủ tịch của Nintendo of America2008 Ken Kutaragi Cựu Chủ tịch/CEO của Sony Computer Entertainment và được coi là "Cha đẻ của PlayStation"2010 Doug Lowenstein Đã ra mắt và giữ chức chủ tịch Hiệp hội Phần mềm Kỹ thuật số Tương tác, tổ chức sau này trở thành Entertainment Software Association2011 Bing Gordon Cựu Giám đốc Sáng tạo của Electronic Arts2016 Satoru Iwata (truy tặng) Cựu chủ tịch của Nintendo2018 Genyo Takeda Cựu Tổng quản lý của Nintendo Integrated Research & Development 2022 Phil Spencer CEO của Microsoft Gaming2025 Don James Cựu Phó chủ tịch điều hành của Nintendo of America. Đóng góp to lớn vào việc thành lập ESRB và Hiệp hội Phần mềm Kỹ thuật số Tương tác, nay được gọi là Entertainment Software Association, cùng triển lãm thương mại đặc trưng của nó là E3
 Giải thưởng Pioneer 
Giải thưởng Tiên phong được trao cho các cá nhân có sự nghiệp góp phần định hình và xác định ngành công nghiệp giải trí tương tác.
 Năm Người Công ty/Vai trò2010 David Crane Người sáng lập của Activision2011 Bill Budge Nhà phát triển của Raster Blaster và Pinball Construction Set2012 Ed Logg Đồng phát triển nhiều trò chơi arcade bao gồm Asteroids, Centipede và Gauntlet 2013 Dave Lebling & Marc Blank Đồng sáng lập của Infocom2014 Eugene Jarvis Nhà phát triển các trò chơi arcade Defender và Robotron: 2084  2015 Allan Alcorn Nhà phát triển của Pong và đồng phát triển một số máy console gia đình của Atari Ralph H. Baer Người tạo ra máy console gia đình đầu tiên, Magnavox Odyssey
 Tham khảo 

Thể loại:Lễ trao giải
Thể loại:D.I.C.E. Awards
Thể loại:Sự kiện trò chơi điện tử
Thể loại:Khởi đầu năm 1998 ở Hoa Kỳ