Giao diện đồ họa Borland

Giao diện đồ họa Borland (tiếng Anh: Borland Graphics Interface, viết tắt BGI) là thư viện đồ họa đi kèm với trình biên dịch Borland cho hệ điều hành DOS và các máy tính chạy hệ điều hành Windows 95, Windows 98. Bộ thư viện này đi kèm với IDE Borland C++ 3.1 (1992). Để sử dụng thư viện này trong lập trình C/C++ cần có 2 tệp: graphics.h và graphics.lib đối với hệ điều hành Windows, graphics.h và graphics.a trên các điều hành Linux. So với các thư viện đồ họa hiện đại như OpenGL,  SDL thì BGI không thể sánh bằng, tuy nhiên vì tính đơn giản và dễ dàng sử dụng nên BGI vẫn còn sử dụng trong giảng  dạy, học tập.
nhỏ|BGIdemoCollage

 Các hàm được cung cấp trong thư viện BGI 

 Màu trong BGI 
Có 16 màu chuẩn trong thư viện này:
+Bảng giá trị màu và tên màu được định nghĩa trong thư việnGiá trịTên màu0BLACK1BLUE2GREEN3CYAN4RED5MAGENTA6BROWN7LIGHTGRAY8DARKGRAY9LIGHTGREEN10LIGHTBLUE11LIGHTCYAN12LIGHTRED13LIGHTMAGENTA14YELLOW15WHITE

 Hàm khởi tạo màn hình đồ họa 
Trong thư viện có cung cấp cho hàm initgraph và hàm initwindow

 Các hàm vẽ 

 Ví dụ chương trình sử dụng BGI 
Đây là ví dụ 1 đoạn chương trình C được viết trên Borland Turbo C có sử dụng thư viện BGI:#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <graphics.h>
#define random(range) (rand() % (range))

int main (void)
{
  int i, gd, gm;

  gd = DETECT;
  initgraph (&gd, &gm, "");
  setbkcolor (BLACK);
  cleardevice ();

  for (i = 0; i < 1000; i++) {
    setcolor (1 + random (15));
    line (random(getmaxx()), random(getmaxy()),
    random(getmaxx()), random(getmaxy()));
  }
  getch ();
  closegraph ();
  return 0;
}Một ví dụ về đoạn chương trình C được viết trên Visual Studio 2012 có sử dụng thư viện BGI:#include "graphics.h"
#pragma comment(lib, "graphics.lib")

int main()
{
   int gd = DETECT, gm; 
   initgraph(&gd, &gm, "c:\\tc\\bgi");

   line(0, 200, 100, 200); // ve 1 duong thang

   getch();
   closegraph();   

   return 0;
}

 Đọc thêm 

 Tham khảo 

Thể loại:Thư viện C++
Thể loại:Thư viện C