Điều kiện (lập trình máy tính)

Trong khoa học máy tính, các câu lệnh điều kiện (conditional statement), biểu thức điều kiện (conditional expression) và cấu trúc điều kiện (conditional construct) là các tính năng của ngôn ngữ lập trình, thực hiện các tính toán hoặc hành động khác nhau tùy thuộc vào điều kiện boolean do lập trình viên đưa ra được đánh giá là đúng hay sai. Ngoài trường hợp xác định nhánh (branch predication), điều này luôn đạt được bằng cách thay đổi có chọn lọc luồng điều khiển dựa trên một số điều kiện.

Trong các ngôn ngữ lập trình mệnh lệnh, thuật ngữ " câu lệnh điều kiện" (conditional statement) thường được sử dụng, trong khi đó trong lập trình chức năng, thuật ngữ " biểu thức điều kiện" hoặc "cấu trúc điều kiện" được ưa thích hơn, bởi vì các thuật ngữ này đều có ý nghĩa riêng biệt.

 If–then(–else) 
Cấu trúc if–then xây dựng (đôi khi được gọi là if–then–else) phổ biến trên nhiều ngôn ngữ lập trình. Mặc dù cú pháp thay đổi từ ngôn ngữ sang ngôn ngữ, cấu trúc cơ bản (ở dạng mã giả) trông như thế này: If (boolean condition) Then
    (consequent)
Else
    (alternative)
End If 

 Tham khảo chéo hệ thống lựa chọn 
Bảng này đề cập đến đặc tả ngôn ngữ gần đây nhất của mỗi ngôn ngữ. Đối với các ngôn ngữ không có thông số kỹ thuật, việc triển khai chính thức mới nhất được đề cập đến.

 Ngôn ngữ lập trình Structured if switch–select–case Arithmetic if Pattern matching then else else–if Ada       Bash shell       C, C++       C#       COBOL       Eiffel        F#       Fortran 90       Go       Haskell       Java     Java.sun.com, Java Language Specification, 3rd Edition.   ECMAScript (JavaScript)    Ecma-international.org ECMAScript Language Specification, 5th Edition.   Mathematica       Oberon       Perl       PHP       Pascal, Object Pascal (Delphi)       Python       QuickBASIC       Ruby       Rust       Scala       SQL       Swift       Visual Basic, classic       Visual Basic.NET       Windows PowerShell      
  This refers to pattern matching as a distinct conditional construct in the programming language – as opposed to mere string pattern matching support, such as regular expression support.
     The often-encountered else if in the C family of languages, and in COBOL and Haskell, is not a language feature but a set of nested and independent if then else statements combined with a particular source code layout. However, this also means that a distinct else–if construct is not really needed in these languages.
   In Haskell and F#, a separate constant choice construct is unneeded, because the same task can be done with pattern matching.
  In a Ruby case construct, regular expression matching is among the conditional flow-control alternatives available. For an example, see this Stack Overflow question. 
  SQL has two similar constructs that fulfill both roles, both introduced in SQL-92. A "searched CASE" expression CASE WHEN cond1 THEN expr1 WHEN cond2 THEN expr2 [...] ELSE exprDflt END works like if ... else if ... else, whereas a "simple CASE" expression: CASE expr WHEN val1 THEN expr1 [...] ELSE exprDflt END works like a switch statement. For details and examples see Case (SQL).
  Arithmetic if is obsolescent in Fortran 90.

 Xem thêm 

 Tham khảo 

 Liên kết ngoài 


 NẾU KHÔNG (ActionScript 3.0)  video