Trò chơi với bàn cờ

nhỏ|Các cô gái trẻ chơi trò chơi bàn cờ trong thư viện Iisalmi năm 2016.
Trò chơi bàn cờ () là một trò chơi trên bàn, gồm các quân trên bàn được cho di chuyển hoặc đặt trên một bề mặt phẳng hay bảng được đánh dấu sẵn (bề mặt chơi) và thường bao gồm các yếu tố của trò chơi trên bàn, thẻ bài, nhập vai và trò chơi thu nhỏ.

Hầu hết là sự cạnh tranh giữa hai hoặc nhiều người chơi. Trong cờ caro, một người chơi sẽ thắng sau khi bắt tất cả các quân đối lập, trong khi trò Eurogame thường kết thúc bằng phép tính điểm số cuối cùng. Pandemic là một trò chơi bàn cờ hợp tác trong đó người chơi thắng hoặc thua với tư cách là một đội và trò chơi cắm cọc (peg solitaire) là một trò chơi giải đố dành cho một người.

Có nhiều loại trò chơi theo nhóm. Việc thể hiện các tình huống thực tế của chúng có thể bắt nguồn từ việc không có chủ đề cố định, chẳng hạn như cờ đam, đến các loại có chủ đề và câu chuyện cụ thể, chẳng hạn như Cluedo (trò chơi giải vụ án). Các quy tắc có thể từ rất đơn giản, chẳng hạn như trong Snakes and Ladders; đến phức tạp sâu sắc, như trong Advanced Squad Leader.

Thời gian cần thiết để học hay thành thục trò chơi rất khác nhau giữa các trò chơi, và không nhất thiết tương quan với số lượng hay sự phức tạp của luật chơi; những trò chơi như cờ vua hay cờ vây có luật chơi tương đối đơn giản, nhưng rất có chiều sâu chiến lược.

Một số ví dụ của trò chơi bàn cờ:

 Cờ caro
 Cờ vua
 Cờ vây
 Cờ tướng
 Cờ úp
 Cờ thế
 Cờ cá ngựa
 Monopoly
 Cờ đam
 Mancala
 Ô ăn quan

 Lịch sử 

 Trò chơi bàn cờ thời cổ đại 

 Châu Âu 

 Hoa Kỳ 
nhỏ|The Mansion of Happiness (1843)
nhỏ|Game of the District Messenger Boy (1886)

 Các nơi khác trên thế giới 
Bên ngoài Châu Âu và Hoa Kỳ, nhiều trò chơi trò chơi bàn cờ truyền thống rất phổ biến. Ở Trung Quốc, cờ vây và nhiều biến thể khác của cờ vua rất phổ biến. Ở Châu Phi và Trung Đông, Mancala là một dạng trò chơi bàn cờ nổi tiếng với rất nhiều biến thể theo khu vực. Ở Ấn Độ, một trò chơi cộng đồng có tên là Carrom rất phổ biến.

 Thế kỷ 21 
nhỏ|Chơi Mancala, tương tự như Ô ăn quan
nhỏ|Số lượng trò chơi trò chơi bàn cờ xuất bản theo năm (1944–2017), như liệt kê trên BoardGameGeek. Các bộ mở rộng cho các trò chơi hiện có được đánh dấu bằng màu cam.Từ cuối thập niên 1990 trở đi, các trò chơi bàn cờ đã chứng tỏ sự tăng trưởng thị trường đáng kể. Điều này chủ yếu được cho là nhờ vào Internet, một trong những yếu tố chính, đã giúp mọi người dễ dàng tìm hiểu thêm về các trò chơi cũng như tìm đối thủ dễ dàng hơn, cũng như sự gia tăng chung về thời gian giải trí và chi tiêu của người tiêu dùng dành cho giải trí.

Vào khoảng thập niên 2000, ngành công nghiệp trò chơi bàn cờ bắt đầu phát triển đáng kể với rất nhiều công ty sản xuất số lượng lớn các trò chơi mới để bán cho lượng khách hàng ngày càng tăng trên toàn thế giới.

Trong thập niên 2010, một số nhà xuất bản gọi trò chơi bàn cờ đang có một Kỷ nguyên Vàng mới, mặc dù một số người chơi cờ thích gọi nó là 'thời kỳ phục hưng', vì Kỷ nguyên vàng vừa được định nghĩa trước vừa là một thuật ngữ chung. Các địa điểm chơi trò chơi bàn cờ cũng ngày càng phổ biến; trong năm 2016, hơn 5.000 quán cà phê trò chơi trên bàn cờ đã mở cửa chỉ riêng ở Hoa Kỳ. Ở Trung Quốc, các quán cà phê trò chơi bàn cờ được báo cáo là rất phổ biến.

 May mắn, chiến lược và ngoại giao 

 Phương tiện khác 

 Thị trường 

 Nghiên cứu về chơi trò chơi 

Xuất hiện thêm một lĩnh vực nghiên cứu chuyên biệt về trò chơi được gọi là nghiên cứu trò chơi hoặc ludology.

 Thể loại 
Có một số cách phân loại trò chơi bàn cờ và có thể tồn tại những game chéo nhau, do đó trò chơi sẽ thuộc về một về một số thể loại. Sau đây là danh sách một số loại phổ biến nhất:

 Trò chơi chiến lược trừu tượng – ví dụ: Cờ vua, cờ đam, cờ vây, cờ Othello, cờ tafl, hoặc các trò chơi hiện đại như Abalone, Dameo, Stratego, Hive, hoặc GIPF
 Trò chơi căn chỉnh– ví dụ: Renju, Gomoku, Connect6, Nine men's morris, hoặc Tic-tac-toe
 Trò chơi đấu giá – ví dụ:. Hoity Toity, Power Grid
 Biến thể cờ vua – các biến thể truyền thống, v.d. shogi, xiangqi, hoặc janggi; các biến thể hiện đại, v.d. Chess960, Grand Chess,Hexagonal chess, hoặc Alice Chess
 Trò chơi cấu trúc - ví dụ: Lines of Action, Hexade, hoặc  Entropy 
 Trò chơi kết nối s - ví dụ: TwixT, Hex, hoặc Havannah
 Trò chơi hợp tác - ví dụ: Max the Cat,  Caves and Claws, hoặc Pandemic
 Trò chơi đếm và bắt – ví dụ: trò chơi mancala
 Trò chơi dấu chéo và vòng tròn - ví dụ: Yut, Ludo, hoặc Aggravation 
 Trò chơi khấu trừ - ví dụ:  Mastermind hoặc Black Box
 Trò chơi Dexterity – ví dụ: Tumblin' Dice hoặc Pitch Car
 Trò chơi mô phỏng kinh tế – ví dụ: The Business Game, Monopoly, The Game of Life hoặc Power Grid
 Trò chơi giáo dục – ví dụ: Arthur Saves the Planet, Cleopatra and the Society of Architects, hoặc Shakespeare: The Bard Game
 Trò chơi loại bỏ – ví dụ: cờ đam, Alquerque, Fanorona, Yoté, hoặc Surakarta
 Trò chơi gia đình – ví dụ: Roll Through the Ages, Birds on a Wire, hoặc For Sale
Trò chơi giả tưởng - ví dụ: Shadows Over Camelot
 Trò chơi board game kiểu Đức hoặc Eurogames - ví dụ: Catan, Carcassonne, Decatur • The Game, Carson City, hoặc Puerto Rico
 Trò chơi đoán - ví dụ: Pictionary hoặc Battleship
 Trò chơi chuyển động ẩn - ví dụ: Clue hoặc Escape from the Aliens in Outer Space
 Trò chơi đóng vai ẩn - ví dụ: Mafia hoặc The Resistance 
 Trò chơi mô phỏng lịch sử - ví dụ: Through the Ages hoặc Railways of the World
 Trò chơi kinh dị – ví dụ: Arkham Horror
 Trò chơi nhiều người chơi lớn - ví dụ: Take It Easy hoặc Swat (2010)
 Trò chơi học tập/giao tiếp không cạnh tranh - ví dụ: The Ungame (1972)
 Trò chơi mancala - ví dụ: Wari, Oware hoặc The Glass Bead Game
 Trò chơi nhiều người chơi - ví dụ: Risk, Monopoly, hoặc Four-player chess
 Trò chơi âm nhạc - ví dụ: Spontuneous
 Trò chơi đàm phán - ví dụ:  Diplomacy 
 Trò chơi giấy và bút chì - ví dụ: Tic-tac-toe hoặc Dots and Boxes
 Trò chơi kỹ năng thể chất - ví dụ: Camp Granada
 Các trò chơi vị trí (không bị bắt; giành chiến thắng bằng cách để đối thủ không thể di chuyển) - ví dụ: Kōnane, mū tōrere, hoặc L game
 Trò chơi đua xe - ví dụ: Pachisi, backgammon, Snakes and Ladders, Hyena chase, hoặc Worm Up
 Trò chơi nhập vai - ví dụ: Dungeons & Dragons
 Trò chơi Roll-and-move ví dụ: Monopoly hoặc Life
 Trò chơi chiến đấu chạy - ví dụ: Bul
 Trò chơi cổ phiếu (người chơi mua cổ phần ở các vị trí của nhau) - thường là trò chơi quản lý kinh tế, ví dụ: Acquire hoặc Panamax
 Trò chơi giải đố một người chơi - ví dụ: peg solitaire hoặc Sudoku
 Trò chơi phát triển tinh thần (trò chơi không có kẻ thắng người thua) - ví dụ: Transformation Game hoặc Psyche's Key
 Trò chơi kể chuyện - ví dụ: Dixit  hoặc Tales of the Arabian Nights
 Trò chơi xếp chồng - ví dụ: Lasca hoặc  DVONN 
 Trò chơi lãnh thổ - ví dụ: Cờ vây hoặc Cờ Othello
 Trò chơi theo ô - ví dụ: Carcassonne, Scrabble, Tigris and Euphrates, hoặc Evo
 Trò chơi xe lửa - ví dụ: Ticket to Ride, Steam , hoặc 18xx
 Trò chơi Trivia - ví dụ: Trivial Pursuit
 Trò chơi theo chủ đề chỉ dành cho hai người chơi - ví dụ: En Garde hoặc Dos de May 
 Trò chơi lực lượng không ngang hàng (hoặc "săn") - ví dụ: ox and Geese hoặc Tablut
 Wargames - từ Risk, Diplomacy, hoặc Axis & Allies, hoặc Attack! hoặc Conquest of the Empire
 Trò chơi chữ - ví dụ: Scrabble, Boggle, Đảo ngữ, hoặc What's My Word? (2010)

 Bảng chú giải thuật ngữ 
Mặc dù nhiều trò chơi bàn cờ đều có biệt ngữ riêng, nhưng có một thuật ngữ tổng quát để mô tả các khái niệm áp dụng cho cơ chế trò chơi cơ bản và các thuộc tính chung cho gần như tất cả các trò chơi bàn cờ.

 Xem thêm 
* Giải thưởng board game
 BoardGameGeek - trang web dành cho những người đam mê trò chơi trên bàn cờ
  Going Cardboard  - một bộ phim tài liệu
 Lịch sử trò chơi
 Điện ảnh tương tác - Trò chơi DVD
 Danh sách board game
 Danh sách hãng sản xuất trò chơi
 Thể thao trí tuệ

 Bài đọc thêm 

 Austin, Roland G. "Greek Board Games." Antiquity ngày 14 tháng 9 năm 1940: 257–271





 Fiske, Willard. Chess in Iceland and in Icelandic Literature—with historical notes on other table-games. Florentine Typographical Society, 1905.

 Golladay, Sonja Musser,  "Los Libros de Acedrex Dados E Tablas: Historical, Artistic and Metaphysical Dimensions of Alfonso X’s Book of Games" (PhD diss., University of Arizona, 2007)
  (PDF version)







 Rollefson, Gary O., "A Neolithic Game Board from Ain Ghazal, Jordan", Bulletin of the American Schools of Oriental Research, No. 286. (May 1992), pp. 1–5.


 Reprint: Random House Value Publishing, 1994. 

Tham khảo

 Liên kết ngoài 

 International Board Game Studies Association

 BoardGameGeek
 BoardGameTheories

Thể loại:Trò chơi với bàn cờ
Thể loại:Phát minh của Ai Cập
Thể loại:Lịch sử board game