Civilization V

Civilization V (hay tên đầy đủ là Sid Meier's Civilization V là một video game 4X do Firaxis phát triển trên hệ Microsoft Windows vào tháng 9 năm 2010 và trên hệ Mac OS X ngày 23 tháng 11 năm 2010.

Trong Civilization V, người chơi bắt đầu từ thời điểm của các nền văn minh tiền sử và đến tương lai trên một bản đồ cho trước, và để chiến thắng phải thỏa mãn một số điều kiện khác nhau thông qua nghiên cứu, ngoại giao, mở rộng lãnh thổ, phát triển kinh tế, xâm chiếm các vùng đất/lãnh thổ khác. Game dựa trên một game engine hoàn toàn mới với các ô lục giác, đây là một cải tiến so với các phiên bản trước dùng ô tứ giác. Nhiều đặc điểm của phiên bản Civilization IV và các phiên bản mở rộng của nó đã bị loại bỏ hoặc thay đổi như tôn giáo và tình báo(nhưng được bổ sung ở các phần mở rộng tải về). Hệ thống chiến đấu đã được thay đổi đáng kể, như phiên bản này chỉ cho phép đặt một loại quân lên một ô còn phiên bản trước có thể dồn tất cả quân lên một ô; và cho phép thành phố tự bảo vệ bằng cách khai hỏa trực tiếp đối với kẻ thù trong một phạm vi nhất định xung quanh thành phố. Thêm vào đó, các bản đồ chứa các nước do máy tính điều khiển (hay AI-trí tuệ nhân tạo) cũng có khả năng thông thương, ngoại giao và chinh phục. Ranh giới của một nền văn minh cũng được mở rộng một ô một lần, và đường sá cũng phải tốn chi phí bảo trì làm cho chúng trở nên ít phổ biến hơn.

Trò chơi có những điểm đặc biệt như cộng đồng, giữa các người chơi trò chơi nhập vai và nhiều người có thể chơi online với nhau.

Nội dung
Civilization V là một loại trò chơi chiến thuật theo lượt, theo đó mỗi người chơi sẽ đại diện cho một lãnh đạo của một quốc gia cho trước và phải phát triển đất nước qua hàng ngàn năm. Trò chơi bắt đầu với việc thành lập một nơi định cư ban đầu và kết thúc khi đạt được một trong những điều kiện chiến thắng hoặc tồn tại cho đến khi kết thúc thời gian game mà tại thời điểm đó nền văn minh (civilization) đạt được số điểm cao nhất, được tính theo một số yếu tố, để tuyên bố chiến thắng. Trong khi chơi, người chơi phải quản lý các unit gồm cư dân và quân đội: nhằm khám phá thế giới, lập các thành phố mới, chiến đấu với các civilization khác, kiểm soát sản lượng (production) trong các thành phố của họ để có thể xây dựng các unit và công trình mới, mở rộng lãnh thổ, ngoại giao với các civilization khác trong game, và cuối cùng là trực tiếp phát triển nền văn minh thông qua công nghệ, văn hóa, cung cấp thực phẩm, và kinh tế. Các điều kiện chiến thắng có thể bao gồm việc chinh phục các quốc gia khác trên toàn bản đồ bằng vũ lực, thuyết phục các nền văn minh khác thông quan ngoại giao để thể hiện bạn là người có tài lãnh đạo, xây dựng các "Utopia Project" bằng cách thiết lập các chính sách xã hội hoặc chiến thắng cuộc đua vào không gian thông qua việc phóng thành công tàu không gian.

Các nước do máy tính điều khiển
Trí tuệ nhân tạo (AI) trong Civilization V được thiết kế vận hành ở 4 cấp: AI chiến thuật kiểm soát các unit riêng biệt; AI vận hành giám sát toàn bộ trận chiến; AI chiến lược kiểm soát toàn bộ đế chế; và AI lớn ấn định các mục tiêu dài hạn và xác định cách để chiến thắng game. Bốn cấp AI bổ sung cho nhau cho phép tạo ta các ứng xử AI linh động và phức tạp.

Mỗi lãnh đạo do AI điều kiển có một tích cách đặc trưng, được xác định bởi sự kết hợp của 'flavors' trên thang điểm 10; tuy nhiên, các giá trị có thể khác nhau chút ít trong mỗi game. Có 26 flavor, được chia thành các thể loại gồm phát triển, mở rộng, chiến thuật mở rộng, ưu đãi về quân đội, tổ hợp, tổ hợp hải quân, phát triển hải quân, và các ưu đãi phát triển. .

Các điều kiện chiến thắng
Như các phiên bản trước, có nhiều cách để chiến thắng trong game ngoài việc dùng quân sự để chinh phạt. Người chơi có thể tập trung vào nghiên cứu khoa học và trở thanh người đầu tiên phóng tàu vũ trụ, sẽ chiến thắng nội dung chinh phục vũ trụ(. Để chiến thắng về mặt ngoại giao thì cần có sự chấp thuận của các đế chế và các city state khác trong Liên hiệp Quốc. Đối với mục tiêu văn hóa, để chiến thắng người chơi phải mở được hết tất cả năm trong 10 mục trong chính sách xã hội ("social policy") và hoàn thành dự án Utopia (reminiscent of the Ascent to Transcendence secret project in Sid Meier's Alpha Centauri). Chiếm lĩnh thế giới là một lựa chọn hiển nhiên nhưng điều kiện chiến thắng đã được đơn giản hoá so với các phiên bản trước đó. Ngoài việc chinh phạt các civilization khác, người cuối cùng giữ được thủ đô ban đầu sẽ chiến thắng bằng cách chinh phạt. Người chơi cũng chiến thắng nếu đạt được điểm chung cuộc cao nhất vào năm 2050.

Các nền văn minh và Lãnh đạo
Có 18 nền văn minh được đề cập trong bản tiêu chuẩn của game Civilization V. Người chơi chọn một nền văn minh và đóng vai trò là lãnh tụ của nền văn minh đó. Mỗi lãnh tụ của một nền văn minh có một unit thống nhất, và khả năng riêng biệt. Người chơi có thể tương tác với các lãnh tụ của các nền văn minh khác thông qua màn hình ngoại giao, với các đặc điểm là họ nói bằng ngôn ngữ bản địa của họ. Ví dụ, Augustus Caesar nói tiếng Latin và Moctezuma nói tiếng Nahuatl. Theo Émile Khordoc, người nói theo tiếng của Augustus Caesar, các giọng của các lãnh tụ được thu âm đầu năm 2009, khoảng 1 năm rưỡi trước khi phát hành game.

+Danh sách các nền văn minh trong Civilization VCivilizationLãnh tụThủ đô Unit 1 đặc trưng Unit 2 đặc trưng Kiến trúc đặc trưng Khả năng đặc trưng Hoa Kỳ  Washington  Washington  Minuteman  B17  None  Vận mệnh hiển nhiên Ả Rập  Harun Al-Rashid  Mecca  Bắn cung lạc đà  không  Bazaar  Đoàn thương gia Aztec  Moctezuma  Tenōchtitlān  Báo đốm mỹ  None  Vườn nổi  Sacrificial Captives Trung Quốc  Võ Tắc Thiên  Bắc Kinh  Chu-Ko-Nu  None  Giấy Maker  Binh pháp Tôn Tử Ai Cập  Ramesses II  Thebes  War Chariot  None  Burial Tomb  Di tích xây dựng Anh  Elizabeth I  London  Longbowman  Tàu chiến tuyến  None  Sun Never Sets Pháp  Napoléon  Paris Lính ngự lâm Lê dương Pháp-Foreign Legion  None  Ancien Regime Đức  Bismarck  Berlin  Landsknecht  xe tăng panzer  None  Furor Teutonicus Hy Lạp  Alexandros  Athena  Hoplite  Companion Cavalry  None  Hellenic League Ấn Độ  Gandhi  Delhi  chiến tượng  -  Mughal Fort  Population Growth Iroquois  Hiawatha  Onondaga  Mohawk Warrior  None  Longhouse  The Great Warpath Nhật Bản  Oda Nobunaga  Kyoto  Samurai  A6M Zero  None  Võ sĩ đạo Ottoman  Suleiman the Magnificent  Istanbul  Janissary  Sipahi  None  Barbary Corsairs Persia  Darius  Persepolis  Immortal  None  Satrap's Court  Nhà Achaemenes Rome  Augustus  Roma  Lê Dương La Mã-Lê dương  Ballista  None  The Glory of Rome Nga  Ekaterina  Moskva  Cossack  None  Krepost  Siberian Riches Xiêm  Ramkhamhaeng the Great  Sukhotai  Naresuan's Elephant  None  Wat  Father Governs Children Songhai  Askia  Gao  Mandekalu Cavalry  None  Lăng mộ Askia  River Warlord

Tham khảo

Liên kết ngoài
Official site
Firaxis Games
2K Games Civilization V Wiki

Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2010
Thể loại:Trò chơi trên Linux
Thể loại:Trò chơi trên Windows
Thể loại:Trò chơi trên macOS
Thể loại:Trò chơi điện tử 4X
Thể loại:Trò chơi điện tử hợp tác
Thể loại:Trò chơi điện tử có bản mở rộng
Thể loại:Trò chơi điện tử chiến thuật theo lượt
Thể loại:Trò chơi trực tuyến nhiều người cùng chơi
Thể loại:Trò chơi điện tử có lịch sử thay thế
Thể loại:Miêu tả văn hóa về Võ Tắc Thiên
Thể loại:Cố Cung Bắc Kinh
Thể loại:Máy gia tốc hạt lớn
Thể loại:Bảo tàng Louvre
Thể loại:Trò chơi điện tử một người chơi và nhiều người chơi
Thể loại:Kênh đào Panamá
Thể loại:Nhà hát Opera Sydney
Thể loại:Taj Mahal
Thể loại:Trò chơi Take-Two Interactive
Thể loại:Trò chơi điện tử phát triển ở Mỹ
Thể loại:Tác phẩm về Internet