Second Life

Second Life (tiếng Anh của "đời sống thứ hai", viết tắt SL) thế giới thực tế ảo 3D thương mại có một phần phải trả tiền, được mở cửa năm 2003 bởi công ty Linden Lab tại San Francisco, California (Hoa Kỳ), và được thành lập bởi Philip Rosedale, cựu Giám đốc kỹ thuật của RealNetworks. "Thế giới" của Second Life chạy trên mạng máy phục vụ lớn do Linden Lab điều hành, mạng này được gọi chung là "cái mạng" (the grid). Trình khách Second Life cung cấp cho các người dùng (được gọi "cư dân", Residents) một số công cụ để thăm và thay đổi thế giới SL và tham gia vào kinh tế ảo mà đồng thời đã bắt đầu hoạt động như một thị trường "thật". Vào đúng lúc 8h05m45 giờ sáng PDT, ngày 18 tháng 10 năm 2006, dân số Second Life đạt đến một triệu cư trú.

Đối thủ 	 
Active Worlds
Dự án Croquet
Dotsoul
Entropia Universe
OLIVE Platform
There
Virtual Object System (Hệ thống Đối tượng Ảo)

Chú thích

Xem thêm
Nội dung do người dùng tạo ra (user-generated content)

Liên kết ngoài
Trang chủ Second Life (tiếng Anh, Đức, Nhật, và Hàn, Ý)
Teen Second Life cho thanh niên (tiếng Anh)
Linden Lab – trang chủ cho lập trình viên
Người đẹp Second Life có mặt trong Top 100 người đẹp của Maxim
Official Linden Blog – blog chính thức
Second Life Link Collection 
Việt Nam mở đại học ‘Second Life’ 
TOPICA ứng dụng 3D vào đào tạo cử nhân trực tuyến 

Thể loại:Thực tế ảo
Thể loại:Trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi
Thể loại:Phần mềm cho Windows
Thể loại:Phần mềm cho macOS
Thể loại:Phần mềm cho Linux
Thể loại:Phần mềm nguồn mở
Thể loại:Trò chơi trực tuyến
Thể loại:Trò chơi trên Windows
Thể loại:Cộng đồng ảo
Thể loại:Trò chơi trên macOS
Thể loại:Phần mềm năm 2003
Thể loại:Trò chơi trên Linux
Thể loại:Trò chơi điện tử thế giới mở
Thể loại:Trò chơi điện tử năm 2003