Steep (Videooʻyin)

Steep Ubisoft Annecy tomonidan ishlab chiqilgan va Ubisoft tomonidan nashr etilgan sport videooʻyindir. U 2016-yil 2-dekabrda PlayStation 4, Windows va Xbox One platformalari uchun butun dunyo boʻylab chiqarilgan.

Ubisoft Annecy 2013-yildan boshlab oʻyinni ishlab chiqarishni boshlagan va bu ularning birinchi original oʻyini hisoblanadi. Shuningdek, oʻyinning kengaytmasi oʻyinchiga Winter X Games va 2018-yilgi Qishki Olimpiada o‘yinlarida qatnashish imkonini beradi. Oʻyin Alp togʻlarida joylashgan boʻlib, oʻyinchilar turli qishki va ekstremal sport turlarida ishtirok etishlari mumkin, masalan: changʻi sporti, snoubord, paragliding va  wingsuit flying. Keyinchalik chiqarilgan versiyalarda Alaska, Yaponiya va Koreya togʻlari ham qoʻshilgan, shuningdek, rocket-powered wingsuit flying,  sledding, BASE jumping va speed riding kabi qoʻshimcha sport turlari kiritilgan. Oʻyinda onlayn koʻp oʻyinchilik rejimiga katta eʼtibor qaratilgan boʻlib, oʻyinchilar turli qishki sport musobaqalarida onlayn tarzda raqobatlashishlari mumkin.

Chiqishi bilan oʻyin aralash baholarga sazovor boʻlgan. Tanqidchilar umumiy grafikani, keng ochiq dunyoni va qiziqarli musobaqalarni maqtashgan, biroq yoʻnalish yetishmasligi va oʻyindagi musobaqalarning cheklanganligi kabi kamchiliklarga ham eʼtibor qaratishgan. Shuningdek, oʻyinning katta qismini oʻynash uchun onlayn boʻlish majburiyligi ham tanqid ostiga olingan.

 Taqrizlar 

Metacritic maʼlumotlariga koʻra, Steep oʻyiniga „aralash yoki oʻrtacha“ baho berilgan. Tanqidchilar asosan oʻyinning keng ochiq dunyosi va qiziqarli musobaqalarini maqtashgan, biroq yoʻnalish yetishmasligi va oʻyindagi musobaqalarning cheklanganligi hamda doimiy onlayn boʻlish talabiga tanqidlar bildirilgan. 2019-yil fevral oyida Ubisoft Steep oʻyini 10 million individual oʻyinchilar tomonidan oʻynalganini eʼlon qilgan.

Game Informer nashri Matthew Kato oʻyinga ijobiy sharh bergan. Dastlab u faqat ekstremal sport va keng ochiq dunyoga asoslangan oʻyin oʻyinchilarni qamrab oladimi, deb qiziqgan boʻlsa-da, Steep oʻzining ochiq dunyosi, oʻyin jarayoni va atmosferasi bilan juda qiziqarli ekanligini aniqlagan. U „Qiyinchiliklar maqtovga loyiq, shuningdek, ochiq dunyoning kattaligi ham“ deb yozgan, ammo eng koʻp yoqqani, oʻyin dunyosining har bir sport turiga moslashganligi boʻlib, dunyo bilan oʻzaro aloqada boʻlish jarayoni „hayratomuz va talabchan“ ekanligini taʼkidlagan. Uning ta’kidlashicha, tryuk tizimi qulaylikka qaratilgan va shuning uchun Toni Xokning video o‘yinlar seriyasiga o‘xshash hissiyotni ta’minlamagam.

 Manbalar 

Turkum:Qishki Olimpiada videoo'yinlari