Polyphony Digital

Polyphony Digital – PlayStation Studios uchun birinchi darajali video oʻyinlarni ishlab chiqaruvchi yapon studiyasi. Dastlab, Sony Computer Entertainment kompaniyasining Yaponiya studiyasidagi Polys Entertainment nomi bilan tanilgan ishlab chiqarish guruhi. Yaponiyada Gran Turismo video oʻyini muvaffaqiyatidan soʻng, ularga koʻproq erkinlik berildi, alohida kompaniya sifatida qayta tashkil etildi va oʻzlarini Polyphony Digital deb nomladilar. Hozirda kompaniyaning toʻrtta studiyasi mavjud: Yaponiyada ikkita studiya, Niderlandiyada bitta studiya va AQShda yana biri.

 Kompaniya haqida maʼlumot 
Studiya Gran Turismo poyga oʻyinlari seriyasi bilan mashhur. Kazunori Yamauchi boshchiligida yaratilgan Gran Turismo oʻyinlari PlayStation, PlayStation 2 va PlayStation 3 da eng muvaffaqiyatli poyga seriyasiga aylandi. Gran Turismo seriyasi haqiqiy haydovchilik mahoratini taklif qiluvchi realistik boshqaruv simulyatori. 2006-yilda Polyphony Gran Turismo realistikasini mototsikl poygalariga olib kirish maqsadida Tourist Trophy video oʻyinini taqdim etdi.

 Ishlab chiqargan oʻyinlari 
 Polys Entertainment sifatida 
 Oʻyin nomi  Ishlab chiqarilgan yili  Platforma Motor Toon Grand Prix  1994-yil 16-dekabr  PlayStation Motor Toon Grand Prix 2  1996-yil 24-may Gran Turismo  1997-yil 23-dekabr

 Polyphony Digital sifatida 
 Oʻyin nomi  Ishlab chiqarilgan yili  Platforma Omega Boost  1999-yil 22-aprel  PlayStation Gran Turismo 2  1999-yil 11-dekabr Gran Turismo 3: A-Spec  2001-yil 28-aprel  PlayStation 2 Gran Turismo Concept  2002-yil 1-yanvar Gran Turismo 4 Prologue  2003-yil 4-dekabr Gran Turismo 4  2004-yil 28-dekabr Tourist Trophy (video oʻyin)  2006-yil 2-fevral Gran Turismo HD  2006-yil 24-dekabr  PlayStation 3 Gran Turismo 5 Prologue  2007-yil 13-dekabr Gran Turismo (2009-yil video oʻyin)  2009-yil 1-oktabr  PlayStation Portable Gran Turismo 5  2010-yil 24-noyabr  PlayStation 3 Gran Turismo 6  2013-yil 6-dekabr Gran Turismo Sport  2017-yil 17-oktabr  PlayStation 4 Gran Turismo 7  2022-yil 4-mart  PlayStation 4, PlayStation 5

 Boshqa loyihalari 
Polyphony Digital real hayotdagi avtomobil loyihalarida ham ishtirok etgan. Ular koʻplab avtomobil ishlab chiqaruvchilari uchun oʻz avtomobillarining namoyishi sifatida "Gran Turismo" oʻyinlarining maxsus versiyalarini ishlab chiqdilar. Shuningdek, Nissan ularga birinchi marta „GT Concept: 2002 Tokyo – Geneva“ da „Nissan 350Z Gran Turismo Aero“ nomi bilan koʻrinish bergan, keyinchalik GT4 da GRAN TURISMO tomonidan „Fairlady Z NISMO S-Tune Concept“ ga aylangan 350Z kupesi uchun maxsus korpus loyihalashni topshirdi. Shu bilan birga, kichik uslubdagi oʻzgarishlari va 400PS mavjud boʻlgan, tezkor „Z-Tune“ versiyasi ham mavjud edi. S-Tune keyinchalik NISMO (NISSAN MOTORSPORT) tomonidan haqiqiy hayotda mavjud egalari uchun tyuning toʻplami sifatida sotilgan. 2007-yilda ular yangi Nissan GT-R da G kuchlar, tezlanish koʻrsatkichi, tormoz pedali bosimi, rul burchagi, avtomobilning tejamkor ishlashini taʼkidlash uchun „optimal uzatmalar qutisi xaritasi“ kabi ishlash maʼlumotlarini koʻrsatadigan koʻp funksiyali displeyni loyihalash uchun shartnoma tuzdilarEdmunds Inside Line: A Day in Germany With the GT-R Engineers . Avtomobil ishlab chiqaruvchisi Nissan GT-R ning foydalanuvchiga qulay „koʻp funksiyali hisoblagichini“ ishlab chiqadigan kompaniyani qidirganida, Gran Turismo kabi video oʻyinlarda qoʻllaniladigan oddiy menyu tizimlari tufayli Polyphony aniq tanlov boʻlganini aytadi.
"Agar siz GT-R ning G kuch maʼlumotlari va boshqa barcha narsalar bilan koʻp funksiyali hisoblagichi haqida oʻylasangiz, biz uni oʻqish va foydalanish juda oson boʻlishini xohladik, " – deydi Nissan kompaniyasining xalqaro aloqa boʻyicha vitse-prezidenti Simon Sproule. „Gap haqiqatan ham video oʻyinlar va ularning menyu tizimlari qanday ishlashining mantigʻi, ulardan har kim foydalanishi mumkin va keyin uni mashinaga qoʻllash haqida“. Polyphony Digital kompaniyasidan Seiichi Ikiuo The Legend of Dragoon, Everybody’s Golf 2 va Roll Away ning yapon versiyalari va PS1 uchun original Crash Bandicoot kabi turli SCEI oʻyinlari uchun filmlarni kodlash va dekodlash ishlarini amalga oshirgan.

 Eʼtirof etilishi 
2012-yilda IGN Polyphony Digitalni barcha davrlarning 50 ta eng buyuk ishlab chiquvchilari roʻyxatida 24-oʻringa qoʻydi. GamesTM jurnalining 2015-yil mart oyidagi sonida kompaniya „Dunyodagi 50 ta eng yaxshi dasturchi“ roʻyxatida 34-oʻrinni egalladiGamesTM magazine issue 157, Imagine Publishing, March 2015. 2014-yilda Polyphony Digital kompaniyasi 2015-yilda boʻlib oʻtadigan rasmiy FIA onlayn chempionatini boshlash rejasi uchun Fédération Internationale de l’Automobile (FIA) bilan uzoq muddatli hamkorlikka kelishib olishdi„Polyphony Digital Inc. (PDI) and FIA to Form Long-term Partnership“, Polyphony Digital Inc., 2014-06-24.

 Manbalar 

 Havolalar 


Turkum:Fukuoka prefekturasida joylashgan kompaniyalar
Turkum:Tokioda joylashgan dasturiy ta’minot kompaniyalari
Turkum:1998-yilda tashkil etilgan video o‘yin kompaniyalari
Turkum:1998-yilda tashkil etilgan yapon kompaniyalari
Turkum:Gran Turismo (seriyalar)
Turkum:PlayStation Studios