Virtonomics

Virtonomics — onlayn multiplayer iqtisodiy oʻyinlar seriyasidir. Global biznes simulyatori. Undan koʻngil ochish uchun ham , menejment va tadbirkorlik asoslarini oʻrgatish uchun ham foydalanish mumkin.

 „Virtonomics Tycoon“ — aslida Virtonomika, navbatga asoslangan iqtisodiy strategiya
 Virtonomics Entrepreneur — bu tadbirkorlar va startaplar uchun oʻquv biznes simulyatori va biznes oʻyini.
 Virtonomics Business War — bu biznes simulyatori va PvP elementlariga ega mafiya oʻyini chorrahasida joylashgan qiziqarli onlayn iqtisodiy oʻyin.

 Oʻyin tavsifi 
Oʻyinchiga oʻz kompaniyasini yaratish imkoniyati beriladi. Oʻyinning asosiy syujeti muvaffaqiyatli biznes qurish, omon qolish va raqobatda gʻalaba qozonishdir. Buning uchun siz savdo, ishlab chiqarish, ilmiy tadqiqotlar, tabiiy resurslarni qazib olish, qishloq xoʻjaligi, xodimlarni boshqarish, moliya, marketing, logistika va boshqa biznes jarayonlari bilan shugʻullanishingiz mumkin.

Oʻyin virtual pul uchun oʻynaladi, uning boshlangʻich miqdori har bir ishtirokchi roʻyxatdan oʻtgandan keyin oladi. Bu mablagʻlar korxonalar qurish, xarajatlarni toʻlash, investitsiyalar uchun sarflanadi. Savdo aylanmasi boshqa oʻyinchilar bilan ham, dasturiy taʼminot „korxonalari“ bilan ham. Yakuniy isteʼmolchi — oʻzgaruvchan talabni shakllantiradigan virtual „aholi“.

Oʻyinda 20 dan ortiq sanoat, 200 dan ortiq turdagi tovarlar mavjud boʻlib, ularning roʻyxati asta-sekin kengayib bormoqda. Turli mamlakatlar va shaharlar koʻp sonli koʻrsatkichlar boʻyicha oʻziga xos xususiyatlarga ega, masalan, soliqqa tortish, taʼlim darajasi, oʻrtacha ish haqi, qazib olish sanoatining tabiati.

Oʻyinda chuqur iqtisodiy bilimga va maxsus tayyorgarlikka ega boʻlmagan odamlar ishtirok etishi mumkin boʻlsa-da, oʻyinning barcha imkoniyatlari va nozik tomonlarini tushunishni istagan foydalanuvchidan biroz harakat talab qilinishi mumkin.

 Virtonomikaning xususiyatlari 

 Virtonomika — har qanday biznes va raqobat muhitining asosiy tamoyillari, qoidalari, jarayonlari va mexanizmlarini taqlid qiluvchi matritsaning bir turi. Oʻyinchilarning oʻzlari oʻyinda oʻz maqsadlarini belgilaydilar, oʻzlarining virtual bizneslarini rivojlantirish strategiyasi va taktikasini belgilaydilar.
 Oʻyinchi oʻzaro taʼsirlar va tranzaktsiyalarning asosiy sonini kompyuter modeli bilan emas, balki boshqa oʻyinchilar bilan amalga oshiradi, bu esa simulyatsiyani real hayot sharoitlariga yaqinlashtiradi. Bu oʻyinchining kommunikativ fazilatlarini va „olomon“ xatti-harakatlarini tahlil qilish va bashorat qilish qobiliyatini rivojlantirishga yordam beradi.
 Oʻyin abadiy va biron bir yakuniy maqsadga qaratilgan emas. Oʻyin mexanikasi oʻyinchiga oʻz virtual biznesini rivojlantirish maqsadini aniqlash va unga erishish strategiyasi va taktikasini aniqlash imkonini beradigan tarzda qurilgan.
 Oʻyin navbatga asoslangan, oʻyin holati kuniga bir marta qayta hisoblab chiqiladi. 2014-yil mart oyida soatiga 1 marta qayta hisoblangan „Mashq qilish rejimi“ paydo boʻldi. Foydalanuvchi ushbu rejimda 3 kun oʻynashi mumkin. Bu oʻyinning asosiy xususiyatlari bilan tezda tanishish imkonini beradi. Shuningdek, ushbu ekspress rejim maslahatchilar va biznes-murabbiylar tomonidan treninglar uchun ishlatiladi.
 Oʻyinga muntazam ravishda yangi xususiyatlar qoʻshiladi. Masalan, 2013-yilda Virtonomika siyosiy partiyalar yaratish, hokimiyat vertikalining turli darajalarida saylovlarda ishtirok etish imkonini berdi.
 2014-yilda biznes-trenerlar va biznes maktablari uchun maxsus imkoniyatlar paydo boʻldi, bu sizga oʻquv guruhlarini yaratish va boshqarish imkonini beradi. Murabbiy hisob qaydnomasi biznes oʻyinlari uchun oʻz skriptlaringizni yaratish va ushbu oʻyinlarni cheksiz koʻp foydalanuvchilar bilan oʻynash imkoniyatini beradi.

 Oʻyin rivojlanish tarixi 
Virtonomikaning Money $ Mania deb nomlangan prototipi 2003-yilda yaratilgan. Bunday oʻyin gʻoyasi havoda boʻlganiga qaramay, oʻsha paytda bunday kattalikdagi onlayn iqtisodiy oʻyin dunyoda yagona edi. Oʻyin tushunchalarining baʼzilari taniqli iqtisodiy simulyatordan Kapitalizmdan olingan, lekin oʻyinning umumiy kontseptsiyasi original edi.

Yangi iqtisodiy simulyatorning asosiy afzalligi shundaki, iqtisodiy jarayonlarning haqiqati (modellarning barcha anʼanaviyligi uchun) iqtisodiy makonni real odamlar — koʻplab oʻyinchilar tomonidan shakllantirilishini taʼminladi, bu esa realga juda oʻxshash iqtisodiy jarayonlarni qayta yaratishga imkon berdi.

2009-yilda foydalanuvchilar soni yarim milliondan oshdi. 2011-yil boshida Virtonomics 750 000 dan ortiq roʻyxatdan oʻtgan foydalanuvchilarga ega edi. 2012-yil avgust holatiga koʻra, oʻyinda 885 000 dan ortiq foydalanuvchi roʻyxatdan oʻtgan.

Oʻyin rus, ukrain, ingliz, portugal, fransuz, ispan va nemis tillariga tarjima qilingan. 2009-yilda 3 ta yangi server ochildi, ulardan ikkitasi xorijiy oʻyinchilar uchun (Virtonomics deb ataladi).

2015-yilda Virtonomika asosida uning ishlab chiquvchilari simformer.com alohida saytida biznes fanlari boʻyicha ham korporativ, ham universitet taʼlimi uchun oʻquv muhitini taklif qila boshladilar.

2017-yilning noyabr oyida Ethereum aqlli shartnomalari asosidagi VICoin kriptovalyutasi ICO eʼlon qilindi.

 Monetizatsiya 
Virtonomics Tycoon va Virtonomics Business War koʻpgina onlayn oʻyinlar uchun xos boʻlgan Bepul biznes modeliga ega, unda asosiy oʻyin funksiyasi bepul, lekin oʻyin jarayonini tezlashtiradigan yoki soddalashtiradigan pulga qoʻshimcha oʻyin xizmatlarini sotib olish mumkin.

Virtonomics Entrepreneur taʼlim xizmatlariga xos boʻlgan obuna modeli boʻyicha ishlaydi, bu maʼlum muddatga pullik obunani va oʻyin imtiyozlarini sotib olish imkoniyatini nazarda tutmaydi.

Virtonomics shuningdek yirik (haqiqiy) kompaniyalar bilan qoʻshma aksiyalarda ishtirok etadi: Russian Standard Bank, Beeline, ABBYY.

 Mukofotlar 
Game World Navigator jurnali oʻyinni 2007-yilning eng yaxshi brauzer oʻyini deb topdi. Virtonomika 2008-yil holatiga koʻra " Private Correspondent " ga koʻra Top 50 onlayn oʻyinlar va RankRed maʼlumotlariga koʻra dunyodagi TOP 3 eng yaxshi taʼlim biznes oʻyinlariga kiritilgan.

 Manbalar 

Turkum:Videooʻyinlar