Donki Kong

— Nintendo deb ataluvchi oʻyin koinotidagi gorilla. Qahramon Sigera Miyamoto tomonidan 1980-yilda kashf etilgan, shu nomdagi 1981-yildagi oʻyinning antagonisti hisoblanadi. Bu oʻyin katta mashxurlikka Keyingi oʻyinlarda Donki Kong protagonist sifatida gavdalanadi. Bundan tashqari u Mario oʻyinida ham anʼanaviy tarzda bosh qahramonning dushmani sifatida paydo boʻlgan.

 Qahramon yaratilishi 
1981-yilda Nintendo Popeye komikslari seriyasiga asoslangan oʻyin yaratish uchun litsenziya olishga harakat qildi. Rad etilgandan soʻng, kompaniya kelajakdagi oʻyinlarda ishlatilishi mumkin boʻlgan oʻz personajlarini yaratishga qaror qildi. Miyamoto koʻplab personajlar va hikoyalar qatoridan oʻtdi, lekin oxir-oqibat Popeye va Blutoning zaytun moyi uchun raqobatiga asoslangan duradgor-gorilla qiz sevgi uchburchagiga qaror qildi. Miyamoto Blutoni maymun bilan almashtirdi, bu „Goʻzallik va hayvon“ ertaki va 1933-yilda „King Kong“ filmi taʼsirida.

Qahramonni amerikalik tomoshabinlar nazarida ahmoq qilib koʻrsatishni istab, u maymunga Donkey Kong nomini berdi va Eshak soʻzini ifodalashga harakat qildi, ( — eshak) ahmoqlik va oʻjarlik, Kong esa gorilla bilan bogʻliq boʻlishi kerak edi. Amerika Nintendo nomini taklif qilib, u keng qahqaha sabab boʻldi, lekin belgi nomi xususda.

 Donki Kong va Mario 
Donkey Kong va Marioning qarama-qarshiligiga qaramay, ular doʻstlardir va muntazam ravishda qoʻshma oʻyinlarda, asosan sportda qatnashadilar. Ular birgalikda go-kart minadilar (Super Mario Kart), tennis oʻynaydilar (Mario Power Tennis), futbol (Mario Strikers Charged Football), beysbol, basketbol va boshqalar. Biroq oʻyinlarda belgilar dushman sifatida namoyon boʻladi. Seriyada , Donkey Kong, Bowserning ijobiy antitezisi sifatida ishlaydi.

 Manbalar 

 Havolalar 



Turkum:Mario Raqiblari
Turkum: xayoliy maymunlar
Turkum: xayoliy gapiradigan hayvonlar
Turkum:kompyuter o'yinlaridagi hayvonlar
Turkum: Donkey Kong
Turkum: platformer belgilar
Turkum: Super kuch bilan belgilar