بیٹ مین کی یوٹیلیٹی بیلٹ

بیٹ مین کی یوٹیلیٹی بیلٹ بیٹ مین کے لباس کی ایک خصوصیت ہے۔ اسی طرح کی بیلٹ مختلف رابنز بیٹ گرل اور بیٹ فیملی کے دیگر افراد استعمال کرتے ہیں۔

 تاریخ 
بیٹ مین مورخ لیس ڈینیئلز نے گارڈنر فاکس کو کریڈٹ دیا ہے، جو بل فنگر کے علاوہ پہلا مصنف تھا جس نے ڈیٹیکٹو کامکس میں بیٹ مین کی مہم جوئی لکھی، جس نے ڈیٹکٹو کامکس #29 (جولائی 1939) میں یوٹیلیٹی بیلٹ کا تصور متعارف کرایا۔ Daniels, Les. Batman: The Complete History. Chronicle Books, 1999. , pg. 29

اس کی پہلی ظاہری شکل میں، بیٹ مین کی یوٹیلیٹی بیلٹ "دم گھٹنے والے گیس کیپسول پر مشتمل تھی"۔Mike's Amazing World of DC Comics: "The Batman Meets Doctor Death" in ڈیٹیکٹو کامکس #29. Retrieved July 31, 2008.

یوٹیلیٹی بیلٹ کے آغاز کے بعد دو مسائل، فاکس نے بھی بیٹ تھیم والے ہتھیار کی پہلی ظاہری شکل لکھی، جب بیٹرینگ نے ڈیٹیکٹو کامکس میں "بیٹ مین بمقابلہ دی ویمپائر" کہانی میں ڈیبیو کیا۔Mike's Amazing World of DC Comics: "Batman vs. the Vampire" in ڈیٹیکٹو کامکس #31. Retrieved July 31, 2008.

1989 تک، زیادہ تر فنکاروں نے یوٹیلیٹی بیلٹ کو ایک سادہ پیلے رنگ کی بیلٹ کے طور پر کھینچا جس کے ارد گرد ایک بکل اور کیپسول/سلنڈر تھے (سوائے فنکار گراہم نولان کے، جس میں یوٹیلی ٹی بیلٹ کے پچھلے حصے پر دو پاؤچ شامل تھے۔

1986 میں، فرینک ملر نے بیٹ مین: دی ڈارک نائٹ ریٹرنز محدود سیریز میں فوجی طرز کے پاؤچوں کے ساتھ بیٹ مین کی یوٹیلیٹی بیلٹ کھینچی۔ یہ پیشکش دوبارہ بیٹ مین: سال ایک میں استعمال کی گئی تھی اور اسے بیٹ مین: لیجنڈز آف دی ڈارک نائٹ کامکس سیریز کے تقریبا ہر فنکار نے استعمال کیا تھا۔

2000 میں، یوٹیلیٹی بیلٹ کی عکاسی میں پاؤچ ایک معیاری خصوصیت بن گئے۔

گریپل گن، جس نے بیٹ لائن/بیٹ رسی کو فائر کیا (اس سے پہلے اسے دستی طور پر پھینکنا پڑتا تھا) پہلی بار ٹم برٹن کی لائیو ایکشن فلم، بیٹ مین میں متعارف کرایا گیا تھا۔ فلم میں یوٹیلیٹی بیلٹ اور اس کے سیکوئل بیٹ مین ریٹرنز میں ایک خصوصیت شامل کی گئی، ایک چھوٹی موٹر تھی جو بیلٹ کے پچھلے حصے سے اشیاء کو سامنے کی طرف لے جاتی تھی جس سے بیٹ مین کو اپنے ہتھیاروں اور آلات تک آسان رسائی حاصل ہوتی تھی۔ 

 تفصیل 
اگرچہ ظاہری شکل میں بظاہر غیر نمایاں ہے، یوٹیلیٹی بیلٹ جرم سے لڑنے میں بیٹ مین کے سب سے اہم آلات میں سے ایک ہے۔  بنیادی طور پر پٹے اور بکل پر مشتمل، یوٹیلیٹی بیلٹ میں دس پاؤچ یا بیلناکار کارتوس ہوتے ہیں جو بیلٹ کے باہر سے منسلک ہوتے ہیں۔ بکل میں عام طور پر ایک چھوٹا کیمرہ اور ایک ٹیپ ریکارڈر ہوتا ہے۔ بیلٹ کی لمبائی کے پیچھے ایک ثانوی ڈبے میں بیٹ مین کی طرف سےبیٹرینگ کی فراہمی ہوتی ہے۔

دس پاؤچوں یا سلنڈروں میں سے ہر ایک میں مختلف اوزار ہوتے ہیں جو جرم کے خلاف بیٹ مین کی جنگ کے لیے لازمی ہوتے ہیں، جن میں سلنڈر ایک دوسرے کے ساتھ بدل سکتے ہیں۔ برسوں کے دوران، بیٹ مین نے جرائم سے لڑنے کے مختلف منظرناموں کو ایڈجسٹ کرنے کے لیے اپنی بیلٹ کے مندرجات میں ترمیم کی ہے۔

بیلٹ کے زیادہ تر ورژن میں حفاظتی خصوصیات ہوتی ہیں تاکہ بیٹ مین کے علاوہ کسی اور کو اسے کھولنے سے روکا جا سکے۔ بیلٹ کو کسی بھی ولن کو بجلی کا جھٹکا لگانے کے قابل دکھایا گیا ہے جو اسے چھوتا بھی ہے۔ یہ چھیڑ چھاڑ کو روکنے کے لیے اسٹن گیس بھی چھوڑ سکتا ہے۔ بیلٹ کے ڈبے بند ہوتے ہیں اور صرف بیٹ مین ہی انھیں کھولنا جانتا ہے۔

 مواد 
یوٹیلیٹی بیلٹ کے اندر موجود عناصر جو بعض اوقات شامل ہوتے ہیں، لیکن یہ انہی تک محدود نہیں ہے، مندرجہ ذیل:

 بیٹرینگ 
بیٹرینگ اپنی مرضی کے مطابق پھینکنے والے ہتھیار ہیں ، جو شوریکنز اور بومرانگ پر مبنی ہیں اور ان کو توڑنے کے قابل ہیں تاکہ ان میں سے ایک بڑی تعداد بیٹ مین کی یوٹیلیٹی بیلٹ کے اندر فٹ ہو سکے۔

 بیٹ مین کا گریپلنگ ہک 
اسے بیٹ لائن، بیٹروپ، بیٹ کلا اور بیٹ گراپل کے نام سے بھی جانا جاتا ہے ۔

ایک ہینڈ ہیلڈ گریپلنگ ہک جو پنکھ کی شکل کے پروجیکٹائل کو پیچھے ہٹنے والی اونچی تناؤ والی ہڈی پر چلاتا ہے، جو کسی سطح پر پکڑ لیتا ہے۔ پھر، یہ تار بیٹ مین کو اپنے ہدف کی طرف کھینچتا ہے۔ بعد میں ایک بوسٹ اپ گریڈ اسے ہدف نقطہ سے اوپر ہوا میں اونچا کر دیتا ہے اگر وہ چاہے (تاکہ بیٹ مین وہاں سے پرواز کر سکے۔

ہک دیواروں کو بھی نیچے کھینچ سکتا ہے، دشمنوں کو پکڑ سکتا ہے اور انھیں قریب کھینچ سکتا ہے یا بندوقوں کو سیدھے ان کے ہاتھوں سے نکال سکتا ہے۔  ہک بیلٹ میں موجود ہونے کی بجائے مقناطیسی طور پر بیلٹ سے محفوظ ہوتا ہے۔

اسے ایک پورٹیبل گریپلنگ ہک لائن کے طور پر پیش کیا گیا ہے جسے دستی طور پر کسی اونچی سطح یا مناسب مقام پر پھینک دیا جاتا ہے تاکہ وہ اسے ہدف شدہ علاقے پر چڑھ سکے۔

تاہم، حالیہ اوتار میں، اس کا مجموعی طور پر گرفت کا سامان ایک لائن لانچنگ، بندوق جیسے آلے پر مشتمل ہوتا ہے جو بیٹ مین کو اس کے ہدف والے علاقے کی طرف کھینچنے یا بیٹ مین کی طرف ہدف کھینچنے کے لیے لائن کو چلاتا ہے۔

رائفل جیسی گریپلنگ گن سب سے پہلے فرینک ملر کی بیٹ مین: دی ڈارک نائٹ ریٹرنز #1 میں نمودار ہوئی۔ تاہم، بیٹ مین کی گرفت بندوق کا اب معیاری ہینڈ ہیلڈ ورژن پہلی بار 1989 کی بیٹ مین فلم میں نمودار ہوا۔

جنوری 1991 میں آرٹسٹ نارم بریفوگل نے بیٹ مین #458 میں ایک گریپل گن متعارف کرانے کے بعد اس نے آہستہ آہستہ کامکس میں بٹرانگ اور رسی کی جگہ لے لی۔

یہ ٹول بعد میں متحرک سیریز، کامکس، فلموں اور ویڈیو گیمز جیسے بیٹ مین: ارخم اسائلم اور بیٹ مین: آرخم سٹی میں ایک زیادہ جدید ورژن جسے گریپل کہا جاتا ہے متعارف کرایا گیا تھا جسے بیٹ مین کو ہوا میں چلانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا تھا۔ حرکی توانائی کا استعمال کرتے ہوئے گلائڈ کرنا۔

 کرپٹوگرافک سیکوینسر 
اس کمپیوٹر نما ڈیوائس کے ساتھ، بیٹ مین کمپیوٹر سسٹمز، مواصلاتی تعدد وغیرہ کو ہیک کر سکتا ہے۔ بیٹ مین: ارخم ویڈیو گیم سیریز میں دیکھا گیا۔

 بولس 
بیٹ مین کے دشمنوں کے پیروں کے گرد پھینک دیا تاکہ انھیں جامع نایلان کی ہڈی سے باندھ دیا جائے۔  اکثر فرار ہونے والے مخالف کو ٹرپ کرنے کا سبب بنتا ہے۔ بیٹ مین کے دستانے میں بٹن دبانے سے یہ برقی جھٹکا دے سکتا ہے۔

 ٹریسرز 
دشمنوں کو ٹریک کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے بیٹ مین قریب سے پیروی نہیں کر سکتا۔ وہ دور سے گفتگو سننے کے لیے چھوٹے سننے والے آلات کے طور پر بھی کام کرتے ہیں۔ بعض اوقات ترمیم شدہ پستول سے فائر کیا جاتا ہے، جیسا کہ بیٹ مین بمقابلہ سپرمین میں دکھایا گیا ہے۔

 اسموک پیلٹس (دھوئیں کے چھرے) 
ان چھوٹے سخت جیلیٹن اسفیرائیڈ کیپسولوں کو پھینک کر یا توڑنے سے دھواں کی بڑی مقدار کو تعینات کیا جا سکتا ہے۔ اکثر بیٹ مین کے چپکے سے باہر نکلنے اور اندراجات کے لیے فوری طور پر احاطہ فراہم کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا تھا۔ بیٹ مین کے کاول میں موجود لینس دھوئیں کے ذریعے بالکل دیکھ سکتے ہیں۔ 

 گیس پیلٹس (گیس کے چھرے) 
دھوئیں کے چھروں کی طرح، گیس کے چھرے مخالفین کو نااہل کرنے کے لیے استعمال کیے جاتے ہیں۔ کیپسول کو توڑ کر لیچریمیٹری، اینستھیزیا، اعصاب اور ریگرجیٹنٹ ایجنٹوں کو تعینات کیا جاتا ہے۔ کاول کے ناک کے ٹکڑے میں ایک گیس فلٹر بیٹ مین کو گیس کے آس پاس بغیر کسی نقصان کے رہنے دیتا ہے۔ Batman Annual #19 (1995)

 لائن لانچر 
ایک آلہ جو زپ لائن یا چلنے کے لیے ایک تنگ رسی بناتے ہوئے دونوں سمتوں میں اسٹیل کی لائن کو نکالتا ہے۔

 ٹرانکوئلائزر گن 
یہ بند ہو جانے والی بندوق ڈارٹس کو فائر کرتی ہے جو تیزی سے کام کرنے والے اینستھیزیا ، مفلوج ایجنٹوں یا دیگر کیمیکلز/منشیات سے منسلک ہوتی ہے۔

 لاک پِک 
یہ گیجٹ ہتھکڑیوں سے بچنے اور بند کمروں تک رسائی کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ اسے شاذ و نادر ہی یوٹیلیٹی بیلٹ میں رکھا جاتا ہے، زیادہ تر بیٹ مین کے دستانے میں۔

 ری بریدر 
یہ سلنڈریکل آلہ بیٹ مین کو پانی کے اندر یا کم آکسیجن والے ماحول میں سانس لینے کی اجازت دیتا ہے۔  یہ بہت چھوٹا اور کمپیکٹ ہے لہذا یہ آسانی سے یوٹیلیٹی بیلٹ میں فٹ بیٹھتا ہے۔ معیاری ری بریتھر 2.5 گھنٹے آکسیجن فراہم کرتا ہے۔ 

 لیزر 
ایک مضبوط چھوٹے لیزر کاٹنے کے آلے کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے ۔

 پیلٹ بم 
یہ چھوٹے دھماکہ خیز بماکثر دیواروں کو گرانے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔

 کانکشن مائنز 
یہ طاقتور وقت پر دھماکہ خیز مواد ہیں، جو گاڑیوں کو تباہ کرنے یا مضبوط کنکریٹ کی دیواروں کو دھماکے سے اڑانے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ 

 دھماکا خیز جیل 
جیل جیسا مادہ جسے دھماکے کے لیے دور سے پھٹایا جا سکتا ہے  یہ ایک سپرے ڈیوائس میں موجود ہوتا ہے جو ریموٹ ڈیٹونیٹر کے طور پر بھی کام کرتا ہے۔

 تھرمائٹ بم 
ایک آتش گیر جو رکاوٹوں کے ذریعے جلتا تھا۔ ان دستی بموں سے پیدا ہونے والی آگ تھرمائٹ سے بھڑکتی ہے اور اس طرح پگھلی ہوئی میگما کے درجہ حرارت سے تین گنا زیادہ پر بجھانا اور جلانا ناممکن ہے۔

 ٹیزر 
بیٹ مین نے اپنے دشمنوں کو عارضی طور پر مفلوج کرنے کے لیے برقی جھٹکے سے ان کو دھمکانے کے لیے استعمال کیا۔

 ریموٹ برقی چارج 
یہ چھوٹی سی بند ہو جانے والی گن اعلی موجودہ بجلی کے طاقتور بولٹ فائر کرتی ہے۔

 اسٹن پیلٹس 
یہ دشمن کو مکمل طور پر اندھا اور بہرہ کرنے کے لیے تیز روشنی اور تیز آواز کا اخراج کرتا ہے۔ تاہم ، اثر چند منٹ میں ختم ہو جاتا ہے۔ بیٹ مین اپنے کاول کے لینس اور آواز کو نم کرنے کے نظام کی وجہ سے ان سے متاثر نہیں ہوتا ہے۔ 

 کرپٹونائٹ 
بیٹ مین کرپٹونائٹ کا ایک ٹکڑا رکھتا ہے (کچھ کہانیوں میں، ایک کرپٹونائٹ کی انگوٹھی، جس کا مطلب یہ ہے کہ اصل میں لیکس لوتھر سے تعلق رکھتی ہے) کسی بھی دشمن کرپٹونیوں کو مارنے کے لیے اپنی بیلٹ میں رکھتا ہے۔

جسٹس لیگ ٹی وی سیریز میں بیٹ مین اپنے کرپٹونائٹ کو "انشورنس" کہتا ہے، لیکن کچھ تسلسل میں سپرمین خود اسے کرپٹونائیٹ دیتا ہے، اعتماد کی علامت کے طور پر۔

بیٹ مین کو کرپٹونائٹ دے کر، سپرمین بیٹ مین کی اپنی طاقت کے بارے میں جان بوجھ کر سمجھتا ہے اور بیٹ مین پر بھروسا کرتا ہے کہ اگر وہ گمراہ ہو جائے تو اسے زیر کر لے گا۔

 حوالہ جات 

زمرہ:بیٹ مین کی اشیاء
زمرہ:خیالی ملبوسات
زمرہ:بیلٹ (لباس)